Vampirismo · Habilidad
Clawpierce
Probabilidad de crítico con garras. Consulta el coste de cada nivel y sus requisitos, y luego planifícalo en tu build.
- Árbol
- Vampirismo
- Momento de uso
- Noche
- Nivel máximo
- Lv.3
- Desbloqueo
- Requiere Mutación

¿Qué hace Clawpierce?
Probabilidad de crítico con garras.
Clawpierce niveles
| Nivel | Puntos de habilidad | Coste de entrenamiento | Nivel de personaje | SP del árbol | Manual | Planificar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv.1Crítico con garras: 10% de probabilidad. | 1 | 1 | — | — | — | Planificar Nv.1 → |
| Nv.2Crítico con garras: 20% de probabilidad. | 1 | 1 | Nv.5 | 2 | — | Planificar Nv.2 → |
| Nv.3+25% de daño crítico con garras. | 2 | 1 | Nv.10 | 4 | — | Planificar Nv.3 → |
Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. El coste de entrenamiento es la unidad de coste de aprendizaje de habilidades del juego y no se convierte en días de campaña. El nivel de personaje y la inversión en el árbol se comprueban con los valores que introduces en el planificador.
¿Quieres saber si tu build actual puede llegar a Clawpierce? Añade tu nivel de personaje, los Puntos de habilidad sin gastar y la Mutación, y el planificador te muestra exactamente qué falta todavía.
Comprobar en el Planificador de árboles de habilidades →Cómo desbloquear Clawpierce
HABILIDAD PREVIA
Aprende Garras inquietas primero. El planificador puede añadir toda la ruta por ti.
NIVEL DE PERSONAJE
Nv.2 necesita nivel de personaje 5 · Nv.3 necesita nivel de personaje 10. Introduce tu nivel de personaje en el planificador para compararlo con tu personaje.
INVERSIÓN EN EL ÁRBOL
Nv.2 necesita 2 Puntos de habilidad ya gastados en Vampirismo · Nv.3 necesita 4 Puntos de habilidad ya gastados en Vampirismo. El coste de la propia habilidad objetivo no cuenta para este requisito.
MUTACIÓN
Nv.1 necesita Mutación 2 · Nv.2 necesita Mutación 7 · Nv.3 necesita Mutación 13 para desbloquear esta habilidad.
¿Dónde está Clawpierce en el árbol de habilidades?
¿Merece la pena aprender Clawpierce?
- Necesita una habilidad previa
- Antes tienes que aprender Garras inquietas.
- Abre un camino
- Detrás queda una habilidad posterior, así que gastar aquí también desbloquea lo que viene después.
Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.
Habilidades relacionadas
Ordenado según el grafo real de habilidades: primero los requisitos previos, luego lo que desbloquea esta habilidad y después el resto del árbol.
- Restless Claws3 niveles · Stamina

Habilidad previa
- Dancing Claws2 niveles · Weapon Crit Chance

Desbloquea lo siguiente
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Mismo árbol
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- Dimension Reach3 niveles · Stamina

Mismo árbol
Otras entidades que afectan a esta estadística
Estas entradas comparten Weapon Crit Damage. Es una relación determinista, no una recomendación de sinergia probada.