PrologWenig SpoilerHier beginnen

PROLOG · KOMPLETTLÖSUNG MIT WENIGEN SPOILERN

Ratgeber zum Prolog von The Blood of Dawnwalker

Folge dem Anfang Schritt für Schritt, ohne dir zu verderben, was später kommt. Entscheidungen, Verpassbares und Warnungen zum Fortschritt erscheinen nur, wenn sie zählen.

Spoiler: nur Fortschritt

Spoiler
  1. Morgendliche Pflichten
  2. Finde Anca
  3. Bring die Kräuter zurück
  4. Trainiere mit Pieter
  5. Lass die Zeit bis zum Sonnenuntergang vergehen
  6. Blutmesse
  7. Prolog abgeschlossen

Diese Schritte folgen der Reihenfolge im Tagebuch: Welkende Kraft, dann das Schwerttraining und schließlich die Blutmesse. Keiner der drei sperrt die anderen vollständig, du kannst sie also in dieser Reihenfolge abschließen, ohne etwas zu verlieren.

Das Tal rund um das Dorf zu Beginn des Spiels, verwendet als Hintergrund des Prologs, bevor sich die Karte öffnet.

Wo steckst du fest?

Vor Sonnenuntergang erledigen

Was solltest du vor Sonnenuntergang tun?

Schließe Welkende Kraft ab, bevor du die Zeit bewusst bis zum Sonnenuntergang voranschreiten lässt. Die Kräuterkette spielt am Tag und ist zeitkritisch. Wenn Anca nicht zu Hause ist, halte das Ziel „Suche Anca“ aktiv, kehre dann mit ihren Kräutern zurück und lies das Rezept, bevor du weitermachst.

  1. Hole die medizinischen Kräuter bei Anca
  2. Finde Anca, wenn sie nicht zu Hause ist
  3. Folge ihr zurück
  4. Bring die Kräuter zu Pieter zurück
  5. Lies das Rezept von Anca
  6. Lass erst danach den Hauptstrang bis zum Sonnenuntergang vergehen

Die genauen Mischungsschritte für das Rezept von Anca sind nicht bestätigt, halte dich also an den Hinweis im Spiel.

Wenn du Anca nicht findest, bleib bei den Tagebuchzielen „Suche Anca“ und „Folge Anca“. Eine Wegbeschreibung Straße für Straße wird hier nicht veröffentlicht, solange sie nicht im Spiel bestätigt ist.

Welkende Kraft

Schritt 1·Welkende Kraft

Morgendliche Pflichten

Dein Vater hat eine Liste mit Pflichten für dich vorbereitet.

Tu dasSpalte Brennholz, lege das Holz in den Ofen und nimm dann dein Schwert.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDas Tagebuch behandelt das Brennholz und das Schwert als erforderlich, bevor der Morgen weitergehen kann.

Optional vor dem Weitermachen

Du kannst deine Kleidung aus der Truhe nehmen, wenn du sie willst. Das ist als optional markiert.

Suche

  • der Ofen im Haus
  • der Holzhaufen
  • die Truhe
  • dein Schwert

Schritt 2·Welkende Kraft

Finde Anca

Hole die medizinischen Kräuter von Anca.

Tu dasSuche Anca in ihrem Haus. Wenn sie nicht dort ist, halte das Ziel „Suche Anca“ aktiv und folge ihr, bis du die Kräuter nehmen kannst.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDie Kräuter sind der erforderliche Gegenstand für das nächste Ziel. Diese Kette spielt am Tag und ist zeitkritisch.

Bevor du weitermachstKeine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Keine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Das Tagebuch erfasst zwei spätere Zustände: Die Kräuter erreichen Pieter rechtzeitig, oder sie erreichen ihn nicht und deine Mutter steht Brencis in ihrem schwächsten Zustand gegenüber.

Suche

  • das Haus von Anca
  • der Weg zum Folgen
  • die Übergabe der Kräuter

Schritt 3·Welkende Kraft

Bring die Kräuter zurück

Bringe die Kräuter zurück zu Pieter und lies das Rezept von Anca.

Tu dasKehre mit den Kräutern zu Pieter zurück und lies das Rezept von Anca, bevor du die Zeit bis zum Sonnenuntergang voranschreiten lässt.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDas schließt das erforderliche Kräuterziel in Welkende Kraft ab. Lass die Zeit nicht bis zum Sonnenuntergang voranschreiten, bevor das Rezept gelesen wurde.

