Quest

A Friend Like This

Start at the alley beneath Svartrau's north-east wall. Use Focus Mode, then return at night when the trail moves onto the rooftops.

A Friend Like This est un quest.

Couverture

Guide de quête

Objectifs, prérequis, choix importants et récompenses au même endroit.

Notes de quête

Note sur le parcours

Start at the alley beneath Svartrau's north-east wall. Use Focus Mode, then return at night when the trail moves onto the rooftops.

Avant de commencer

  • Cette quête comporte des exigences explicites de moment de la journée (jour : 1 étape, nuit : 4 étapes). Vérifie chaque étape avant de faire avancer le temps.

Routes et objectifs de quête

Examiner le mur nord-est et la ruelle

Étapes de journal 1, 2, 3, 4, 5, 17, 18 · Les branches peuvent varier

Suivre la piste sur les toits

Étapes de journal 6, 7, 8 · Les branches peuvent varier

Entrer dans le bâtiment et survivre à la rencontre

Étapes de journal 9, 10 · Les branches peuvent varier

Régler l’affaire de Nish et de Lacra

Étapes de journal 11, 13 · Les branches peuvent varier

Branches de quête

Branche conditionnelle

Solutions de repli : le jour et le sort Contrainte animique pour l’objectif sur le cadavre, ou une autre source d’information.

Branche conditionnelle

Branche de retour et de reprise.

Branche conditionnelle

Branche de conflit ; jamais une étape obligatoire universelle.

Branche conditionnelle

Piste alternative, et non une étape après avoir vaincu Lacra.

Branche conditionnelle

Examen facultatif du bruit et de ses suites.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Enquêter sur la présence du vrakhir dissident à Svartrau

    Action

    Enquêter sur la présence du vrakhir dissident à Svartrau.

    Zone connue

    Ville de Svartrau

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Ville de Svartrau. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  2. 02

    Localiser Nish en interrogeant les gardes

    Action

    Localiser Nish en interrogeant les gardes

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Chercher Nish près du mur nord-est de SvartrauCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Chercher Nish près du mur nord-est de Svartrau

    Action

    Chercher Nish près du mur nord-est de Svartrau.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Ville de Svartrau. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  4. 04

    Inspecter la ruelle en mode Focus

    Action

    Inspecter la ruelle en mode Focus.

    Exigences

    • À cette étape, utilise le mode Focus.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Utiliser les compétences de vrakhir pour suivre les traces sur le toitCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Ville de Svartrau. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  5. 05

    Suivre les dégâts en mode Focus

    Action

    Suivre les dégâts en mode Focus.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • À cette étape, utilise le mode Focus.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Utiliser les compétences de vrakhir pour inspecter le toitCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  6. 06

    Utiliser les compétences de vrakhir pour inspecter le toit

    Action

    Utiliser les compétences de vrakhir pour inspecter le toit.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • Effectue cette étape de nuit.
    • À cette étape, utilise les compétences de vrakhir.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Utiliser les compétences de vrakhir pour suivre les traces sur le toitCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de nuit.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  7. 07

    Utiliser les compétences de vrakhir pour suivre les traces sur le toit

    Action

    Utiliser les compétences de vrakhir pour suivre les traces sur le toit.

    Exigences

    • Effectue cette étape de nuit.
    • À cette étape, utilise les compétences de vrakhir.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Enquêter sur les traces au rez-de-chausséeCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de nuit.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  8. 08

    Découvrir où se termine la piste

    Action

    Découvrir où se termine la piste.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  9. 09

    Entrer dans le bâtiment

    Action

    Entrer dans le bâtiment.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  10. 10

    Se défendre

    Action

    Se défendre.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  11. 11

    Interroger Nish

    Action

    Interroger Nish.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  12. 12

    Trouver un moyen d'apprendre l'emplacement du village uriash

    Action

    Trouver un moyen d'apprendre l'emplacement du village uriash.

