Quest

A Friend Like This

Start at the alley beneath Svartrau's north-east wall. Use Focus Mode, then return at night when the trail moves onto the rooftops.

A Friend Like This es quest.

Alcance

Guía de la misión

Objetivos, requisitos, elecciones importantes y recompensas en un solo lugar.

Notas de la misión

Nota de ruta

Start at the alley beneath Svartrau's north-east wall. Use Focus Mode, then return at night when the trail moves onto the rooftops.

Antes de empezar

  • Esta misión contiene requisitos explícitos de hora del día (día: 1 paso, noche: 4 pasos). Revisa cada paso antes de avanzar el tiempo.

Rutas y objetivos de la misión

Investiga la muralla noreste y el callejón

Pasos del diario 1, 2, 3, 4, 5, 17, 18 · las ramas pueden variar

Sigue el rastro por los tejados

Pasos del diario 6, 7, 8 · las ramas pueden variar

Entra en el edificio y sobrevive al encuentro

Pasos del diario 9, 10 · las ramas pueden variar

Resuelve la situación de Nish y Lecra

Pasos del diario 11, 13 · las ramas pueden variar

Ramas de la misión

Rama condicional

Alternativas de recuperación: día y hechizo Forzar alma para el objetivo del cadáver, u otra fuente de información.

Rama condicional

Rama de regreso y reanudación del hilo.

Rama condicional

Rama de conflicto; nunca es un paso obligatorio universal.

Rama condicional

Pista alternativa, no un paso posterior a derrotar a Lecra.

Rama condicional

Investigación opcional del ruido y de sus consecuencias.

Objetivos del juego

Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.

Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.

Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.

Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.

  1. 01

    Investiga la presencia de un vrakhir proscrito en Svartrau

    Acción

    Investiga la presencia de un vrakhir proscrito en Svartrau.

    Dónde

    Zona conocida

    Ciudad de Svartrau

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Ciudad de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  2. 02

    Pregunta a los guardias por el paradero de Nish

    Acción

    Pregunta a los guardias por el paradero de Nish

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Qué puede aparecer después

    • Busca a Nish junto a la muralla noreste de SvartrauEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  3. 03

    Busca a Nish junto a la muralla noreste de Svartrau

    Acción

    Busca a Nish junto a la muralla noreste de Svartrau.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Ciudad de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  4. 04

    Usa el Modo concentración para investigar el callejón

    Acción

    Usa el Modo concentración para investigar el callejón.

    Requisitos

    • En este paso, usa el Modo concentración.

    Qué puede aparecer después

    • Usa tus habilidades de vrakhir para seguir el rastro por los tejadosEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Ciudad de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  5. 05

    Usa el Modo concentración para ver adónde llevan los daños

    Acción

    Usa el Modo concentración para ver adónde llevan los daños.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • En este paso, usa el Modo concentración.

    Qué puede aparecer después

    • Usa tus habilidades de vrakhir para investigar el tejadoEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  6. 06

    Usa tus habilidades de vrakhir para investigar el tejado

    Acción

    Usa tus habilidades de vrakhir para investigar el tejado.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Haz este paso de noche.
    • En este paso, usa tus habilidades de vrakhir.

    Qué puede aparecer después

    • Usa tus habilidades de vrakhir para seguir el rastro por los tejadosEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de noche.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  7. 07

    Usa tus habilidades de vrakhir para seguir el rastro por los tejados

    Acción

    Usa tus habilidades de vrakhir para seguir el rastro por los tejados.

    Requisitos

    • Haz este paso de noche.
    • En este paso, usa tus habilidades de vrakhir.

    Qué puede aparecer después

    • Investiga las pistas en la planta bajaEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de noche.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  8. 08

    Sigue el rastro hasta el final

    Acción

    Sigue el rastro hasta el final.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  9. 09

    Entra en el edificio

    Acción

    Entra en el edificio.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  10. 10

    Defiéndete

    Acción

    Defiéndete.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  11. 11

    Interroga a Nish

    Acción

    Interroga a Nish.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  12. 12

    Encuentra una forma de averiguar la ubicación del pueblo uriash

    Acción

    Encuentra una forma de averiguar la ubicación del pueblo uriash.

