Magie · Compétence

Witchcraft Mastery

Witchcraft Abilities deal more Damage. Consulte le coût de chaque niveau, ses conditions et les niveaux débloqués par le Manuel, puis planifie-le dans ton build.

Arbre
Magie
Phase d’action
Jour
Niveau maximal
Lv.4
Déblocage
Progression par Manuel
icône de compétence : Witchcraft Mastery

Que fait Witchcraft Mastery ?

Witchcraft Abilities deal more Damage.

Niveaux : Witchcraft Mastery

Coût en Points de compétence, coût d’entraînement et conditions de déblocage par niveau
NiveauPoints de compétenceCoût d’entraînementNiveau de personnageSP dans l’arbreManuelPlanifier
niv.1+15 % de dégâts.11Requis pour ce niveauPlanifier niv. 1 →
niv.211niv. 52Requis pour ce niveauPlanifier niv. 2 →
niv.3+25 % de dégâts.11niv. 104Planifier niv. 3 →
niv.4+40 % de dégâts.Certaines valeurs dynamiques de ce niveau ne sont pas encore publiques.21niv. 156Planifier niv. 4 →

Les coûts sont les coûts d’apprentissage par niveau. Le coût d’entraînement est l’unité de coût d’apprentissage de compétence du jeu et n’est pas converti en jours de campagne. Le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre sont comparés aux valeurs que tu saisis dans le planificateur.

Tu veux savoir si ta configuration actuelle peut atteindre Witchcraft Mastery ? Indique ton niveau de personnage, tes Points de compétence non dépensés et ta Mutation, et le planificateur montre exactement ce qu’il manque encore.

Vérifier dans le planificateur d’arbre de compétences →

Comment débloquer : Witchcraft Mastery

  1. NIVEAU DE PERSONNAGE

    Niv. 2 nécessite le niveau de personnage 5 · Niv. 3 nécessite le niveau de personnage 10 · Niv. 4 nécessite le niveau de personnage 15. Indique ton niveau de personnage dans le planificateur pour le comparer à ton personnage.

  2. INVESTISSEMENT DANS L’ARBRE

    Niv. 2 nécessite 2 points de compétence dépensés dans l’arbre : Magie · Niv. 3 nécessite 4 points de compétence dépensés dans l’arbre : Magie · Niv. 4 nécessite 6 points de compétence dépensés dans l’arbre : Magie. Le coût propre de la compétence cible ne compte pas dans cette condition.

  3. MANUEL DE COMPÉTENCE

    Witchcraft Mastery Manual couvre Lv.1–Lv.2. Un Manuel ne débloque que ces niveaux : tu paies toujours les points de compétence pour chacun.

Manuel : Witchcraft Mastery

icône : Witchcraft Mastery Manual

Witchcraft Mastery Manual

Couvre Witchcraft Mastery Lv.1–Lv.2. Le Manuel ne débloque que ces niveaux : il te faut quand même les Points de compétence, le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre indiqués ci-dessus.

4 sources connues : 4 marchands.

Où l’obtenir →

Où se trouve Witchcraft Mastery dans l’arbre de compétences ?

Est-ce que Witchcraft Mastery vaut la peine ?

Ouvre une voie
Elle mène à d’autres compétences (2), donc investir ici débloque aussi les suivantes.
Nécessite un Manuel
Les points de compétence seuls ne suffisent pas : il faut aussi Witchcraft Mastery Manual.

Ce sont des verrous et des conséquences confirmés par les données du jeu, pas un classement. La compétence qui vaut la peine dépend de la configuration que tu joues déjà.

Compétences associées

Ordonné selon le graphe réel des compétences : d’abord les prérequis, puis ce que cette compétence débloque, puis le reste de l’arbre.

Ouvrir Witchcraft Mastery dans le planificateur d’arbre de compétences