メインエンディング
裏切り者
仲間を裏切り、ブレンシス の取引を受け入れる。
- 主要条件
- ブレンシス との取引ルートを進める。会談に出席し、隠れ家の目標を受け、反徒 の隠れ家に印を付け、裏切りの展開を完了させます。
- 終盤ルート
- 悪魔との取引
- 実績
- 裏切り者
到達条件を表示
隠れ家に印を付けると裏切りの展開が始まります。エンディングが確定するのは、その展開が完了した時点です。
全エンディング・ルート・後日談
すべてのエンディングルートを一か所に:メイン終盤の4種類、早期エンディング、時間切れの結末、複数を見るための最適なセーブ地点、そして同じエンディングでも後日談が変わる理由を解説します。
エンディング名は、最後に完了した終盤ルートで決まります。個々の人物に起きた出来事は、その上に後日談として追加されます。
7
エンディング総数
4
メインエンディング
2 + 1
早期エンディング+時間切れ
1
時間切れの結末
多くの攻略は The Blood of Dawnwalker を7つの名前付き結末として整理していますが、追加の隠し要素や特殊な変体を別に数える攻略もあります。この記事では次のように分けます:
メイン終盤ルート
最終ルートで決まる4つのエンディング。
早期エンディング
終盤の前に終わるプレイ。谷を去る場合や「愛しき我が家」の流れが含まれます。
時間切れの結末
30日間の期限を切らすと、一般的なゲームオーバーではなく独自の物語結末になります。
特殊な変体
攻略によっては総数に含めたり別に扱ったりする追加の変体です。
後日談は別に扱います。同じメインエンディングに到達しても、人物と世界の結末は異なることがあるためです。
最終ルートを確定する前に手動セーブを残してください。特定の仲間のエンディングも見たいなら、そのセーブを作る前に ラクラ か 反徒 のルート準備を終わらせます。
どのプレイも同じ始まりで、その後分岐します。最終ルートは遅く決まり、早期エンディングと時間切れはそれより前に物語を打ち切ります。
4種類はメイン終盤から分岐し、2種類は途中で物語が終了し、1種類は時間切れによる失敗です。それぞれ決定される時点が違うため、必要なセーブも変わります。
メインエンディング
仲間を裏切り、ブレンシス の取引を受け入れる。
隠れ家に印を付けると裏切りの展開が始まります。エンディングが確定するのは、その展開が完了した時点です。
メインエンディング
自力で ブレンシス を倒す。
このルートは会談から始まります。会談で ブレンシス を攻撃すると、この結末へ進みます。
メインエンディング
ラクラ と共に ブレンシス を倒す。
それ以前に ラクラ を裏切ると、ブレンシス との取引ルートへ近づきます。
メインエンディング
クイナ と 反徒 の反乱軍と共に ブレンシス を倒す。
反乱軍側の最終ルートです。ブレンシス のために隠れ家へ印を付けると、このルートに反します。
早期エンディング
物語を完結させず、谷を去る。
臆病者エンディングとも呼ばれます。早期エンディングのため、その時点でプレイが終了します。
早期エンディング
愛しき我が家 の途中で発生する早期エンディング。
脱出に関する結果は確認済みです。ただし、ここでゲームが終了するルートはまだ確定していないため、手順形式の案内には従わないでください。
バッドエンド
物語を終える前に30日間の期限を使い切る。
4種類のメインエンディングとは別のバッドエンドです。
これは判断用の表です。各エンディングがいつ確定するか、何を準備すべきか、最終盤のセーブでまだ到達できるかをまとめました。
| エンディングルート | 確定する時点 | 必要な準備 | 最終盤のセーブを読み込む? | 実績 |
|---|---|---|---|---|
| 裏切り者 | 取引の時点 | ブレンシス との取引ルートを進める。会談に出席し、隠れ家の目標を受け、反徒 の隠れ家に印を付け、裏切りの展開を完了させます。 | はい、正しい準備があれば可能 | The Turncoat |
| 民衆の英雄 | 最終盤 | ブレンシス との最終局面に到達し、仲間や取引に結果を委ねず、自分で戦って倒します。 | はい、正しい準備があれば可能 | The Folk Hero |
| 弑逆 | 最終盤の前または最中 | ラクラ を生存させ、彼女の終盤クエストを進め、共闘して ブレンシス を倒します。 | 準備内容による | The Patricide |
| 公爵を創りし者 | 最終盤の前または最中 | クイナ のクエストラインを完了し、反徒 の反乱軍を最終局面へ導きます。 | 準備内容による | The Knyazmaker |
| 彼らにふさわしい英雄 | 序盤、プロローグ後 | 序章の後、終盤ルートが固定される前に[谷を永遠に去る]を選びます。 | いいえ — より前のセーブが必要 | A Hero They Deserve |
| 永遠に共に | 中盤の特殊結果 | 正確な発生条件はまだ不明です。 | いいえ — より前のセーブが必要 | Together Forever |
| 時間切れ | 期限到達時 | メイン終盤を完了しないまま30日間を経過させます。 | いいえ — より前のセーブが必要 | 専用トロフィーなし |
