뱀파이어 · 스킬
손톱 꿰뚫기
일정 확률로 손톱 공격 치명타가 발동합니다. 각 레벨의 비용과 조건을 확인한 뒤 빌드에서 계획하세요.
- 트리
- 뱀파이어
- 활동 시간대
- 밤
- 최대 레벨
- Lv.3
- 해제 조건
- 변이 필요

손톱 꿰뚫기의 기능은 무엇인가요?
일정 확률로 손톱 공격 치명타가 발동합니다.
손톱 꿰뚫기 레벨
| 레벨 | 스킬 포인트 | 훈련 비용 | 플레이어 레벨 | 트리 SP | 학습서 | 계획 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.110% 확률로 손톱 공격 치명타 발동. | 1 | 1 | — | — | — | Lv.1 계획하기 → |
| Lv.220% 확률로 손톱 공격 치명타 발동. | 1 | 1 | Lv.5 | 2 | — | Lv.2 계획하기 → |
| Lv.3손톱 공격 치명타 피해 +25%. | 2 | 1 | Lv.10 | 4 | — | Lv.3 계획하기 → |
비용은 레벨당 학습 비용입니다. 훈련 비용은 게임의 스킬 학습 비용 단위이며 캠페인 일수로 환산되지 않습니다. 플레이어 레벨과 트리 투자는 플래너에 입력한 값과 대조해 확인합니다.
현재 빌드로 손톱 꿰뚫기에 도달할 수 있는지 알고 싶다면, 플레이어 레벨과 남은 스킬 포인트, 변이를 입력하세요. 플래너가 아직 부족한 것을 정확히 보여 줍니다.
스킬 트리 플래너에서 확인 →손톱 꿰뚫기 해금 방법
선행 스킬
쉬지 않는 손톱 스킬을 먼저 습득하세요. 플래너가 전체 경로를 대신 추가할 수 있습니다.
플레이어 레벨
Lv.2에는 플레이어 레벨 5 필요 · Lv.3에는 플레이어 레벨 10 필요. 플래너에 플레이어 레벨을 입력하면 내 캐릭터와 대조할 수 있습니다.
트리 투자
Lv.2에는 뱀파이어에 스킬 포인트 2개를 이미 사용해야 합니다 · Lv.3에는 뱀파이어에 스킬 포인트 4개를 이미 사용해야 합니다. 이 조건에는 대상 스킬 자체의 비용이 포함되지 않습니다.
변이
Lv.1에는 변이 2 필요 · Lv.2에는 변이 7 필요 · Lv.3에는 변이 13 필요 조건이 충족되면 이 스킬이 해제됩니다.
손톱 꿰뚫기의 스킬 트리 위치는 어디인가요?
손톱 꿰뚫기, 얻을 가치가 있나요?
- 선행 스킬 필요
- 쉬지 않는 손톱 스킬을 먼저 습득해야 합니다.
- 길이 열림
- 뒤에 이어지는 스킬이 1개 있으므로, 여기에 투자하면 다음 스킬도 해제됩니다.
게임 데이터가 확인하는 관문과 후속 관계이며, 순위가 아닙니다. 어떤 스킬이 가치 있는지는 이미 운영 중인 빌드에 따라 다릅니다.
관련 스킬
실제 스킬 그래프를 따릅니다. 선행 스킬이 먼저, 그다음 이 스킬이 해금하는 것, 그다음 나머지 트리 순입니다.
- 쉬지 않는 손톱3 랭크 · 기력

선행 스킬
- 춤추는 손톱2 랭크 · 무기 치명타 확률

다음 해제
- 피의 강탈3 랭크 · 체력

같은 트리
- 아무는 상처2 랭크 · 체력

같은 트리
- 진홍빛 향연3 랭크 · 무기 피해

같은 트리
- 차원 도달3 랭크 · 기력

같은 트리
이 능력치에 영향을 주는 다른 개체
이 항목들의 공유 효과는 무기 치명타 피해입니다. 확정된 관계이며, 검증된 시너지 추천이 아닙니다.