Magie · Compétence

Forbidden Sigils

Increases Witchcraft Ability Slots number. Consulte le coût de chaque niveau, ses conditions et les niveaux débloqués par le Manuel, puis planifie-le dans ton build.

Arbre
Magie
Phase d’action
Jour
Niveau maximal
Lv.3
Déblocage
Progression par Manuel
icône de compétence : Forbidden Sigils

Que fait Forbidden Sigils ?

Increases Witchcraft Ability Slots number.

Niveaux : Forbidden Sigils

Coût en Points de compétence, coût d’entraînement et conditions de déblocage par niveau
NiveauPoints de compétenceCoût d’entraînementNiveau de personnageSP dans l’arbreManuelPlanifier
niv.12 emplacements disponibles.11Requis pour ce niveauPlanifier niv. 1 →
niv.23 emplacements disponibles.11niv. 52Requis pour ce niveauPlanifier niv. 2 →
niv.34 emplacements disponibles.21niv. 104Requis pour ce niveauPlanifier niv. 3 →

Les coûts sont les coûts d’apprentissage par niveau. Le coût d’entraînement est l’unité de coût d’apprentissage de compétence du jeu et n’est pas converti en jours de campagne. Le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre sont comparés aux valeurs que tu saisis dans le planificateur.

Tu veux savoir si ta configuration actuelle peut atteindre Forbidden Sigils ? Indique ton niveau de personnage, tes Points de compétence non dépensés et ta Mutation, et le planificateur montre exactement ce qu’il manque encore.

Vérifier dans le planificateur d’arbre de compétences →

Comment débloquer : Forbidden Sigils

  1. COMPÉTENCE PRÉALABLE

    Apprends d’abord : Résilience surnaturelle. Le planificateur ajoutera tout le chemin pour toi.

  2. NIVEAU DE PERSONNAGE

    Niv. 2 nécessite le niveau de personnage 5 · Niv. 3 nécessite le niveau de personnage 10. Indique ton niveau de personnage dans le planificateur pour le comparer à ton personnage.

  3. INVESTISSEMENT DANS L’ARBRE

    Niv. 2 nécessite 2 points de compétence dépensés dans l’arbre : Magie · Niv. 3 nécessite 4 points de compétence dépensés dans l’arbre : Magie. Le coût propre de la compétence cible ne compte pas dans cette condition.

  4. MANUEL DE COMPÉTENCE

    Forbidden Sigils Manual couvre Lv.1–Lv.3. Un Manuel ne débloque que ces niveaux : tu paies toujours les points de compétence pour chacun.

Manuel : Forbidden Sigils

icône : Forbidden Sigils Manual

Forbidden Sigils Manual

Couvre Forbidden Sigils Lv.1–Lv.3. Le Manuel ne débloque que ces niveaux : il te faut quand même les Points de compétence, le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre indiqués ci-dessus.

6 sources connues : 5 marchands et 1 autre source d’obtention.

Où l’obtenir →

Où se trouve Forbidden Sigils dans l’arbre de compétences ?

Est-ce que Forbidden Sigils vaut la peine ?

Nécessite une compétence préalable
Tu dois d’abord apprendre : Résilience surnaturelle.
Ouvre une voie
Une autre compétence se trouve derrière elle, donc investir ici débloque aussi la suite.
Nécessite un Manuel
Les points de compétence seuls ne suffisent pas : il faut aussi Forbidden Sigils Manual.

Ce sont des verrous et des conséquences confirmés par les données du jeu, pas un classement. La compétence qui vaut la peine dépend de la configuration que tu joues déjà.

Compétences associées

Ordonné selon le graphe réel des compétences : d’abord les prérequis, puis ce que cette compétence débloque, puis le reste de l’arbre.

Ouvrir Forbidden Sigils dans le planificateur d’arbre de compétences