    Itinéraire exact disponible

    Village uriash

    Trouve un moyen d’apprendre où se situe le village uriash. L’interrogatoire ne s’est pas déroulé comme prévu : Nish est mort et on ignore toujours où vivent les uriashs.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Village uriash. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  13. 13

    Confier à Lacra vos découvertes sur le village uriash

    Action

    Confier à Lacra vos découvertes sur le village uriash.

    Zone connue

    Village uriash

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Village uriash. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  14. 14

    Revenir voir Lacra de nuit

    Action

    Revenir voir Lacra de nuit.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de nuit.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de nuit.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  15. 15

    Vaincre Lacra

    Action

    Vaincre Lacra.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  16. 16

    Trouver le mystérieux vrakhir à Svartrau

    Action

    Trouver le mystérieux vrakhir à Svartrau.

    Exigences

    • Effectue cette étape de nuit.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de nuit.
    • Zone confirmée : Ville de Svartrau. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  17. 17

    Inspecter la zone près du mur nord-est de Svartrau en mode Focus

    Action

    Inspecter la zone près du mur nord-est de Svartrau en mode Focus.

    Exigences

    • À cette étape, utilise le mode Focus.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Se défendreCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
    • Inspecter la ruelle en mode FocusCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Ville de Svartrau. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  18. 18

    Enquêter sur les traces au rez-de-chaussée

    Action

    Enquêter sur les traces au rez-de-chaussée.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Entrer dans le bâtimentCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  19. 19

    Découvrir ce qui s'est passé dans la maison — facultatif

    Action

    Découvrir ce qui s'est passé dans la maison.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
    • Cet objectif est facultatif ; tu peux le laisser pour plus tard, sauf si tu veux voir le contenu annexe associé.
  20. 20

    Utiliser la Contrainte animique pour parler au cadavre de Nish — facultatif

    Action

    Utiliser la Contrainte animique pour parler au cadavre de Nish.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • À cette étape, utilise le sort Contrainte animique.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Trouver une source d'information sur le village uriashCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
    • Trouver une source d'information sur le village uriashCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
    • Cet objectif est facultatif ; tu peux le laisser pour plus tard, sauf si tu veux voir le contenu annexe associé.
  21. 21

    Trouver une source d'information sur le village uriash — facultatif

    Action

    Trouver une source d'information sur le village uriash.

    Zone connue

    Village uriash

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Confier à Lacra vos découvertes sur le village uriashCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.
    • Confier à Lacra vos découvertes sur le village uriashCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Village uriash. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
    • Cet objectif est facultatif ; tu peux le laisser pour plus tard, sauf si tu veux voir le contenu annexe associé.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

La marche à suivre est claire : nous devons gravir la montagne en suivant les carillons pour atteindre le village. Une fois sur place, nous pourrons glaner des informations sur le sire de Brencis.

XP de base 150

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Je n’ai pas jugé très sage de m’associer à la vrakhir dissidente. Son imprévisibilité ne m’inspirait guère confiance.