時間切れになると、4種類のメインエンディングではなく 時間切れのバッドエンドが発生します。
探索や目標の達成中も期限は進むため、サイドコンテンツに時間を使う前に、どの行動で時間が進むか確認してください。
30日間の時間制限を見る →1周ですべて見られる? はい。クエストラインを準備し、適切な手動セーブを残せば可能です。
4種類のメインエンディングはすべて終盤から分岐するため、最後の確定前のセーブを読み込み、各ルートを別々に完了できます。2種類の早期エンディングはもっと前に発生するため、それぞれ別のセーブが必要です。
プロローグ
セーブA — 早期エンディングの前
谷を去る前に保存し、彼らにふさわしい英雄に到達できるようにします。
中盤
セーブB — 愛しき我が家 の前
この展開の前に保存し、永遠に共にの確認に戻れるようにします。
最終盤の前
セーブC — ブレンシス の最終ルートの前
ラクラ と クイナ のクエストラインを進行可能にし、ブレンシス との会談も選べる状態で、終盤前のセーブを残します。読み込み直せば 民衆の英雄、裏切り者、弑逆、公爵を創りし者をそれぞれ完了できます。
時間切れ
メイン用のセーブを使わないでください。30日間を経過させる専用のプレイが必要なので、他のエンディング用セーブと分けておきます。
早期エンディングのセーブは別に残す必要があります。それらの結果は最終盤より前に起きるためです。
手動セーブの仕組みを見る →エンディング
物語がどのように決着するかを示す主要な結末です。
後日談
それ以前の選択に応じて追加される、人物や世界の結末です。
同じ 弑逆を迎えても、アンカ、マラート、オーチャ、谷の結果が異なる場合があります。エンディング名は同じでも、後日談は同じとは限りません。
メインエンディングが確定しても、すべての後日談が同時に固定されるわけではありません。
後日談は複数の独立した結果ディメンションから構成されるため、同じメインエンディングのプレイヤーでも人物と世界の結末が異なることがあります。
The Blood of Dawnwalker の後日談
この後日談を変える要素
儀式とその後の説得は、メインエンディング名を変えずに オーチャ の結果を変化させます。
質問に回答すると、この結末を確認できます。
主要な選択を入力すると、現在のセーブから到達可能なエンディングを計算機で確認できます。
主要な選択に回答すると、到達可能なエンディングが表示されます。
最終結果を計算 →主要な選択に回答すると、到達可能なエンディングが表示されます。
自分のエンディングを確認 →彼らにふさわしい英雄と 永遠に共には終盤より前にプレイが終了するため、ここでの回答だけでは決まりません。時間切れは別の失敗状態です。
判定不能
あと1つの選択が必要です。
エンディングはまだ変更できる?
以下の決定によって、4種類のメインエンディングのどれに到達するかが決まります。
| 選択/クエスト | メインエンディング | 人物 | 世界 |
|---|---|---|---|
| 反徒 の隠れ家に印を付ける | はい | マラート / ラクラ / フローリン | 谷 |
| 一匹狼の狩り での裏切り | はい | マラート / ラクラ / フローリン | 谷 |
| 真夜中の報い で提案を受ける | はい | ラクラ / マラート / フローリン | 谷 |
| クイナの反徒クエストライン | はい | マラート | 谷 |
実績とエンディングは同じものではありません。エンディングと同時に獲得する実績もあれば、エンディングではない実績もあります。
実績があるエンディング
エンディングではない実績
これらはいずれも7種類のエンディング数には含まれません。
恋愛はメインエンディングの名前を変えませんが、すでに到達したエンディングの下で人物の後日談を変えることがあります。気になる人物を確認してください:
多くの攻略は7つの名前付き結末を記録していますが、特殊な変体を別に数える攻略もあります。本ページではメイン終盤ルート、早期エンディング、時間切れの結末を分け、後日談は別の層として扱います。
セーブを適切な位置に残せば複数のメインエンディングを確認できますが、一部の早期結果は最終盤より前に起きるため、より早いセーブが必要です。
はい。期限を切らすと4種類のメインエンディングではなく「時間切れ」になります。
メインエンディングが変わらなくても、人物の後日談結果を変えることがあります。
一部は仲間の可否や後日談の状態に影響します。アンカ、マラート、ラクラ、オーチャ はいずれもクエスト状態を後日談に持ち込みます。
はい。最終盤が確定する前に谷を去る早期結果「彼らにふさわしい英雄」が用意されています。
通常の最終盤以外に特殊・早期ルートがあり、「永遠に共に」の早期結果や「時間切れ」の失敗が含まれます。
以前の人物・クエスト状態はメインエンディングのルートとは別に評価されるため、同じエンディングでも後日談が変わります。
目的によって異なります。公爵を創りし者と 弑逆は仲間を隣に残し、民衆の英雄は単独勝利、裏切り者は仲間を ブレンシス の取引と引き換えます。
いいえ。時間制限内の救出条件であり、通常のエンディングと同時に獲得できます。