Quest

Page-Turner

Empieza por «Aprende latín con Anca». Esta misión tiene 3 objetivos obligatorios registrados. Síguelos en orden y comprueba en cada paso los requisitos de día/noche, temporizador, habilidad y elección antes de avanzar.

Page-Turner es quest.

Alcance

Referencia de la misión

Los objetivos del juego en orden, además de los personajes, objetos y lugares que implican.

Antes de empezar

  • Esta misión tiene requisitos explícitos de hora del día (día: 3 pasos). Revisa cada paso antes de avanzar el tiempo.
  • 3 objetivos están marcados como dependientes del tiempo. Ocúpate de ellos antes de dedicarte a la exploración secundaria.

Objetivos del juego

Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.

Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.

Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.

Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.

  1. 01

    Aprende latín con Anca

    Acción

    Aprende latín con Anca.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Haz este paso de día.
    • Hazlo antes de avanzar el tiempo o de retrasar aún más la misión.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de día.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  2. 02

    Recoge hierbas en el cobertizo de Anca

    Acción

    Recoge hierbas en el cobertizo de Anca.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Haz este paso de día.
    • Hazlo antes de avanzar el tiempo o de retrasar aún más la misión.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de día.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  3. 03

    Ayuda a Anca

    Acción

    Ayuda a Anca.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Requisitos

    • Haz este paso de día.
    • Hazlo antes de avanzar el tiempo o de retrasar aún más la misión.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de día.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.

Recompensas de la misión según el resultado

Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.

He aprendido varias palabras más en latín... y ahora conozco un poco mejor a Anca, ¡así que diría que he aprovechado bien el tiempo!

XP base 100

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Si una ruta sigue sin estar clara

Ruta exacta desconocida

Guíate por el marcador del juego en esos pasos.

Siguientes acciones

La misión de un vistazo
Objetivos del diario
3
Pasos con límite de tiempo
3
Resultados posibles
2
  1. Paso 1: Anca me ha invitado a quedarme con ella para practicar latín.
  2. Paso 2: Ha caído un árbol sobre el cobertizo de Anca. Tengo que ayudarla a recoger todas las hierbas que tenía guardadas dentro.
  3. Paso 3: A Anca le ha sucedido algo. Tengo que ver cómo está.

Estadísticas de Page-Turner

Propiedades

Tipo
Quest
Objetivos registrados en el diario
  1. Take Latin lessons with Anca
  2. Gather herbs from Anca's shed
  3. Help Anca