Was die offiziellen Notizen abdecken
Zwei verschiedene Patches betreffen die Leistung. Sie sind nicht dieselbe Lösung, und keiner behauptet, jeden Ruckler zu beheben.
Verbessert
Shader-Kompilierungs-Ruckler
Hotfix 1.0.5 hat die Shader-Kompilierung verbessert, was bei manchen Spielenden Ruckler behebt. „Manche“ ist die Wortwahl des Entwicklers.
Behoben
FPS-Einbrüche durch veraltetes GameInput (Steam)
Hotfix 1.0.4 hat FPS-Einbrüche behoben, die durch das Anschließen von Controllern mit veralteter GameInput-Software entstanden. Nur Steam.
Wird weiterhin gemeldet
Ruckler im Fenster- oder randlosen Modus
Wird nicht per Patch adressiert, sondern per offizieller Umgehung: auf Vollbild wechseln.
Offizielle Prüfungen
OffiziellFühre sie in dieser Reihenfolge aus, bevor du irgendetwas anderes änderst.
Wechsle von Fenstermodus / randlos auf Vollbild
Das ist die offizielle Umgehung für Ruckler im Fenster- oder randlosen Modus. Für dieses Symptom ist es die mit Abstand wirksamste Änderung.
Aktualisiere das Spiel
Hotfix 1.0.5 hat die Shader-Kompilierung verbessert, und 1.0.4 hat den GameInput-FPS-Einbruch behoben. Auf einer älteren Version zu testen, macht das Ergebnis ungültig.
Aktualisiere den GPU-Treiber
Das Shader-Kompilieren läuft auf dem Treiber. Ein veralteter Treiber hält genau die Ruckler, die 1.0.5 reduzieren sollte.
Prüfe, welche Controller-Software du auf Steam verwendest
Der FPS-Einbruch aus 1.0.4 entstand durch das Anschließen eines Controllers über veraltete GameInput-Software. Aktualisiere sie oder trenne den Controller und vergleiche.
Bestimme die Art des Rucklers
OffiziellDas Symptom entscheidet über die Lösung. Ordne deines zu, bevor du eine ganze Sitzung mit Einstellungen verbringst.
Ruckler beim ersten Start nach einem Patch
Shader-Kompilierung. Während des Aufbaus der Shader ist das erwartetes Verhalten. Lass es zu Ende laufen, statt das Spiel neu zu starten.
Ruckler, die mit längerer Spielzeit besser werden
Ebenfalls Shader-Kompilierung. Spiele im selben Gebiet etwas weiter, bevor du schlussfolgerst, dass die Lösung versagt hat.
Ruckler nur im Fenster- oder randlosen Modus
Anzeigemodus. Nutze Vollbild; das ist der offiziell bestätigte Fall.
Plötzlicher FPS-Einbruch mit angeschlossenem Controller
GameInput. Steam-spezifisch und in Hotfix 1.0.4 behoben – aktualisieren und erneut testen.
Von Spielenden gemeldete Umgehungen
Von Spielenden gemeldetÜbereinstimmend bei mehreren Spielenden, aber nicht Teil einer offiziellen Notiz.
Warte, bevor du eine Lösung beurteilst
Wird wiederholt gemeldet: Ruckler in einem neuen Gebiet legen sich nach ein paar Minuten Spielzeit. Eine Lösung, die dreißig Sekunden getestet wird, sieht immer gescheitert aus.
Vergleiche mit ausgeschalteter Frame Generation
Soll bei manchen Spielenden das Frame-Pacing glätten. Ändere nur das, damit das Ergebnis etwas aussagt.
Begrenze die Bildrate unter dein Monitor-Maximum
Soll das Pacing gleichmäßiger machen. Als Ursache für die Ruckler selbst nicht bestätigt.
Unbestätigt
UnbestätigtProbiere das zuletzt, und nur wenn die offiziellen Schritte oben bereits erledigt sind.
Shader-Cache löschen
Erzwingt ein vollständiges Neukompilieren. Es kann einen beschädigten Cache bereinigen und macht den nächsten Start garantiert langsamer.
Hintergrundaufnahme und Overlays deaktivieren
Soll auf manchen Systemen helfen. Als Ursache nicht bestätigt.
Schatten- und Sichtweiteneinstellungen senken
Eine grobe Umgehung. Sie reduziert die Last, ohne zu erkennen, was tatsächlich ruckelt.
Das solltest du nicht zuerst tun
Jeder dieser Punkte macht das Ergebnis schwerer lesbar.
- Beurteile eine Lösung nicht nach den ersten dreißig Sekunden Spielzeit.
- Ändere nicht Anzeigemodus und Treiber gleichzeitig.
- Behandle einen Shader-Kompilierungs-Ruckler nicht als kaputte Installation.
FAQ zur Leistung
Wie behebe ich Ruckler in Dawnwalker?
Treten sie im Fenster- oder randlosen Modus auf, ist der Wechsel auf Vollbild die offizielle Umgehung. Hotfix 1.0.5 hat außerdem die Shader-Kompilierung für manche Systeme verbessert.
Behebt der neueste Patch die Ruckler?
Teilweise. Hotfix 1.0.5 hat die Shader-Kompilierung verbessert, und Hotfix 1.0.4 hat einen bestimmten Steam-FPS-Einbruch durch veraltete GameInput-Software behoben. Keine der Notizen behauptet, jeden Ruckler zu beheben.
Warum treten Ruckler direkt nach einem Patch auf?
Shaders werden neu kompiliert. Etwas Ruckeln während dieses ersten Durchlaufs ist zu erwarten und sollte sich legen, sobald das Gebiet einmal durchgespielt ist.
Soll ich den Shader-Cache löschen?
Erst nach den offiziellen Schritten. Er erzwingt ein vollständiges Neukompilieren und macht die nächste Sitzung langsamer – also ein unbestätigter letzter Ausweg und kein erster Schritt.