Quest

Enter Not

Commence par « Trouver un moyen d'entrer dans la maison ». Cette quête compte 5 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

Enter Not est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Aucune restriction de temps couvrant toute la quête n’est confirmée. Suis les avertissements de jour/nuit ou de compteur de temps indiqués à chaque étape ci-dessous.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Trouver un moyen d'entrer dans la maison

    Action

    Trouver un moyen d'entrer dans la maison.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Explorer la maison en mode FocusCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Explorer la maison en mode Focus

    Action

    Explorer la maison en mode Focus.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • Utilise le mode Focus à cette étape.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Rapporter la figurine au père Florin

    Action

    Rapporter la figurine au père Florin.

    Si tu es bloqué

    • La zone confirmée est Vallon de Laslea et Laslea. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère exact n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  4. 04

    Rapporter la figurine à l'église de Laslea

    Action

    Rapporter la figurine à l'église de Laslea.

    Si tu es bloqué

    • La zone confirmée est Vallon de Laslea et Laslea. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère exact n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  5. 05

    Attendre un meilleur moment pour rapporter la figurine

    Action

    Attendre un meilleur moment pour rapporter la figurine.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

J’ai exaucé le dernier vœu d’Ursula en rapportant la statuette au père Florin, à l’église de Laslea... pour apprendre qu’il comptait la détruire, en vertu des lois vrakhirs.

XP de base 100

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

J’ai exaucé le dernier vœu d’Ursula en rapportant la statuette à l’église de Laslea. Elle est peut-être vide et profanée... mais, d’une certaine façon, c’était ce qu’il convenait de faire.

XP de base 100

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
5
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
3
  1. Étape 1 : Les portes sont fermées à clé... mais il existe peut-être une autre entrée ?
  2. Étape 2 : Que se passe-t-il ici ? D’où viennent tous ces bruits ? Il faut que j’inspecte les lieux.
  3. Étape 3 : Le dernier souhait d’Ursula était que la figurine de saint Jude soit rapportée à l’église de Laslea. Le père Florin s’y trouve déjà, je dois aller lui parler.
  4. Étape 4 : Le dernier souhait d’Ursula était que la figurine de saint Jude soit rapportée à l’église de Laslea. C’est une tâche que je peux encore accomplir pour elle, et ainsi aider son âme à trouver le repos éternel.
  5. Étape 5 : Je n’ai pas pu rapporter la figurine avant le début de la messe de sang. Je vais devoir attendre un moment plus propice pour rapporter la figurine.

Statistiques : Enter Not

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Find a way inside the house
  2. Investigate the house using Focus Mode
  3. Return the figurine to Father Florin
  4. Return the figurine to the church in Laslea
  5. Wait for a better moment to return the figurine