Poradnik po objawie · Wydajność

The Blood of Dawnwalker się przycina i ma niskie FPS: która poprawka dotyczy ciebie

Przycinanie to nie jeden problem. Przycinanie od kompilacji shaderów, od trybu wyświetlania i spadki FPS na poziomie sterownika mają różne przyczyny, a tylko część ma oficjalną poprawkę.

Ostatnie porównanie z oficjalnymi notami do aktualizacji: 10 wrz 2026 · Hotfix 1.0.5

Co obejmują oficjalne noty

Dwie różne aktualizacje dotykają wydajności. To nie te same poprawki i żadna nie twierdzi, że naprawia każde przycinanie.

  • Poprawione

    Przycinanie od kompilacji shaderów

    Hotfix 1.0.5 poprawił kompilację shaderów, co u części graczy usuwa przycinanie. „Części” to słowo użyte przez studio.

  • Naprawione

    Spadki FPS przez przestarzały GameInput (Steam)

    Hotfix 1.0.4 naprawił spadki FPS powodowane podłączaniem padów z przestarzałym oprogramowaniem GameInput. Tylko w Steam.

  • Wciąż zgłaszane

    Przycinanie w oknie lub bez ramki

    Nie przez aktualizację, ale przez oficjalne obejście: przełączenie na pełny ekran.

Oficjalne kontrole

Oficjalne

Wykonaj je w tej kolejności, zanim zmienisz cokolwiek innego.

  1. Przełącz z trybu okna / bez ramki na pełny ekran

    To oficjalne obejście przycinania w oknie i w trybie bez ramki. Dla tego objawu to zdecydowanie najskuteczniejsza zmiana.

  2. Zaktualizuj grę

    Hotfix 1.0.5 poprawił kompilację shaderów, a 1.0.4 naprawił spadek FPS od GameInput. Testowanie na starszej wersji unieważnia wynik.

  3. Zaktualizuj sterownik GPU

    Kompilacja shaderów działa na sterowniku, więc przestarzały sterownik utrzymuje dokładnie to przycinanie, które 1.0.5 miało zmniejszyć.

  4. Sprawdź, jakiego oprogramowania pada używasz w Steam

    Spadek FPS z 1.0.4 powodowało podłączenie pada przez przestarzałe oprogramowanie GameInput. Zaktualizuj je albo odłącz pada i porównaj.

Rozpoznaj rodzaj przycinania

Oficjalne

To objaw decyduje o poprawce. Rozpoznaj swój, zanim poświęcisz całą sesję na ustawienia.

  1. Przycinanie przy pierwszym starcie po aktualizacji

    Kompilacja shaderów. To oczekiwane zachowanie, gdy shadery się budują. Pozwól jej się dokończyć, zamiast restartować grę.

  2. Przycinanie, które maleje im dłużej grasz

    Też kompilacja shaderów. Zagraj nieco dłużej w tej samej okolicy, zanim uznasz, że poprawka nie działa.

  3. Przycinanie tylko w oknie lub bez ramki

    Tryb wyświetlania. Użyj pełnego ekranu; to oficjalnie potwierdzony przypadek.

  4. Nagły spadek FPS z podłączonym padem

    GameInput. Dotyczy Steam i został naprawiony w hotfixie 1.0.4 — zaktualizuj i przetestuj ponownie.

Obejścia zgłaszane przez graczy

Zgłaszane przez graczy

Spójne u kilku graczy, ale nieobecne w żadnej oficjalnej nocie.

  1. Poczekaj, zanim ocenisz poprawkę

    Zgłaszane wielokrotnie: przycinanie w nowej okolicy ustępuje po kilku minutach gry. Poprawka testowana przez trzydzieści sekund zawsze będzie wyglądać na nieskuteczną.

  2. Porównaj z wyłączonym generowaniem klatek

    Zgłaszane jako sposób na wyrównanie tempa klatek u części graczy. Zmień tylko to, żeby wynik coś znaczył.

  3. Ogranicz liczbę klatek poniżej maksimum monitora

    Zgłaszane jako sposób na równiejsze tempo. Niepotwierdzone jako przyczyna samego przycinania.

Niepotwierdzone

Niepotwierdzone

Wypróbuj na końcu i tylko jeśli oficjalne kroki powyżej są już wykonane.

  1. Usunięcie pamięci podręcznej shaderów

    Wymusza pełną rekompilację. Może wyczyścić uszkodzoną pamięć podręczną i na pewno spowolni następny start.

  2. Wyłączenie nagrywania w tle i nakładek

    Zgłaszane jako pomocne na niektórych konfiguracjach. Niepotwierdzone jako przyczyna.

  3. Obniżenie cieni i zasięgu widzenia

    Zgrubne obejście. Zmniejsza obciążenie, nie wskazując, co naprawdę się przycina.

Nie rób tego na początku

Każde z tych działań utrudnia odczytanie wyniku.

  • Nie oceniaj poprawki po pierwszych trzydziestu sekundach gry.
  • Nie zmieniaj trybu wyświetlania i sterownika jednocześnie.
  • Nie traktuj przycinania od kompilacji shaderów jako zepsutej instalacji.

FAQ o wydajności

Jak naprawić przycinanie w Dawnwalkerze?

Jeśli występuje w trybie okna lub bez ramki, oficjalnym obejściem jest przełączenie na pełny ekran. Hotfix 1.0.5 poprawił też kompilację shaderów na niektórych konfiguracjach.

Czy najnowsza aktualizacja naprawia przycinanie?

Częściowo. Hotfix 1.0.5 poprawił kompilację shaderów, a hotfix 1.0.4 naprawił konkretny spadek FPS w Steam powodowany przestarzałym oprogramowaniem GameInput. Żadna z not nie twierdzi, że naprawia każde przycinanie.

Dlaczego przycinanie pojawia się tuż po aktualizacji?

Shadery są kompilowane od nowa. Pewne przycinanie w tym pierwszym przebiegu jest oczekiwane i powinno ustąpić, gdy przejdziesz okolicę.

Czy powinienem usunąć pamięć podręczną shaderów?

Dopiero po oficjalnych krokach. Wymusza pełną rekompilację i spowalnia następną sesję, więc to niepotwierdzony ostatni środek, a nie pierwszy ruch.

Inne poradniki po objawie

Więcej problemów? Otwórz centrum rozwiązywania problemów