Zauberei · Fähigkeit
Forbidden Sigils
Increases Witchcraft Ability Slots number. Sieh dir die Kosten jeder Stufe, ihre Anforderungen und die vom Handbuch freigeschalteten Stufen an und plane sie dann in deinem Build.
- Baum
- Zauberei
- Wirkphase
- Tag
- Maximale Stufe
- Lv.3
- Freischaltung
- Fortschritt mit Handbuch

Was bewirkt Forbidden Sigils?
Increases Witchcraft Ability Slots number.
Forbidden Sigils Stufen
| Stufe | Fähigkeitenpunkte | Trainingskosten | Spielerstufe | Baum-SP | Handbuch | Planen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe1Du kannst 2 Fähigkeiten ausgerüstet haben. | 1 | 1 | — | — | Für diese Stufe erforderlich | Stufe 1 planen → |
| Stufe2Du kannst 3 Fähigkeiten ausgerüstet haben. | 1 | 1 | Stufe 5 | 2 | Für diese Stufe erforderlich | Stufe 2 planen → |
| Stufe3Du kannst 4 Fähigkeiten ausgerüstet haben. | 2 | 1 | Stufe 10 | 4 | Für diese Stufe erforderlich | Stufe 3 planen → |
Die Kosten sind die Lernkosten pro Stufe. Trainingskosten sind die Kosteneinheit des Spiels zum Erlernen von Fähigkeiten und werden nicht in Kampagnentage umgerechnet. Spielerstufe und Investition im Baum werden gegen die Werte geprüft, die du im Planer eingibst.
Willst du wissen, ob dein aktueller Build Forbidden Sigils erreichen kann? Trage deine Spielerstufe, nicht ausgegebene Fähigkeitenpunkte und Mutation ein, und der Planer zeigt genau, was noch fehlt.
Im Fähigkeitenbaum-Planer prüfen →So schaltest du Forbidden Sigils frei
VORAUSSETZUNG
Lerne zuerst Übernatürliche Widerstandskraft. Der Planer kann den ganzen Pfad für dich hinzufügen.
SPIELERSTUFE
Stufe 2 braucht Spielerstufe 5 · Stufe 3 braucht Spielerstufe 10. Trage deine Spielerstufe im Planer ein, um sie mit deinem Charakter abzugleichen.
INVESTITION IN DEN BAUM
Stufe 2 braucht 2 Fähigkeitenpunkte, die schon in Zauberei ausgegeben sind · Stufe 3 braucht 4 Fähigkeitenpunkte, die schon in Zauberei ausgegeben sind. Die eigenen Kosten der Zielfähigkeit zählen nicht zu dieser Anforderung.
FÄHIGKEITSHANDBUCH
Forbidden Sigils Manual deckt Lv.1–Lv.3 ab. Ein Handbuch schaltet nur diese Stufen frei: die Fähigkeitenpunkte zahlst du für jede davon trotzdem.
Forbidden Sigils-Handbuch

Forbidden Sigils Manual
Deckt Forbidden Sigils Lv.1–Lv.3 ab. Ein Handbuch schaltet nur diese Stufen frei: Fähigkeitenpunkte, Spielerstufe und Investition im Baum von oben brauchst du weiterhin.
6 bekannte Quellen: 5 Händler und 1 weitere Bezugsquelle.
Wo du es bekommst →Wo ist Forbidden Sigils im Fähigkeitenbaum?
Lohnt sich Forbidden Sigils?
- Braucht eine Voraussetzung
- Zuerst musst du Übernatürliche Widerstandskraft lernen.
- Öffnet einen Pfad
- Dahinter steht eine weitere Fähigkeit, hier ausgegebene Punkte schalten also auch frei, was danach kommt.
- An ein Handbuch gebunden
- Fähigkeitenpunkte allein reichen nicht: zusätzlich brauchst du Forbidden Sigils Manual.
Das sind die Hürden und Folgen, die die Spieldaten bestätigen, keine Rangliste. Welche Fähigkeit sich lohnt, hängt von dem Build ab, den du bereits spielst.
Verwandte Fähigkeiten
Geordnet nach dem echten Fähigkeitsgraphen: zuerst Voraussetzungen, dann was diese Fähigkeit freischaltet, dann der Rest des Baums.
- Unnatural Resilience2 Ränge

Voraussetzung
- Aether Flow3 Ränge · Skill Cooldown

Schaltet als Nächstes frei
- Amalgam2 Ränge

Derselbe Baum
- Bewitching Influence3 Ränge

Derselbe Baum
- Blasphemous Echo2 Ränge

Derselbe Baum
- Aether Cascade1 Rang

Wahl der ultimativen Fähigkeit