Ce que couvrent les notes officielles
Deux mises à jour différentes touchent les performances. Ce ne sont pas les mêmes correctifs, et aucune ne prétend corriger toutes les saccades.
Amélioré
Saccades de compilation des shaders
Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, ce qui peut corriger les saccades de certains joueurs. « Certains » est le mot du studio.
Corrigé
Chutes de FPS dues à GameInput obsolète (Steam)
Le hotfix 1.0.4 a corrigé les chutes de FPS causées par la connexion de manettes avec un logiciel GameInput obsolète. Steam uniquement.
Encore signalé
Saccades en mode fenêtré ou sans bordure
Traité par un contournement officiel et non par une mise à jour : passer en plein écran.
Vérifications officielles
OfficielEffectue-les dans cet ordre avant de changer autre chose.
Passe du mode fenêtré / sans bordure au plein écran
C’est le contournement officiel des saccades en mode fenêtré ou sans bordure. Pour ce symptôme, c’est de loin le changement le plus utile.
Mets le jeu à jour
Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, et la 1.0.4 a corrigé la chute de FPS liée à GameInput. Tester sur une ancienne version invalide le résultat.
Mets à jour le pilote GPU
La compilation des shaders s’exécute dans le pilote : un pilote obsolète maintient exactement les saccades que la 1.0.5 devait réduire.
Vérifie quel logiciel de manette tu utilises sur Steam
La chute de FPS de la 1.0.4 venait de la connexion d’une manette via un logiciel GameInput obsolète. Mets-le à jour, ou débranche la manette et compare.
Identifier le type de saccade
OfficielLe symptôme décide du correctif. Identifie le tien avant de consacrer une session entière aux réglages.
Saccades au premier lancement après une mise à jour
Compilation des shaders. C’est le comportement attendu pendant la construction des shaders. Laisse-la finir au lieu de redémarrer le jeu.
Saccades qui s’atténuent à mesure que tu joues
Encore la compilation des shaders. Joue un peu plus longtemps dans la même zone avant de conclure que le correctif a échoué.
Saccades uniquement en mode fenêtré ou sans bordure
Mode d’affichage. Utilise le plein écran ; c’est le cas officiellement reconnu.
Chute de FPS soudaine avec une manette connectée
GameInput. Spécifique à Steam et corrigé dans le hotfix 1.0.4 : mets à jour et reteste.
Contournements rapportés par les joueurs
Rapporté par les joueursCohérents chez plusieurs joueurs, mais absents de toute note officielle.
Attends avant de juger un correctif
Signalé à plusieurs reprises : les saccades dans une nouvelle zone se stabilisent après quelques minutes de jeu. Un correctif testé trente secondes paraîtra toujours avoir échoué.
Compare avec la génération d’images désactivée
Signalé comme lissant le rythme des images chez certains joueurs. Ne change que ce paramètre, pour que le résultat ait du sens.
Limite le framerate sous le maximum de ton écran
Signalé comme rendant le rythme plus régulier. Non confirmé comme cause des saccades elles-mêmes.
Non confirmé
Non confirméÀ tester en dernier, et seulement si les étapes officielles ci-dessus sont déjà faites.
Supprimer le cache de shaders
Force une recompilation complète. Cela peut nettoyer un cache corrompu, et cela ralentira à coup sûr le prochain lancement.
Désactiver la capture en arrière-plan et les surcouches
Signalé comme utile sur certains systèmes. Non confirmé comme cause.
Baisser les ombres et la distance d’affichage
Un contournement grossier. Il réduit la charge sans identifier ce qui saccade réellement.
À ne pas faire en premier
Chacune de ces actions rend le résultat plus difficile à lire.
- Ne juge pas un correctif sur les trente premières secondes de jeu.
- Ne change pas le mode d’affichage et le pilote en même temps.
- Ne traite pas une saccade de compilation des shaders comme une installation cassée.
FAQ performances
Comment corriger les saccades de Dawnwalker ?
Si elles se produisent en mode fenêtré ou sans bordure, passer en plein écran est le contournement officiel. Le hotfix 1.0.5 a aussi amélioré la compilation des shaders sur certains systèmes.
La dernière mise à jour corrige-t-elle les saccades ?
En partie. Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, et le hotfix 1.0.4 a corrigé une chute de FPS précise sur Steam causée par un logiciel GameInput obsolète. Aucune des notes ne prétend corriger toutes les saccades.
Pourquoi les saccades apparaissent-elles juste après une mise à jour ?
Les shaders sont recompilés. Un peu de saccade pendant cette première passe est normal, et cela devrait se stabiliser une fois la zone parcourue.
Dois-je supprimer le cache de shaders ?
Seulement après les étapes officielles. Il force une recompilation complète et ralentit la session suivante : c’est un dernier recours non confirmé, pas un premier réflexe.