    Dónde

    Indicaciones exactas disponibles

    Pueblo uriash

    Busca la forma de averiguar dónde está el pueblo uriash. El interrogatorio no salió según lo previsto: Nish está muerto y seguimos sin saber dónde viven los uriash.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Pueblo uriash. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  13. 13

    Habla con Lecra sobre el pueblo uriash

    Acción

    Habla con Lecra sobre el pueblo uriash.

    Dónde

    Zona conocida

    Pueblo uriash

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Pueblo uriash. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  14. 14

    Regresa con Lecra por la noche

    Acción

    Regresa con Lecra por la noche.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Requisitos

    • Haz este paso de noche.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de noche.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  15. 15

    Derrota a Lecra

    Acción

    Derrota a Lecra.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  16. 16

    Encuentra al misterioso vrakhir en Svartrau

    Acción

    Encuentra al misterioso vrakhir en Svartrau.

    Requisitos

    • Haz este paso de noche.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de noche.
    • La zona confirmada es Ciudad de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  17. 17

    Usa el Modo concentración para investigar por la muralla noreste de Svartrau

    Acción

    Usa el Modo concentración para investigar por la muralla noreste de Svartrau.

    Requisitos

    • En este paso, usa el Modo concentración.

    Qué puede aparecer después

    • DefiéndeteEste objetivo puede aparecer después en esta rama.
    • Usa el Modo concentración para investigar el callejónEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Ciudad de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  18. 18

    Investiga las pistas en la planta baja

    Acción

    Investiga las pistas en la planta baja.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Qué puede aparecer después

    • Entra en el edificioEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  19. 19

    Averigua qué ha pasado en la casa — opcional

    Acción

    Averigua qué ha pasado en la casa.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
    • Este objetivo es opcional; puedes dejarlo para más tarde salvo que quieras ver su contenido secundario.
  20. 20

    Usa Forzar alma para hablar con el cadáver de Nish — opcional

    Acción

    Usa Forzar alma para hablar con el cadáver de Nish.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Mostrar el objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Haz este paso de día.
    • En este paso, usa el hechizo Forzar alma.

    Qué puede aparecer después

    • Busca una fuente de información sobre el pueblo uriashEste objetivo puede aparecer después en esta rama.
    • Busca una fuente de información sobre el pueblo uriashEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de día.
    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
    • Este objetivo es opcional; puedes dejarlo para más tarde salvo que quieras ver su contenido secundario.
  21. 21

    Busca una fuente de información sobre el pueblo uriash — opcional

    Acción

    Busca una fuente de información sobre el pueblo uriash.

    Dónde

    Zona conocida

    Pueblo uriash

    Qué puede aparecer después

    • Habla con Lecra sobre el pueblo uriashEste objetivo puede aparecer después en esta rama.
    • Habla con Lecra sobre el pueblo uriashEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Pueblo uriash. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
    • Este objetivo es opcional; puedes dejarlo para más tarde salvo que quieras ver su contenido secundario.

Recompensas de la misión según el resultado

Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.

Ya sabemos nuestro próximo paso: tenemos que subir por la montaña siguiendo los carillones para llegar al pueblo y preguntar por el hacedor de Brencis.

XP base 150

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Asociarme con la vrakhir proscrita no me parecía lo más adecuado. Es demasiado imprevisible, no puedo arriesgarme.

XP base 150

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Si una ruta sigue sin estar clara

Ruta exacta desconocida

Guíate por el marcador del juego en esos pasos.

