Habilidad activa · Habilidad activa
Charge
Embestida que inflige daño y aturde a un objetivo y a todos los que se crucen en tu camino. Consulta el coste de cada nivel y sus requisitos, y luego planifícalo en tu build.
- Tipo de habilidad
- Habilidad activa
- Categoría
- Combate
- Momento de uso
- Día y noche
- Nivel máximo
- Lv.4

¿Qué hace Charge?
Embestida que inflige daño y aturde a un objetivo y a todos los que se crucen en tu camino.
Charge niveles
| Nivel | Puntos de habilidad |
|---|---|
| Nv.1Inflige un 200% de daño de ataque. Duración del aturdimiento: 2 s. Sangrado en el objetivo: 50% de probabilidad. | 1 |
| Nv.2Inflige un 250% de daño de ataque. Duración del aturdimiento: 2 s. Sangrado en el objetivo: 100% de probabilidad. | 1 |
| Nv.3Inflige un 300% de daño de ataque. Duración del aturdimiento: 2 s. Sangrado en el objetivo: 100% de probabilidad. +66% de duración del sangrado. | 2 |
| Nv.4Inflige un 350% de daño de ataque. Duración del aturdimiento: 2 s. Sangrado en el objetivo: 100% de probabilidad. +66% de duración del sangrado. Restablece 1 cargas de activación al matar. | 3 |
Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. Las habilidades activas son un sistema aparte de los tres árboles de ventajas principales, así que no forman parte del Planificador de árboles de habilidades.
Cómo desbloquear Charge
MANUAL DE HABILIDAD
Charge Manual cubre Lv.1–Lv.4. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues pagando los Puntos de habilidad de cada uno.
Manual de Charge

Charge Manual
Cubre Charge Lv.1–Lv.4. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues necesitando los Puntos de habilidad, el nivel de personaje y la inversión en el árbol indicados arriba.
7 fuentes conocidas: 6 comerciantes y 1 otra fuente de obtención.
Dónde conseguirlo →¿Merece la pena aprender Charge?
- Bloqueada por Manual
- Los Puntos de habilidad no bastan: también necesitas Charge Manual.
Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.
Habilidades relacionadas
Ordenado según el grafo real de habilidades: primero los requisitos previos, luego lo que desbloquea esta habilidad y después el resto del árbol.
- Adrenaline Rush4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Artery Strike4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Broad Swing4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Death from Above4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Piercing Shriek4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Shadowstorm4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
Otras entidades que afectan a esta estadística
Estas entradas comparten Melee Damage. Es una relación determinista, no una recomendación de sinergia probada.