Talent actif · Talent actif

Charge

Une charge qui inflige des dégâts et étourdit la cible ainsi que les ennemis sur votre passage. Consulte le coût et les conditions de chaque niveau, puis planifie-le dans ton build.

Type de talent
Talent actif
Catégorie
Combat
Phase d’action
Jour et nuit
Niveau maximal
Lv.4
icône de compétence : Charge

Que fait Charge ?

Une charge qui inflige des dégâts et étourdit la cible ainsi que les ennemis sur votre passage.

Melee Damage

Niveaux : Charge

Coût en Points de compétence et effet par niveau
NiveauPoints de compétence
niv.1Inflige 200 % de dégâts d’attaque. Durée d’étourdissement : 2 s. 50 % de chances d’appliquer Saignement à la cible.1
niv.2Inflige 250 % de dégâts d’attaque. Durée d’étourdissement : 2 s. 100 % de chances d’appliquer Saignement à la cible.1
niv.3Inflige 300 % de dégâts d’attaque. Durée d’étourdissement : 2 s. 100 % de chances d’appliquer Saignement à la cible. Durée de Saignement prolongée de 66 %.2
niv.4Inflige 350 % de dégâts d’attaque. Durée d’étourdissement : 2 s. 100 % de chances d’appliquer Saignement à la cible. Durée de Saignement prolongée de 66 %. 1 charge d’activation restaurée en cas d’élimination.3

Les coûts sont les coûts d’apprentissage par niveau. Les Talents actifs sont un système séparé des trois arbres principaux, ils ne font donc pas partie du planificateur d’arbre de compétences.

Comment débloquer : Charge

  1. MANUEL DE COMPÉTENCE

    Charge Manual couvre Lv.1–Lv.4. Un Manuel ne débloque que ces niveaux : tu paies toujours les points de compétence pour chacun.

Manuel : Charge

icône : Charge Manual

Charge Manual

Couvre Charge Lv.1–Lv.4. Le Manuel ne débloque que ces niveaux : il te faut quand même les Points de compétence, le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre indiqués ci-dessus.

7 sources connues : 6 marchands et 1 autre source d’obtention.

Où l’obtenir →

Est-ce que Charge vaut la peine ?

Nécessite un Manuel
Les points de compétence seuls ne suffisent pas : il faut aussi Charge Manual.

Ce sont des verrous et des conséquences confirmés par les données du jeu, pas un classement. La compétence qui vaut la peine dépend de la configuration que tu joues déjà.

Compétences associées

Ordonné selon le graphe réel des compétences : d’abord les prérequis, puis ce que cette compétence débloque, puis le reste de l’arbre.

Autres éléments affectant cette statistique