01 · FIXE L’OBJECTIF
Combien te manque-t-il ?
Saisis le coût d’amélioration affiché en jeu et tes deniers actuels dans l’outil de budget.
DENIERS · PRIX DE VENTE · AMÉLIORATIONS
Trouve les meilleurs objets à vendre dans The Blood of Dawnwalker, compare les prix de vente, vois où échanger des objets, calcule combien de deniers il te faut et vérifie comment Emprise ensorcelante influence les prix de vente.
RÉPONSE RAPIDE
01 · FIXE L’OBJECTIF
Saisis le coût d’amélioration affiché en jeu et tes deniers actuels dans l’outil de budget.
02 · EXAMINE L’INVENTAIRE
Compare les prix de vente indiqués, puis vérifie l’usage futur de chaque objet avant de vendre.
03 · VÉRIFIE LE MARCHAND
Ouvre la localisation du receleur d’argent, puis confirme si ce marchand accepte exactement ton objet.
LIMITE ACTUELLE
Aucune route de deniers fiable et répétable n’est encore connue. Utilise les prix de vente indiqués et les récompenses que tu rencontres naturellement, mais ne planifie pas autour d’un farm infini ni d’un taux fixe de deniers par heure.
ASSISTANT DE DÉCISION DE VENTE
Un prix de vente élevé ne rend pas un objet sûr à vendre. Vérifie d’abord ses usages en quête, en recette, en amélioration, en choix, en collection et en remplacement. Le rang 2 (+15%) n’est affiché que lorsque le prix de vente indiqué ne change pas avec le niveau. L’équipement peut varier avec le niveau de l’objet, donc ces lignes ne gardent que la valeur de base.
À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →À VÉRIFIER AVANT DE VENDRE
Avant de vendre, vérifie si l’objet peut encore servir dans une quête, une recette, une amélioration, un choix, une collection ou comme remplacement.
Vérifier cet objet →Sélectionne les objets manuellement. Tout ce dont l’usage futur est flou reste hors du total à faible risque, même s’il est coché.
AUCUN CANDIDAT À FAIBLE RISQUE POUR L’INSTANT
Tu peux comparer les prix de vente indiqués, mais aucun objet ne passe actuellement toutes les vérifications : quête, recette, choix, amélioration, compétence, collection et remplacement.
Examiner les valeurs avec les avertissementsLIÉ À UNE QUÊTE
Utilisé, récompensé ou autrement lié à une quête connue.
ARTISANAT
Apparaît dans une recette ou comme ingrédient.
AMÉLIORATION / TRANSFORMATION
Peut alimenter la progression d’un équipement ou l’état d’un objet nommé.
MANUELS
Peut débloquer des compétences ; utilise-les ou vérifie la compétence associée avant de vendre.
COLLECTION / ACHÈVEMENT
Peut être requis pour un objectif d’achèvement.
INCONNU
L’usage futur ou la façon de le récupérer reste flou.
ARGENT ET OBJETS DE VALEUR SPÉCIAUX
CARTE EXACTE DISPONIBLE
Svartrau Chertwalls
Règle d’achat : inconnue. Le rôle de receleur d’argent ne prouve pas que ce marchand accepte tous les objets dont le nom contient « argent ».
Cherche un objet pour connaître son prix de vente de base et sa valeur au rang 2. Qu’un marchand vende un objet ne signifie pas qu’il te l’achètera.
Un prix indiqué élevé ne signifie pas qu’un objet peut être vendu sans risque. Le poids ne sert pas à calculer la valeur par unité de poids, car son rôle dans le système de charge reste flou.
Le rang 2 (+15%) n’est affiché que lorsque le prix de vente indiqué ne change pas avec le niveau. L’équipement peut varier avec le niveau de l’objet, donc ces lignes ne gardent que la valeur de base.
| Objet | Base | Au rang 2 | Gains supplémentaires | Risque pour la progression | Acheteur connu |
|---|---|---|---|---|---|
| Formule : syntonie éthérée puissante | 532 | 612 | 80 | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Formule : poudre de vivacité puissante | 522 | 600 | 78 | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Formule : potion de dextérité puissante | 522 | 600 | 78 | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Relique de saint Tobias | 384 | 442 | 58 | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Purificatrice | 294 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Main du destin | 294 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Lauréate | 294 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Finaliste | 293 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Durandal | 292 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
| Régicide | 288 | — | — | À vérifier d’abord | Inconnu |
CANDIDAT À LA VENTE
Envisage de le vendre lorsqu’il a été remplacé, qu’il n’a plus d’effet unique ni d’usage de progression nécessaire et qu’il peut être obtenu de nouveau.
