Quest

Enter Not

Empieza por «Piensa en un modo de entrar en la casa». Esta misión incluye 5 objetivos obligatorios registrados. Síguelos en orden y comprueba en cada paso los requisitos de día/noche, temporizador, habilidad y elección.

Enter Not es quest.

Alcance

Referencia de la misión

Los objetivos del juego en orden, además de los personajes, objetos y lugares que implican.

Antes de empezar

  • No se ha confirmado ninguna restricción temporal que afecte a toda la misión. Atiende a cualquier aviso de día/noche o de temporizador que aparezca en los pasos siguientes.

Objetivos del juego

Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.

Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.

Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.

Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.

  1. 01

    Piensa en un modo de entrar en la casa

    Acción

    Piensa en un modo de entrar en la casa.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Qué puede aparecer después

    • Usa el Modo concentración para investigar la casaEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  2. 02

    Usa el Modo concentración para investigar la casa

    Acción

    Usa el Modo concentración para investigar la casa.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • En este paso, usa el Modo concentración.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  3. 03

    Lleva la figurita de vuelta al padre Florin

    Acción

    Lleva la figurita de vuelta al padre Florin.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Cañada de Laslea y Laslea. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  4. 04

    Lleva la figurita de vuelta a la iglesia de Laslea

    Acción

    Lleva la figurita de vuelta a la iglesia de Laslea.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Cañada de Laslea y Laslea. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  5. 05

    Espera un momento mejor para devolver la figurita

    Acción

    Espera un momento mejor para devolver la figurita.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.

Recompensas de la misión según el resultado

Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.

He cumplido el último deseo de Ursula, y he devuelto la estatuilla al padre Florin, en la iglesia de Laslea... Pero me ha dicho que la va a destruir, como mandan las leyes de los vrakhir.

XP base 100

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

He cumplido el último deseo de Ursula, y he devuelto la estatuilla a la iglesia de Laslea. Aunque esté vacía y profanada..., me parecía lo correcto, no sé por qué.

XP base 100

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Si una ruta sigue sin estar clara

Ruta exacta desconocida

Guíate por el marcador del juego en esos pasos.

Siguientes acciones

La misión de un vistazo
Objetivos del diario
5
Pasos con límite de tiempo
0
Resultados posibles
3
  1. Paso 1: Las puertas están cerradas a cal y canto. Puede que haya otra entrada...
  2. Paso 2: ¿Qué pasa aquí? ¿Qué es lo que hace todos esos ruidos? Tengo que echar un vistazo.
  3. Paso 3: El último deseo de Ursula era devolver la figurita de san Judas a la iglesia de Laslea. El padre Florin ya está allí. Tengo que hablar con él de esto.
  4. Paso 4: El último deseo de Ursula era devolver la figurita de san Judas a la iglesia de Laslea. Aún puedo hacer eso por ella: ayudar a su alma a encontrar la paz eterna.
  5. Paso 5: No he logrado devolver la figurita antes de que comenzase la misa de sangre. Tendré que esperar y buscar un momento mejor para hacerlo.

Estadísticas de Enter Not

Propiedades

Tipo
Quest
Objetivos registrados en el diario
  1. Find a way inside the house
  2. Investigate the house using Focus Mode
  3. Return the figurine to Father Florin
  4. Return the figurine to the church in Laslea
  5. Wait for a better moment to return the figurine