Guide par symptôme · Performances

The Blood of Dawnwalker saccade et affiche des FPS bas : quel correctif te concerne

Les saccades ne sont pas un seul problème. Les saccades de compilation des shaders, celles liées au mode d’affichage et les chutes de FPS au niveau du pilote ont des causes différentes, et seules certaines ont un correctif officiel.

Dernière vérification par rapport aux notes de mise à jour officielles: 10 sept. 2026 · Hotfix 1.0.5

Ce que couvrent les notes officielles

Deux mises à jour différentes touchent les performances. Ce ne sont pas les mêmes correctifs, et aucune ne prétend corriger toutes les saccades.

  • Amélioré

    Saccades de compilation des shaders

    Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, ce qui peut corriger les saccades de certains joueurs. « Certains » est le mot du studio.

  • Corrigé

    Chutes de FPS dues à GameInput obsolète (Steam)

    Le hotfix 1.0.4 a corrigé les chutes de FPS causées par la connexion de manettes avec un logiciel GameInput obsolète. Steam uniquement.

  • Encore signalé

    Saccades en mode fenêtré ou sans bordure

    Traité par un contournement officiel et non par une mise à jour : passer en plein écran.

Vérifications officielles

Officiel

Effectue-les dans cet ordre avant de changer autre chose.

  1. Passe du mode fenêtré / sans bordure au plein écran

    C’est le contournement officiel des saccades en mode fenêtré ou sans bordure. Pour ce symptôme, c’est de loin le changement le plus utile.

  2. Mets le jeu à jour

    Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, et la 1.0.4 a corrigé la chute de FPS liée à GameInput. Tester sur une ancienne version invalide le résultat.

  3. Mets à jour le pilote GPU

    La compilation des shaders s’exécute dans le pilote : un pilote obsolète maintient exactement les saccades que la 1.0.5 devait réduire.

  4. Vérifie quel logiciel de manette tu utilises sur Steam

    La chute de FPS de la 1.0.4 venait de la connexion d’une manette via un logiciel GameInput obsolète. Mets-le à jour, ou débranche la manette et compare.

Identifier le type de saccade

Officiel

Le symptôme décide du correctif. Identifie le tien avant de consacrer une session entière aux réglages.

  1. Saccades au premier lancement après une mise à jour

    Compilation des shaders. C’est le comportement attendu pendant la construction des shaders. Laisse-la finir au lieu de redémarrer le jeu.

  2. Saccades qui s’atténuent à mesure que tu joues

    Encore la compilation des shaders. Joue un peu plus longtemps dans la même zone avant de conclure que le correctif a échoué.

  3. Saccades uniquement en mode fenêtré ou sans bordure

    Mode d’affichage. Utilise le plein écran ; c’est le cas officiellement reconnu.

  4. Chute de FPS soudaine avec une manette connectée

    GameInput. Spécifique à Steam et corrigé dans le hotfix 1.0.4 : mets à jour et reteste.

Contournements rapportés par les joueurs

Rapporté par les joueurs

Cohérents chez plusieurs joueurs, mais absents de toute note officielle.

  1. Attends avant de juger un correctif

    Signalé à plusieurs reprises : les saccades dans une nouvelle zone se stabilisent après quelques minutes de jeu. Un correctif testé trente secondes paraîtra toujours avoir échoué.

  2. Compare avec la génération d’images désactivée

    Signalé comme lissant le rythme des images chez certains joueurs. Ne change que ce paramètre, pour que le résultat ait du sens.

  3. Limite le framerate sous le maximum de ton écran

    Signalé comme rendant le rythme plus régulier. Non confirmé comme cause des saccades elles-mêmes.

Non confirmé

Non confirmé

À tester en dernier, et seulement si les étapes officielles ci-dessus sont déjà faites.

  1. Supprimer le cache de shaders

    Force une recompilation complète. Cela peut nettoyer un cache corrompu, et cela ralentira à coup sûr le prochain lancement.

  2. Désactiver la capture en arrière-plan et les surcouches

    Signalé comme utile sur certains systèmes. Non confirmé comme cause.

  3. Baisser les ombres et la distance d’affichage

    Un contournement grossier. Il réduit la charge sans identifier ce qui saccade réellement.

À ne pas faire en premier

Chacune de ces actions rend le résultat plus difficile à lire.

  • Ne juge pas un correctif sur les trente premières secondes de jeu.
  • Ne change pas le mode d’affichage et le pilote en même temps.
  • Ne traite pas une saccade de compilation des shaders comme une installation cassée.

FAQ performances

Comment corriger les saccades de Dawnwalker ?

Si elles se produisent en mode fenêtré ou sans bordure, passer en plein écran est le contournement officiel. Le hotfix 1.0.5 a aussi amélioré la compilation des shaders sur certains systèmes.

La dernière mise à jour corrige-t-elle les saccades ?

En partie. Le hotfix 1.0.5 a amélioré la compilation des shaders, et le hotfix 1.0.4 a corrigé une chute de FPS précise sur Steam causée par un logiciel GameInput obsolète. Aucune des notes ne prétend corriger toutes les saccades.

Pourquoi les saccades apparaissent-elles juste après une mise à jour ?

Les shaders sont recompilés. Un peu de saccade pendant cette première passe est normal, et cela devrait se stabiliser une fois la zone parcourue.

Dois-je supprimer le cache de shaders ?

Seulement après les étapes officielles. Il force une recompilation complète et ralentit la session suivante : c’est un dernier recours non confirmé, pas un premier réflexe.

Autres guides par symptôme

D’autres problèmes ? Ouvre le hub de dépannage