GARDER / VÉRIFIER
Continue de vérifier s’il est unique, lié à une collection ou à une quête, issu d’une transformation antérieure, difficile à remplacer ou d’une source floue.
Un niveau bas ne rend pas automatiquement l’objet obsolète s’il peut encore être amélioré.
Vérifier si l’équipement peut être amélioréBUDGET D’AMÉLIORATION MANUEL
Récupère le montant exact de deniers dans le calculateur d’amélioration, puis saisis-le ici pour voir ce qu’il te manque encore. Le calculateur de prix en boutique couvre la valeur de ton inventaire si tu préfères vendre plutôt qu’économiser.
IL TE MANQUE
0
APRÈS LES VENTES À FAIBLE RISQUE
0
Les objets à l’usage flou sont mis en attente, donc les ventes d’inventaire sélectionnées rapportent actuellement 0 deniers.
Ouvrir le calculateur de prix en boutiqueObtenir le coût d’améliorationPRIX D’ACHAT · INCONNUS
Ce que l’Infamie fait aux prix d’achat reste flou. La base des prix en boutique est connue, alors utilise le calculateur de prix en boutique pour l’arithmétique et considère l’Infamie comme un modificateur non confirmé.
PRIX DE VENTE · INCONNUS
Une modification des prix en boutique ne signifie pas automatiquement que tes prix de vente changent aussi.
Il n’existe pas de coût en temps unique connu pour la vente, le trajet vers un marchand, les quêtes, les trésors ou le combat. Lis l’indication en jeu avant de faire un détour pour des deniers.
DÉPANNAGE
VÉRIFIER 1
Vérifie s’il est protégé ou lié à une quête.
VÉRIFIER 2
Quels types de marchands acceptent chaque objet reste encore flou.
VÉRIFIER 3
Essaie de le déséquiper avant de revenir chez le marchand. Les ensembles jour et nuit peuvent aussi garder du matériel équipé.
Vérifie les ensembles jour et nuit →VÉRIFIER 4
L’absence de valeur indiquée peut signifier que l’objet ne peut pas être vendu, mais la règle exacte reste floue.
VÉRIFIER 5
Vérifie l’heure actuelle et l’état du monde.
VÉRIFIER 6
Ce marchand n’a peut-être pas assez de deniers actuellement.
VÉRIFIER 7
L’inventaire d’une boutique montre ce qu’un marchand vend, pas ce qu’il accepte de toi.
VÉRIFIER 8
Si le problème vient d’un achat impossible, d’un réapprovisionnement ou d’une fiche de boutique manquante, utilise le guide de disponibilité en boutique.
Objet indisponible dans une boutique →VÉRIFIER 9
Ne cherche un problème lié à une version qu’après ces vérifications.
Le prix affiché par un marchand peut différer de la valeur indiquée d’un objet. Emprise ensorcelante au rang 2 ajoute 15% aux prix de vente indiqués qui ne changent pas avec le niveau. Les prix de l’équipement peuvent encore varier avec le niveau de l’objet, alors vérifie l’offre en jeu avant de décider quoi vendre.
ASSOCIÉ
FAQ
Aucune route de deniers fiable et répétable n’est encore connue. Commence par les objets que tu possèdes déjà, compare leurs prix de vente et protège tout ce qui peut servir à ta progression.
Les ventes, les quêtes, les trésors et le butin peuvent fournir des deniers, mais les montants exacts et la possibilité de répéter dépendent de la source.
Ne vends qu’après avoir vérifié les usages en quête, en recette, en amélioration, en compétence, en choix, en collection et en remplacement.
Garde un objet jusqu’à avoir vérifié ses usages et la possibilité d’en obtenir un autre.
Utilise la localisation du receleur d’argent sur cette page, puis vérifie si le marchand accepte exactement ton objet en argent.
Un niveau bas ne rend pas automatiquement l’équipement obsolète. Vérifie d’abord les effets uniques, les transformations, les possibilités de remplacement et l’éligibilité à l’amélioration.
Un prix de vente ne rend pas un objet sûr à vendre. Utilise un manuel ou vérifie la compétence associée, et garde les objets de quête tant que leur rôle n’est pas clair.
Le tableau classe les objets selon leur prix de vente indiqué ; vérifie chaque objet avant de le vendre.
On ne sait pas encore si les ennemis offrent une route d’argent fiable et répétable.
Aucun farm d’argent infini fiable n’est encore connu.
Les effets exacts sur les prix d’achat et de vente restent flous, alors vérifie l’offre du marchand en jeu.
Récupère le total exact de deniers dans le calculateur d’amélioration, puis saisis-le avec tes deniers actuels dans l’outil de budget.
Vérifie si l’objet est protégé, équipé, accepté par cet acheteur et présent dans ton inventaire avant de le considérer comme un bug.