Habilidad activa · Habilidad activa
Adrenaline Rush
Aumenta el daño de ataque después de usar habilidades activas. Esta habilidad funciona pasivamente una vez equipada en el panel de habilidades activas. Consulta el coste de cada nivel y sus requisitos, y luego planifícalo en tu build.
- Tipo de habilidad
- Habilidad activa
- Categoría
- Combate
- Momento de uso
- Día y noche
- Nivel máximo
- Lv.4

¿Qué hace Adrenaline Rush?
Aumenta el daño de ataque después de usar habilidades activas. Esta habilidad funciona pasivamente una vez equipada en el panel de habilidades activas.
Adrenaline Rush niveles
| Nivel | Puntos de habilidad |
|---|---|
| Nv.1+20% de daño de ataque. Duración: 6 s. | 1 |
| Nv.2+30% de daño de ataque. +50% de regeneración pasiva de cargas de activación. Duración: 6 s. | 1 |
| Nv.3+40% de daño de ataque. +100% de regeneración pasiva de cargas de activación. Duración: 6 s. | 2 |
| Nv.4+50% de daño de ataque. +150% de regeneración pasiva de cargas de activación. Los ataques restablecen un 10% de carga de activación. Duración: 6 s. | 3 |
Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. Las habilidades activas son un sistema aparte de los tres árboles de ventajas principales, así que no forman parte del Planificador de árboles de habilidades.
Cómo desbloquear Adrenaline Rush
MANUAL DE HABILIDAD
Adrenaline Rush Manual cubre Lv.1–Lv.4. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues pagando los Puntos de habilidad de cada uno.
Manual de Adrenaline Rush

Adrenaline Rush Manual
Cubre Adrenaline Rush Lv.1–Lv.4. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues necesitando los Puntos de habilidad, el nivel de personaje y la inversión en el árbol indicados arriba.
6 fuentes conocidas: 5 comerciantes y 1 otra fuente de obtención.
Dónde conseguirlo →¿Merece la pena aprender Adrenaline Rush?
- Bloqueada por Manual
- Los Puntos de habilidad no bastan: también necesitas Adrenaline Rush Manual.
Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.
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Estas entradas comparten Melee Damage. Es una relación determinista, no una recomendación de sinergia probada.