XP de base 150

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
21
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
3
  1. Étape 1 : Je devrais me rendre en ville pour chercher des éléments susceptibles de me conduire au vrakhir.
  2. Étape 2 : Si j’en crois les rumeurs, un uriash du nom de Nish en saurait plus sur le vrakhir dissident. Les gardes sauront certainement m’indiquer où je peux le trouver.
  3. Étape 3 : D’après les gardes, Nish patrouillait près du mur nord-est de Svartrau. Il ne s’est pas montré depuis un moment, mais peut-être traîne-t-il encore dans les parages.
  4. Étape 4 : La ruelle près du mur nord-est de Svartrau semble avoir été le théâtre d’une rixe. Voyons ça de plus près.
  5. Étape 5 : La rixe semble s’être poursuivie au-delà de la ruelle. Il serait bon d’inspecter les environs.
  6. Étape 6 : Les individus impliqués dans la rixe ont pu abîmer le toit à proximité, ce qui laisse entendre qu’un vrakhir aurait été de la partie. Mes compétences de vrakhir vont me permettre d’escalader le bâtiment.
  7. Étape 7 : Ils ne se sont pas contentés de ruiner un seul toit. Ça ne sera pas compliqué de suivre les dégâts pour découvrir la destination du vrakhir. Reste à savoir pourquoi les toits ont été endommagés de la sorte.
  8. Étape 8 : Les traces sur les toits s’arrêtent à un bâtiment qui semble abandonné.
  9. Étape 9 : Il est possible que le vrakhir se trouve dans le bâtiment. Il n’y a qu’un moyen de le savoir.
  10. Étape 10 : Les rumeurs disaient vrai. Le vrakhir... ou plutôt la vrakhir dissidente est bel et bien ici, et elle ne compte pas me laisser fouiner à ma guise !
  11. Étape 11 : Lacra est convaincue que les uriashs connaissent une information de taille sur le sire de Brencis. Pour l’obtenir, nous devons cependant atteindre leur village. Nish peut nous dévoiler un moyen d’y parvenir, mais pour ça, je vais devoir lui faire cracher le morceau.
  12. Étape 12 : L’interrogatoire a viré au drame : Nish est mort avant que l’on puisse découvrir l’emplacement du village uriash. Je n’ai plus qu’à me dégoter une nouvelle source d’informations...
  13. Étape 13 : Je sais où se trouve le village. Il faut que j’en fasse part à Lacra pour décider de la suite des opérations.
  14. Étape 14 : J’ai refusé de collaborer avec la vrakhir du nom de Lacra. Je la trouverai sûrement dans les parages, au cas où je reviendrais sur ma décision.
  15. Étape 15 : J’ai refusé de laisser la vrakhir torturer Nish pour lui soutirer des informations, m’attirant au passage son ire. Seul l’un de nous ressortira vivant de cette maison.
  16. Étape 16 : J’ai trouvé une lettre adressée à Xanthe par un mystérieux vrakhir se revendiquant comme l’ennemi de Brencis. Il se trouve apparemment dans une maison au sud-ouest de la cathédrale.
  17. Étape 17 : Je devrais inspecter les environs du mur nord-est de la ville. Peut-être y a-t-il des indices susceptibles de me conduire au vrakhir.
  18. Étape 18 : Enquêter sur les traces au rez-de-chaussée.
  19. Étape 19 : J’ai entendu un grand fracas venant de la maison où Lacra séjournait avec Nish. Je ferais bien d’aller voir ce qui s’y est passé.
  20. Étape 20 : L’uriash qui connaissait l’emplacement de leur village est mort. Si nous voulons découvrir où se trouve le sire de Brencis, j’aurais tout intérêt à interroger son cadavre.
  21. Étape 21 : L’uriash capturé par Lacra est mort, mais il n’était pas le seul à connaître l’emplacement de leur village. Je suis certain de pouvoir obtenir ces informations ailleurs, et ainsi découvrir où se trouve le sire de Brencis.

Statistiques : A Friend Like This

Propriétés

Type
Quest
Recorded journal objectives
  1. Investigate the rogue vrakhir presence in Svartrau
  2. Learn of Nish’s whereabouts from the guards
  3. Search for Nish by the North-East wall of Svartrau
  4. Investigate the alley using Focus Mode
  5. See where the damage leads using Focus Mode
  6. Use vrakhiri skills to investigate the roof
  7. Use vrakhiri skills to follow the rooftop tracks
  8. See where the trail ends
  9. Get inside the building
  10. Defend yourself
  11. Interrogate Nish
  12. Find a way to learn the location of the uriash village
  13. Talk to Lacra about the uriash village
  14. Return to Lacra at night
  15. Defeat Lacra
  16. Find the mysterious vrakhir in Svartrau
  17. Investigate the area by the north-east wall of Svartrau using Focus Mode
  18. Investigate tracks on ground level
  19. Check what happened in the house
  20. Speak to Nish's corpse using Compel Soul
  21. Find a source of information about the uriash village