Zdolność aktywna · Zdolność aktywna

Szarża

Zadaje obrażenia i ogłusza wroga oraz wszystkich na twojej drodze. Sprawdź koszt każdego poziomu i jego wymagania, a potem zaplanuj to w swoim buildzie.

Typ zdolności
Zdolność aktywna
Kategoria
Walka
Czas działania
Dzień i noc
Maksymalny poziom
Lv.4
ikona umiejętności: Szarża

Co robi Szarża?

Zadaje obrażenia i ogłusza wroga oraz wszystkich na twojej drodze.

Obrażenia od broni

Poziomy: Szarża

Koszt w punktach umiejętności i efekt na każdym poziomie
PoziomPunkty umiejętności
poz.1Zadaje 200% obrażeń od ataku. Czas trwania ogłuszenia: 2 s. 50% szans na wywołanie krwawienia u celu.1
poz.2Zadaje 250% obrażeń od ataku. Czas trwania ogłuszenia: 2 s. 100% szans na wywołanie krwawienia u celu.1
poz.3Zadaje 300% obrażeń od ataku. Czas trwania ogłuszenia: 2 s. 100% szans na wywołanie krwawienia u celu. +66% do czasu trwania krwawienia.2
poz.4Zadaje 350% obrażeń od ataku. Czas trwania ogłuszenia: 2 s. 100% szans na wywołanie krwawienia u celu. +66% do czasu trwania krwawienia. Zabicie wroga odnawia ładunki zdolności: 1.3

Koszty to koszty nauki za każdy poziom. Zdolności aktywne to oddzielny system od trzech głównych drzewek, więc nie wchodzą w skład Planera Drzewka Umiejętności.

Jak odblokować: Szarża

  1. PODRĘCZNIK UMIEJĘTNOŚCI

    Podręcznik Szarży obejmuje Lv.1–Lv.4. Podręcznik odblokowuje tylko te poziomy: za każdy z nich nadal płacisz punkty umiejętności.

Podręcznik: Szarża

ikona: Podręcznik Szarży

Podręcznik Szarży

Obejmuje Szarża Lv.1–Lv.4. Podręcznik odblokowuje tylko te poziomy: nadal potrzebujesz punktów umiejętności, poziomu postaci i punktów wydanych w drzewku wymienionych powyżej.

7 znanych źródeł: 6 handlarzy i 1 inne źródło zdobycia.

Gdzie go zdobyć →

Czy warto wziąć: Szarża?

Wymaga Podręcznika
Same punkty umiejętności nie wystarczą: potrzebny jest też Podręcznik Szarży.

To bariery i konsekwencje potwierdzone danymi z gry, a nie ranking. To, która umiejętność jest warta uwagi, zależy od postaci, którą już prowadzisz.

Powiązane umiejętności

Uporządkowane według rzeczywistego grafu umiejętności: najpierw wymagania wstępne, potem to, co odblokowuje ta umiejętność, a na końcu reszta drzewka.

Inne obiekty wpływające na ten parametr