Bevor du weitermachstKeine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Keine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Wenn die Kräuter übergeben werden, hofft das Tagebuch, dass deine Mutter sicher bleibt. Wenn sie nicht rechtzeitig ankommen, steht sie Brencis in ihrem schwächsten Zustand gegenüber.

Suche

  • Pieter
  • die Übergabe der Kräuter
  • das Rezept von Anca

Wie der Vater, so der Sohn

Schritt 4·Wie der Vater, so der Sohn

Trainiere mit Pieter

Folge Pieter und trainiere dann mit ihm.

Tu dasFolge Pieter zum Übungsplatz und schließe das Schwerttraining ab.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDas Tagebuch behandelt die Ziele zum Folgen und Trainieren als den erforderlichen Weg dieser Quest.

Suche

  • Pieter
  • die Lichtung zum Üben

Heiliger Bund

Schritt 5·Heiliger Bund

Lass die Zeit bis zum Sonnenuntergang vergehen

Die Blutmesse ist heute Abend. Lass die Zeit bis zum Sonnenuntergang vergehen.

Tu dasLass den Eröffnungstag bis zum Sonnenuntergang voranschreiten. Das Tagebuch markiert das als Tagesziel.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDer Eröffnungstag ist in acht Teile geteilt. Manche Prologziele verbrauchen diese Zeit des Eröffnungstags. Dieser Ratgeber nimmt keinen festen Startpunkt für den 30-Tage-Lauf an.

Optional vor dem Weitermachen

Du kannst zu Pieter zurückgehen, um bis zur Messe zu warten. Das ist als optional markiert.

Suche

  • Sonnenuntergang / Zeit voranschreiten lassen
  • Pieter, wenn du mit ihm wartest

Schritt 6·Heiliger Bund

Blutmesse

Setze dich auf die Bank neben Pieter und Esme.

Tu dasGeh nachts zur Kirche und setz dich auf die Bank neben Pieter und Esme.

Wichtige Entscheidungen zeigen

Was hier zähltDas ist das erforderliche Nachtziel von Heiliger Bund.

Optional vor dem Weitermachen

Du kannst mit anderen Dorfbewohnern sprechen. Das ist optional und wird nicht als wichtige Entscheidung behandelt.

Bevor du weitermachstKeine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Keine bekannte Warnung zu Verpassbarem für diesen Schritt.Das Tagebuch erfasst zwei Enden der Messe: Wenn die Kräuter Pieter erreicht haben, hat deine Mutter die Messe überlebt; wenn nicht, ist sie durch Brencis’ Hand gestorben.

Suche

  • die Kirche
  • die Bank neben Pieter und Esme
Wichtige Entscheidungen zeigen

Wichtige Entscheidungen

Stimmungsdialoge werden nicht hervorgehoben. Hier stehen nur bestätigte Zustände, die später zählen.

Wichtige Entscheidung steht bevor

Bring die Kräuter vor der Blutmesse zu Pieter

Kräuter übergebenDas Rezept wird gelesen und das Kräuterziel schließt sich.

Kräuter nicht rechtzeitigDas Tagebuch behält den Zustand der gescheiterten Übergabe bis zur Messe.

Folgen zeigen

Wenn die Kräuter ankommen, hofft das Tagebuch, dass deine Mutter sicher bleibt, und hält später fest, dass sie die Messe überlebt hat. Wenn nicht, steht sie Brencis in ihrem schwächsten Zustand gegenüber und stirbt durch seine Hand.

Wichtige Entscheidung steht bevor

Eintreten verboten — wohin die Figur kommt

FlorinDie Figur wird zu Florin gebracht.

Kirche in LasleaDie Figur wird in die Kirche in Laslea gebracht.

Folgen zeigen

Das Tagebuch erfasst die zwei Ziele. Nichts an dieser Entscheidung sperrt ein bekanntes späteres Ergebnis.

Musst du im Prolog alles erkunden?

Erforderliche Ziele bringen den Anfang voran. Optionale Inhalte sind getrennt aufgeführt, damit ein erster Durchlauf auf dem Weg des Tagebuchs bleiben kann.

Erforderlich

Muss erledigt werden, um voranzukommen

  • Erforderliche Pflichten, Kräuter und ihre Rückgabe in Welkende Kraft
  • Folgen und Training in Wie der Vater, so der Sohn
  • Sonnenuntergang und Bank in Heiliger Bund

Optional

Nützlich, aber nicht erforderlich

Verpassbar

Prüfe, bevor du weitermachst

  • Die Übergabe der Kräuter vor der Blutmesse ist die einzige Warnung zum Figurenzustand in diesem Anfang.

