Habilidade Ativa · Habilidade Ativa
Adrenaline Rush
Aumenta o Dano de Ataque após usar Habilidades Ativas. Essa Habilidade funciona passivamente quando equipada no painel de Habilidades Ativas. Veja o custo e os requisitos de cada nível, depois planeje isso na sua build.
- Tipo de habilidade
- Habilidade Ativa
- Categoria
- Combate
- Fase de funcionamento
- Dia e Noite
- Nível máximo
- Lv.4

O que Adrenaline Rush faz?
Aumenta o Dano de Ataque após usar Habilidades Ativas. Essa Habilidade funciona passivamente quando equipada no painel de Habilidades Ativas.
Adrenaline Rush níveis
| Nível | Pontos de Habilidade |
|---|---|
| Nv.1+20% de Dano de Ataque. Duração: 6 s. | 1 |
| Nv.2+30% de Dano de Ataque. +50% de Regeneração de Carga de Ativação passiva. Duração: 6 s. | 1 |
| Nv.3+40% de Dano de Ataque. +100% de Regeneração de Carga de Ativação passiva. Duração: 6 s. | 2 |
| Nv.4+50% de Dano de Ataque. +150% de Regeneração de Carga de Ativação passiva. Ataques restauram 10% de Carga de Ativação. Duração: 6 s. | 3 |
Os custos são os de aprendizado por nível. As Habilidades Ativas são um sistema separado das três principais árvores de talentos, então não fazem parte do Planejador de Árvore de Habilidades.
Como desbloquear Adrenaline Rush
MANUAL DE HABILIDADE
Adrenaline Rush Manual cobre Lv.1–Lv.4. Um Manual só desbloqueia esses níveis: você ainda paga os Pontos de Habilidade de cada um.
Manual: Adrenaline Rush

Adrenaline Rush Manual
Cobre Adrenaline Rush Lv.1–Lv.4. Um manual só desbloqueia esses níveis: você ainda precisa dos Pontos de Habilidade, do Nível de Personagem e dos pontos na árvore listados acima.
6 fontes conhecidas: 5 comerciantes e 1 outra fonte de obtenção.
Onde obtê-lo →Vale a pena pegar Adrenaline Rush?
- Bloqueada por Manual
- Os Pontos de Habilidade sozinhos não bastam: os níveis acima dos gratuitos também precisam de Adrenaline Rush Manual.
Estes são os bloqueios e desdobramentos que os dados do jogo confirmam, não um ranking. Qual habilidade vale a pena depende da build que você já está usando.
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Outras entidades que afetam este atributo
Estas entradas compartilham Melee Damage. É uma relação determinística, não uma recomendação de sinergia testada.