Vampirismus · Fähigkeit
Closing Wounds
Langsame Vampir-Gesundheitsregeneration innerhalb des aktuellen Gesundheitssegments. Sieh dir die Kosten jeder Stufe und ihre Anforderungen an und plane sie dann in deinem Build.
- Baum
- Vampirismus
- Wirkphase
- Nacht
- Maximale Stufe
- Lv.2
- Freischaltung
- Mutationsanforderung

Was bewirkt Closing Wounds?
Langsame Vampir-Gesundheitsregeneration innerhalb des aktuellen Gesundheitssegments.
Closing Wounds Stufen
| Stufe | Fähigkeitenpunkte | Trainingskosten | Spielerstufe | Baum-SP | Handbuch | Planen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe1+2 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. | 1 | 1 | — | — | — | Stufe 1 planen → |
| Stufe2+4 % Vampir-Gesundheitssegmentregeneration pro Sekunde. | 2 | 1 | Stufe 5 | 2 | — | Stufe 2 planen → |
Die Kosten sind die Lernkosten pro Stufe. Trainingskosten sind die Kosteneinheit des Spiels zum Erlernen von Fähigkeiten und werden nicht in Kampagnentage umgerechnet. Spielerstufe und Investition im Baum werden gegen die Werte geprüft, die du im Planer eingibst.
Willst du wissen, ob dein aktueller Build Closing Wounds erreichen kann? Trage deine Spielerstufe, nicht ausgegebene Fähigkeitenpunkte und Mutation ein, und der Planer zeigt genau, was noch fehlt.
Im Fähigkeitenbaum-Planer prüfen →So schaltest du Closing Wounds frei
VORAUSSETZUNG
Lerne zuerst Unstillbarer Hunger. Der Planer kann den ganzen Pfad für dich hinzufügen.
SPIELERSTUFE
Stufe 2 braucht Spielerstufe 5. Trage deine Spielerstufe im Planer ein, um sie mit deinem Charakter abzugleichen.
INVESTITION IN DEN BAUM
Stufe 2 braucht 2 Fähigkeitenpunkte, die schon in Vampirismus ausgegeben sind. Die eigenen Kosten der Zielfähigkeit zählen nicht zu dieser Anforderung.
MUTATION
Anforderungen zum Freischalten: Stufe 1 braucht Mutation 3 · Stufe 2 braucht Mutation 6.
Wo ist Closing Wounds im Fähigkeitenbaum?
Lohnt sich Closing Wounds?
- Braucht eine Voraussetzung
- Zuerst musst du Unstillbarer Hunger lernen.
- Öffnet einen Pfad
- Dahinter steht eine weitere Fähigkeit, hier ausgegebene Punkte schalten also auch frei, was danach kommt.
Das sind die Hürden und Folgen, die die Spieldaten bestätigen, keine Rangliste. Welche Fähigkeit sich lohnt, hängt von dem Build ab, den du bereits spielst.
Verwandte Fähigkeiten
Geordnet nach dem echten Fähigkeitsgraphen: zuerst Voraussetzungen, dann was diese Fähigkeit freischaltet, dann der Rest des Baums.
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Voraussetzung
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Schaltet als Nächstes frei
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Wahl der ultimativen Fähigkeit
Andere Entitäten, die diesen Wert beeinflussen
Diese Einträge teilen Health. Das ist ein feststehender Zusammenhang, keine getestete Synergie-Empfehlung.