Kannst du im Prolog etwas verpassen?

Hier stehen nur bekannte Risiken. Eine unsichere Beute wird nicht als Verpassbares behandelt.

Figurenzustand

Die Quest Welkende Kraft erfasst, ob die Kräuter Pieter rechtzeitig erreichen. Dieser Zustand wird bei der Blutmesse wieder sichtbar.

Eintreten verboten schickt die Figur zu Florin oder in die Kirche in Laslea. Das ist die Wahl eines Ziels und keine spätere Sperre.

Bevor du den Prolog verlässt

  • Wichtige erforderliche Ziele abgeschlossen
  • Wichtige Entscheidung angesehen
  • Warnung zu Verpassbarem geprüft
  • Optionale Inhalte angesehen
  • Bereit für den Fortschritt nach dem Prolog
Dasselbe Tal nach der Eröffnungssequenz — nutze es als Übergang in die Planung nach dem Prolog.

Prolog abgeschlossen

Prolog abgeschlossen

Ab hier öffnet sich das Spiel. Bevor du mehr Zeit investierst, prüfe die Quests und Figurenrouten, die für deinen Durchlauf zählen.

Was solltest du als Nächstes tun?

  1. 1Prüfe, wie das Zeitsystem funktioniert
  2. 2Sieh dir die aktuellen verpassbaren und zeitkritischen Quests an
  3. 3Wähle die Figur oder Route, die dir wichtig ist
  4. 4Baue deine erste Prioritätenliste für Quests

Was zählt in diesem Durchlauf am meisten?

Das ist ein Einstieg in die Quest-Reihenfolge, kein zweiter Planer.

Der Prolog geht nicht weiter?

Das sind Prüfungen der Questbedingungen und keine Schritte zur Behebung von Abstürzen oder Speicherproblemen.

Ziel aktualisiert sich nicht

  • Das vorherige Ziel ist noch offen
  • Die erforderliche Interaktion wurde nicht benutzt
  • Die zugehörige Figur ist nicht im erforderlichen Zustand

Figur ist nicht da

  • Die aktuelle Phase passt zu der Figur, die du suchst
  • Tag oder Nacht passt zur Zeile im Tagebuch, wenn sie eine nennt
  • Der vorherige Dialog oder Folgeschritt ist abgeschlossen

Keine Interaktion möglich

  • Das aktive Ziel passt zu dieser Interaktion
  • Der erforderliche Gegenstand oder Zustand ist vorhanden

Ich weiß nicht, wohin ich gehen soll

  • Nutze den Text des aktuellen Ziels aus dem Tagebuch
  • Passe den auf diesem Schritt genannten Orientierungspunkt an
  • Wenn Anca fehlt, schickt dich das Tagebuch zuerst zum Suchen und dann zum Folgen

Häufige Fragen

Was solltest du zuerst tun?
Verfolge zuerst die erforderlichen Ziele des Prologs; optionale Inhalte und wichtige Warnungen sind im Ratgeber getrennt, damit du selbst entscheidest, wie viel du erkundest.
Was solltest du vor Sonnenuntergang tun?
Schließe Welkende Kraft ab: hole die Kräuter von Anca, folge ihr, wenn sie nicht zu Hause ist, bring die Kräuter zu Pieter zurück und lies das Rezept. Erst danach lass die Zeit bis zum Sonnenuntergang vergehen.
Kannst du im Prolog etwas verpassen?
Der Ratgeber markiert nur die verpassbaren oder unumkehrbaren Zustände, die bekannt sind, und zwar an dem Schritt, an dem sie zählen.
Gibt es im Prolog wichtige Entscheidungen?
Jede bestätigte Entscheidung mit Folgen ist getrennt vom normalen Dialog markiert.
Was solltest du nach dem Prolog tun?
Prüfe das Zeitsystem und die aktuellen verpassbaren Inhalte und nutze dann den Ratgeber zur Quest-Reihenfolge, um die Route zu priorisieren, die dir wichtig ist.
Vergeht im Prolog die Zeit?
Der Eröffnungstag ist in acht Teile geteilt, und manche Prologziele verbrauchen diese Zeit. Es ist nicht klar, ob der 30-Tage-Lauf zu einem bestimmten Moment des Prologs beginnt.

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