Siguientes acciones

La misión de un vistazo
Objetivos del diario
21
Pasos con límite de tiempo
0
Resultados posibles
3
  1. Paso 1: Debería ir a la ciudad y buscar cualquier cosa que pueda llevarme hasta el vrakhir.
  2. Paso 2: Se rumorea que Nish, el uriash, podría saber algo sobre el vrakhir proscrito. Creo que los guardias sabrán decirme dónde encontrar a Nish.
  3. Paso 3: Según los guardias, Nish estaba patrullando la muralla noreste de Svartrau. Lleva un tiempo ausente. Sería una buena idea comprobar si todavía anda por allí.
  4. Paso 4: Ha pasado algo en el callejón que hay junto a la muralla noreste de Svartrau. Parece que hay señales de pelea. Quizá merezca la pena echar un vistazo.
  5. Paso 5: No sé quién se peleó en el callejón, pero parece que la cosa se trasladó a otro sitio. Debería investigar la zona.
  6. Paso 6: Los combatientes del callejón podrían haber dañado el tejado cercano. Puede que haya un vrakhir involucrado. Tengo que usar mis habilidades de vrakhir para escalar por el edificio.
  7. Paso 7: No solo ese tejado resultó dañado. Veo algunos otros que han quedado tocados. Será fácil seguir el rastro y ver adónde fue el vrakhir... y a qué se deben los destrozos en los tejados.
  8. Paso 8: El rastro por los tejados termina en lo que parece ser un edificio abandonado.
  9. Paso 9: El vrakhir podría estar dentro el edificio. Vamos a ver.
  10. Paso 10: Los rumores eran ciertos. ¡La vrakhir proscrita está aquí y viene a por mí!
  11. Paso 11: Lecra cree que los uriash podrían tener información importante sobre el hacedor de Brencis, pero para conseguirla necesitamos acceder a su pueblo. Nish puede explicarnos cómo; solo tengo que encontrar una forma de hacer que hable.
  12. Paso 12: El interrogatorio no salió como esperaba. Nish está muerto y seguimos sin saber dónde viven los uriash. Tendré que utilizar otra fuente.
  13. Paso 13: Sé dónde está el pueblo. Debería volver para hablar con Lecra sobre nuestros próximos pasos.
  14. Paso 14: Me he negado a colaborar con esa vrakhir llamada Lecra, pero puede que siga por aquí, si al final termino por necesitarla.
  15. Paso 15: Me negué a dejar que la vrakhir torturase a Nish para sacarle información. A ella no le hizo ninguna gracia. De esta casa solo uno de nosotros saldrá con vida.
  16. Paso 16: He encontrado una carta para Xanthe de un vrakhir desconocido que parece ser enemigo de Brencis. Quizá lo encuentre en una casa que está al suroeste de la catedral.
  17. Paso 17: Debería investigar por los alrededores de la muralla noreste de la ciudad y buscar cualquier cosa que pueda llevarme hasta el vrakhir.
  18. Paso 18: Investiga las pistas en la planta baja.
  19. Paso 19: He oído un ruido fuerte que salía de la casa en la que se alojaba Lecra con Nish. Debería ver qué demonios ha pasado allí.
  20. Paso 20: El uriash que conocía la ubicación de su pueblo está muerto. Si queremos averiguar el paradero del hacedor de Brencis, puede que tenga que hablar con su cadáver.
  21. Paso 21: El uriash que capturó Lecra está muerto, pero no era el único que sabía dónde está su pueblo. Seguro que puedo averiguar la ubicación por otra fuente y así saber dónde está el hacedor de Brencis.

Estadísticas de A Friend Like This

Propiedades

Tipo
Quest
Recorded journal objectives
  1. Investigate the rogue vrakhir presence in Svartrau
  2. Learn of Nish’s whereabouts from the guards
  3. Search for Nish by the North-East wall of Svartrau
  4. Investigate the alley using Focus Mode
  5. See where the damage leads using Focus Mode
  6. Use vrakhiri skills to investigate the roof
  7. Use vrakhiri skills to follow the rooftop tracks
  8. See where the trail ends
  9. Get inside the building
  10. Defend yourself
  11. Interrogate Nish
  12. Find a way to learn the location of the uriash village
  13. Talk to Lacra about the uriash village
  14. Return to Lacra at night
  15. Defeat Lacra
  16. Find the mysterious vrakhir in Svartrau
  17. Investigate the area by the north-east wall of Svartrau using Focus Mode
  18. Investigate tracks on ground level
  19. Check what happened in the house
  20. Speak to Nish's corpse using Compel Soul
  21. Find a source of information about the uriash village