Zauberei · Fähigkeit

Witchcraft Mastery

Witchcraft Abilities deal more Damage. Sieh dir die Kosten jeder Stufe, ihre Anforderungen und die vom Handbuch freigeschalteten Stufen an und plane sie dann in deinem Build.

Baum
Zauberei
Wirkphase
Tag
Maximale Stufe
Lv.4
Freischaltung
Fortschritt mit Handbuch
Fähigkeitssymbol: Witchcraft Mastery

Was bewirkt Witchcraft Mastery?

Witchcraft Abilities deal more Damage.

Witchcraft Mastery Stufen

Fähigkeitenpunktkosten, Trainingskosten und Freischaltungsanforderungen pro Stufe
StufeFähigkeitenpunkteTrainingskostenSpielerstufeBaum-SPHandbuchPlanen
Stufe1+15 % Schaden.11Für diese Stufe erforderlichStufe 1 planen →
Stufe211Stufe 52Für diese Stufe erforderlichStufe 2 planen →
Stufe3+25 % Schaden.11Stufe 104Stufe 3 planen →
Stufe4+40 % Schaden.Einige dynamische Werte dieser Stufe sind noch nicht öffentlich.21Stufe 156Stufe 4 planen →

Die Kosten sind die Lernkosten pro Stufe. Trainingskosten sind die Kosteneinheit des Spiels zum Erlernen von Fähigkeiten und werden nicht in Kampagnentage umgerechnet. Spielerstufe und Investition im Baum werden gegen die Werte geprüft, die du im Planer eingibst.

Willst du wissen, ob dein aktueller Build Witchcraft Mastery erreichen kann? Trage deine Spielerstufe, nicht ausgegebene Fähigkeitenpunkte und Mutation ein, und der Planer zeigt genau, was noch fehlt.

Im Fähigkeitenbaum-Planer prüfen →

So schaltest du Witchcraft Mastery frei

  1. SPIELERSTUFE

    Stufe 2 braucht Spielerstufe 5 · Stufe 3 braucht Spielerstufe 10 · Stufe 4 braucht Spielerstufe 15. Trage deine Spielerstufe im Planer ein, um sie mit deinem Charakter abzugleichen.

  2. INVESTITION IN DEN BAUM

    Stufe 2 braucht 2 Fähigkeitenpunkte, die schon in Zauberei ausgegeben sind · Stufe 3 braucht 4 Fähigkeitenpunkte, die schon in Zauberei ausgegeben sind · Stufe 4 braucht 6 Fähigkeitenpunkte, die schon in Zauberei ausgegeben sind. Die eigenen Kosten der Zielfähigkeit zählen nicht zu dieser Anforderung.

  3. FÄHIGKEITSHANDBUCH

    Witchcraft Mastery Manual deckt Lv.1–Lv.2 ab. Ein Handbuch schaltet nur diese Stufen frei: die Fähigkeitenpunkte zahlst du für jede davon trotzdem.

Witchcraft Mastery-Handbuch

Symbol: Witchcraft Mastery Manual

Witchcraft Mastery Manual

Deckt Witchcraft Mastery Lv.1–Lv.2 ab. Ein Handbuch schaltet nur diese Stufen frei: Fähigkeitenpunkte, Spielerstufe und Investition im Baum von oben brauchst du weiterhin.

4 bekannte Quellen: 4 Händler.

Wo du es bekommst →

Wo ist Witchcraft Mastery im Fähigkeitenbaum?

Lohnt sich Witchcraft Mastery?

Öffnet einen Pfad
Dahinter stehen 2 weitere Fähigkeiten, hier ausgegebene Punkte schalten also auch die nächsten frei.
An ein Handbuch gebunden
Fähigkeitenpunkte allein reichen nicht: zusätzlich brauchst du Witchcraft Mastery Manual.

Das sind die Hürden und Folgen, die die Spieldaten bestätigen, keine Rangliste. Welche Fähigkeit sich lohnt, hängt von dem Build ab, den du bereits spielst.

Verwandte Fähigkeiten

Geordnet nach dem echten Fähigkeitsgraphen: zuerst Voraussetzungen, dann was diese Fähigkeit freischaltet, dann der Rest des Baums.

Witchcraft Mastery im Fähigkeitenbaum-Planer öffnen