뱀파이어 · 스킬

아무는 상처

현재 체력 구간 내에서 뱀파이어 체력을 서서히 재생합니다. 각 레벨의 비용과 조건을 확인한 뒤 빌드에서 계획하세요.

트리
뱀파이어
활동 시간대
최대 레벨
Lv.2
해제 조건
변이 필요
아무는 상처 스킬 아이콘

아무는 상처의 기능은 무엇인가요?

현재 체력 구간 내에서 뱀파이어 체력을 서서히 재생합니다.

체력

아무는 상처 레벨

레벨별 스킬 포인트 비용, 훈련 비용 및 해금 요건
레벨스킬 포인트훈련 비용플레이어 레벨트리 SP학습서계획
Lv.1초당 뱀파이어 체력 구간 재생 +2%.11Lv.1 계획하기 →
Lv.2초당 뱀파이어 체력 구간 재생 +4%.21Lv.52Lv.2 계획하기 →

비용은 레벨당 학습 비용입니다. 훈련 비용은 게임의 스킬 학습 비용 단위이며 캠페인 일수로 환산되지 않습니다. 플레이어 레벨과 트리 투자는 플래너에 입력한 값과 대조해 확인합니다.

현재 빌드로 아무는 상처에 도달할 수 있는지 알고 싶다면, 플레이어 레벨과 남은 스킬 포인트, 변이를 입력하세요. 플래너가 아직 부족한 것을 정확히 보여 줍니다.

스킬 트리 플래너에서 확인 →

아무는 상처 해금 방법

  1. 선행 스킬

    끝없는 굶주림 스킬을 먼저 습득하세요. 플래너가 전체 경로를 대신 추가할 수 있습니다.

  2. 플레이어 레벨

    Lv.2에는 플레이어 레벨 5 필요. 플래너에 플레이어 레벨을 입력하면 내 캐릭터와 대조할 수 있습니다.

  3. 트리 투자

    Lv.2에는 뱀파이어에 스킬 포인트 2개를 이미 사용해야 합니다. 이 조건에는 대상 스킬 자체의 비용이 포함되지 않습니다.

  4. 변이

    Lv.1에는 변이 3 필요 · Lv.2에는 변이 6 필요 조건이 충족되면 이 스킬이 해제됩니다.

아무는 상처의 스킬 트리 위치는 어디인가요?

아무는 상처, 얻을 가치가 있나요?

선행 스킬 필요
끝없는 굶주림 스킬을 먼저 습득해야 합니다.
길이 열림
뒤에 이어지는 스킬이 1개 있으므로, 여기에 투자하면 다음 스킬도 해제됩니다.

게임 데이터가 확인하는 관문과 후속 관계이며, 순위가 아닙니다. 어떤 스킬이 가치 있는지는 이미 운영 중인 빌드에 따라 다릅니다.

관련 스킬

실제 스킬 그래프를 따릅니다. 선행 스킬이 먼저, 그다음 이 스킬이 해금하는 것, 그다음 나머지 트리 순입니다.

스킬 트리 플래너에서 아무는 상처 열기

이 능력치에 영향을 주는 다른 개체