Habilidad activa · Habilidad activa
Dirty Trick
Stuns and Damages a target and makes them vulnerable to Active Abilities. Consulta el coste de cada nivel y sus requisitos, y luego planifícalo en tu build.
- Tipo de habilidad
- Habilidad activa
- Categoría
- Combate
- Momento de uso
- Día y noche
- Nivel máximo
- Lv.4

¿Qué hace Dirty Trick?
Stuns and Damages a target and makes them vulnerable to Active Abilities.
Dirty Trick niveles
| Nivel | Puntos de habilidad |
|---|---|
| Nv.1Stun ends after 3 hits. +10% Damage from Active Abilities. Duration 15s.Algunos valores dinámicos de este nivel todavía no son públicos. | 1 |
| Nv.2Stun ends after 4 hits. +20% Damage from Active Abilities. Duration 20s.Algunos valores dinámicos de este nivel todavía no son públicos. | 1 |
| Nv.3Stuns in Area. Ends after 5 hits. +30% Damage from Active Abilities. Duration 25s.Algunos valores dinámicos de este nivel todavía no son públicos. | 2 |
| Nv.4Stuns in Area. Ends after 6 hits. +50% Damage from Active Abilities. Duration 30s. -1 Activation Charge cost for Active Abilities used on Stunned enemies (minimum 1).Algunos valores dinámicos de este nivel todavía no son públicos. | 3 |
Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. Las habilidades activas son un sistema aparte de los tres árboles de ventajas principales, así que no forman parte del Planificador de árboles de habilidades.
Cómo desbloquear Dirty Trick
MANUAL DE HABILIDAD
Dirty Trick Manual cubre Lv.1–Lv.3. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues pagando los Puntos de habilidad de cada uno.
Manual de Dirty Trick

Dirty Trick Manual
Cubre Dirty Trick Lv.1–Lv.3. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues necesitando los Puntos de habilidad, el nivel de personaje y la inversión en el árbol indicados arriba.
7 fuentes conocidas: 6 comerciantes y 1 otra fuente de obtención.
Dónde conseguirlo →¿Merece la pena aprender Dirty Trick?
- Bloqueada por Manual
- Los Puntos de habilidad no bastan: también necesitas Dirty Trick Manual.
Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.
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