Zadanie

Enter Not

Zacznij od „Znajdź wejście do domu”. To zadanie ma 5 zapisanych celów obowiązkowych. Przechodź je po kolei i przed każdym następnym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.

Enter Not to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Znajdź wejście do domu

    Działanie

    Znajdź wejście do domu.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Co może pojawić się dalej

    • Zbadaj dom, wykorzystując Tryb SkupieniaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Zbadaj dom, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Zbadaj dom, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Zwróć figurkę ojcu Florinowi

    Działanie

    Zwróć figurkę ojcu Florinowi.

    Gdzie

    Obszar potwierdzony

    Wąwóz LasleiLaslea

    Jeśli utkniesz

    • Potwierdzony obszar to Wąwóz Laslei i Laslea. Sprawdź układ w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
  4. 04

    Zwróć figurkę do kościoła w Laslei

    Działanie

    Zwróć figurkę do kościoła w Laslei.

    Jeśli utkniesz

    • Potwierdzony obszar to Wąwóz Laslei i Laslea. Sprawdź układ w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
  5. 05

    Poczekaj na lepszy moment na zwrócenie figurki

    Działanie

    Poczekaj na lepszy moment na zwrócenie figurki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Spełniłem ostatnie życzenie Ursuli i zwróciłem figurkę ojcu Florinowi w kościele w Laslei... Tylko po to, by dowiedzieć się, że on ją zniszczy, zgodnie z prawem wrakirów.

Podstawowe PD 100

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Spełniłem ostatnie życzenie Ursuli i zwróciłem figurkę do kościoła w Laslei. Miejsce to jest teraz puste i zbezczeszczone... ale w jakiś sposób wydawało mi się to właściwe.

Podstawowe PD 100

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
5
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
3
  1. Krok 1: Drzwi są zamknięte na głucho... ale może jest jakieś inne wejście?
  2. Krok 2: Co się tutaj dzieje? Skąd te wszystkie odgłosy? Muszę się rozejrzeć.
  3. Krok 3: Ostatnim życzeniem Ursuli było zwrócenie figurki Świętego Judy do kościoła w Laslei. Ojciec Florin już tam jest – muszę z nim o tym porozmawiać.
  4. Krok 4: Ostatnim życzeniem Ursuli było zwrócenie figurki Świętego Judy do kościoła w Laslei. Wciąż mogę to zrobić i pomóc jej duszy zaznać wiecznego spokoju.
  5. Krok 5: Nie zdołałem zwrócić figurki przed rozpoczęciem krwawej mszy. Muszę poczekać i znaleźć na to lepszy moment.

Parametry: Enter Not

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Find a way inside the house
  2. Investigate the house using Focus Mode
  3. Return the figurine to Father Florin
  4. Return the figurine to the church in Laslea
  5. Wait for a better moment to return the figurine