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UNIQUE · SWORD
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Le stock d’un marchand peut varier selon ta progression, tes quêtes et les réapprovisionnements, donc une offre indiquée ne garantit pas que l’objet est en stock maintenant.
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Listed buy price is 1,755 Denarii.
RÉPONSE RAPIDE
The Prizewinner est une sword avec 42–60 dégâts, +15% Health et +8% Situational Damage et 1.2 poids.
Statistiques
Effets
Modificateur indiqué : 0.15
Modificateur indiqué : 0.08
Modificateur indiqué : 0.05
Modificateur indiqué : 0.075
NIVEAU D’OBJET · STATISTIQUES · AMÉLIORATION
The Prizewinner évolue avec le niveau de l’objet. Déplace le curseur pour voir la valeur ajustée au niveau de ton choix, puis estime le coût de l’amélioration entre ton niveau actuel et le niveau visé.
LEVEL-SCALED BASE DAMAGE
Base : 42
Base : 60
Multiplicateur de niveau×3.85au niv. 20
These values are computed from the item’s base stats and its item level only. They are not final values until character proficiency is known.
Character proficiency can reduce the final value if you do not meet this weapon's rarity proficiency requirement.
Coût jusqu’au niv. 20
5,822 Denarii
Unique Weapon — amélioration : 10 niveaux
No separate upgrade materials required — this upgrade spends Denarii only.
Ouvrir le calculateur complet →Shop prices scale with the item's level before Bewitching Influence is applied, so the same item costs more at a higher item level.
Item level is generated from your Player Level, a variation roll and the source’s Owner Level. Open the Item Level Calculator to see the possible levels and their chances.
Ouvrir le calculateur de niveau d’objet →Améliorations
Le coût d’amélioration dépend du niveau actuel de l’objet, du niveau visé, de la rareté et de l’emplacement d’équipement. Le panneau ci-dessus estime cette arme depuis le calculateur d’équipement unifié, et le calculateur complet permet de comparer raretés et emplacements côte à côte.
MÊME STATISTIQUE
Les nombres de correspondances ci-dessous utilisent Health comme effet principal indiqué, donc aucune entrée n’est comptée deux fois.
Armures
33 entrées partagent Health.
Trouver les Armures correspondants →
Accessoires
8 entrées partagent Health.
Trouver les Accessoires correspondants →
Compétences
18 entrées partagent Health.
Trouver les Compétences correspondants →
Ce sont des relations de même statistique issues directement des données, pas des recommandations de synergie testées.
ARMES LIÉES