Habilidade Ativa · Habilidade Ativa
Piercing Shriek
Stuns all enemies in front of you, Weakens their Defence and Attack Damage. Blocking their attacks reflects Damage back at them. Veja o custo e os requisitos de cada nível, depois planeje isso na sua build.
- Tipo de habilidade
- Habilidade Ativa
- Categoria
- Vampiro
- Fase de funcionamento
- Noite
- Nível máximo
- Lv.4

O que Piercing Shriek faz?
Stuns all enemies in front of you, Weakens their Defence and Attack Damage. Blocking their attacks reflects Damage back at them.
Piercing Shriek níveis
| Nível | Pontos de Habilidade |
|---|---|
| Nv.1Stun Duration 2s. +15% Damage to targets and -15% Damage dealt by targets. Block reflects 10% of Damage back to the attacker. Perfect Block reflects 40%. Duration 25s. | 1 |
| Nv.2Stun Duration 3s. +20% Damage to targets and -20% Damage dealt by targets. Block reflects 15% of Damage back to the attacker. Perfect Block reflects 60%. Duration 35s. | 1 |
| Nv.3Stun Duration 4s. +25% Damage to targets and -25% Damage dealt by targets. Block reflects 20% of Damage back to the attacker. Perfect Block reflects 80%. Duration 45s. | 2 |
| Nv.4Stun Duration 5s. +30% Damage to targets and -30% Damage dealt by targets. Block reflects 25% of Damage back to the attacker. Perfect Block reflects 100%. Extends the Duration of effects on attackers by 100%. Duration 60s. | 3 |
Os custos são os de aprendizado por nível. As Habilidades Ativas são um sistema separado das três principais árvores de talentos, então não fazem parte do Planejador de Árvore de Habilidades.
Como desbloquear Piercing Shriek
MISSÃO
Esta habilidade desbloqueia com o progresso das missões. A missão exata não está confirmada nos dados atuais, então confira a árvore depois de um progresso importante na história.
Vale a pena pegar Piercing Shriek?
- Bloqueada por missão
- Você precisa de progresso na história antes de aprendê-la.
Estes são os bloqueios e desdobramentos que os dados do jogo confirmam, não um ranking. Qual habilidade vale a pena depende da build que você já está usando.
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Outras entidades que afetam este atributo
Estas entradas compartilham Melee Damage. É uma relação determinística, não uma recomendação de sinergia testada.