Quest

Withering Away

Beginne mit „Hacke Feuerholz“. Diese Quest hat 8 erforderliche/erfasste Zielschritte. Gehe sie der Reihe nach durch und prüfe in jedem Schritt vor dem Weitergehen die Anforderungen an Tag/Nacht, Zeitlimit, Fähigkeiten und Auswahl.

Withering Away – quest.

Abdeckung

Quest-Übersicht

Die Ziele des Spiels in ihrer Reihenfolge, dazu die beteiligten Figuren, Gegenstände und Orte.

Bevor du startest

  • Diese Quest enthält ausdrückliche Anforderungen an die Tageszeit (Tag: 7 Schritte). Prüfe jeden Schritt, bevor du die Zeit vorspulst.
  • 4 Ziele sind als zeitlich begrenzt markiert. Erledige sie vor weniger wichtiger Erkundung.

Ziele im Spiel

Suche in diesem Abschnitt nach dem genauen Wortlaut deines Tagebuchs und leite aus den Hinweisen zu Aktion, Voraussetzungen und Ort ab, was als Nächstes zu tun ist.

Verzweigungs- und optionale Ziele können in anderer Reihenfolge erscheinen.

Steht bei einem Schritt „Nur Marker“, gibt das Tagebuch keinen festen Eingang an — folge dann dem Marker im Spiel.

Ein verbundenes Ziel öffnet den Zielbereich. Es muss nicht der genaue Eingang oder die aktuelle Position der Figur sein.

  1. 01

    Hacke Feuerholz

    Aktion

    Hacke Feuerholz.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  2. 02

    Lege das Feuerholz in den Ofen

    Aktion

    Lege das Feuerholz in den Ofen.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  3. 03

    Nimm deine Kleidung aus der Lagertruhe — Optional

    Aktion

    Nimm deine Kleidung aus der Lagertruhe.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, es sei denn, du willst die zugehörigen Nebeninhalte sehen.
  4. 04

    Nimm dein Schwert mit

    Aktion

    Nimm dein Schwert mit.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.

    Belohnung in diesem Schritt

    Denar ×25Basis-EP ×250

    Diese Belohnung hängt an diesem Ereignis der Zielstufe, nicht am Abschluss der Quest oder einer Gesamtsumme für die ganze Quest.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
  5. 05

    Hole die medizinischen Kräuter von Anca

    Aktion

    Hole die medizinischen Kräuter von Anca.

    Wo

    Gebiet bekannt

    Marker: Ancas Tür

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.
    • Erledige das, bevor du die Zeit vorspulst oder die Quest weiter aufschiebst.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Bringe die Kräuter zurück zu Pieter und lies das Rezept von AncaDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Halte dieses Ziel aktiv und achte auf den In-Game-Marker „Ancas Tür“.
  6. 06

    Suche Anca

    Aktion

    Suche Anca.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.
    • Erledige das, bevor du die Zeit vorspulst oder die Quest weiter aufschiebst.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Folge AncaDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  7. 07

    Folge Anca

    Aktion

    Folge Anca.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.
    • Erledige das, bevor du die Zeit vorspulst oder die Quest weiter aufschiebst.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  8. 08

    Bringe die Kräuter zurück zu Pieter und lies das Rezept von Anca

    Aktion

    Bringe die Kräuter zurück zu Pieter und lies das Rezept von Anca.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Voraussetzungen

    • Führe diesen Schritt tagsüber aus.
    • Erledige das, bevor du die Zeit vorspulst oder die Quest weiter aufschiebst.

    Wenn du feststeckst

    • Wenn das Ziel nicht voranschreitet, kehre bei Tag zurück.
    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.

Questbelohnungen nach Ergebnis

Diese Karten zeigen alternative Questsausgänge. Belohnungen aus verschiedenen Ausgängen werden nicht addiert.

Ich habe getan, was mein Vater verlangt hat, was meine Mutter gebraucht hat. Ich habe ihr die Kräuter gegeben. Hoffentlich reicht das aus und ihr passiert nichts.

Basis-EP 100

Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.

Dieser Ausgang erscheint im Questverlauf mehr als einmal und wird deshalb nur einmal aufgeführt.

Wenn eine Route noch unklar ist

Genaue Route nicht bekannt

Folge bei diesen Schritten dem Marker im Spiel.

Nächste Schritte

Quest im Überblick
Tagebuchziele
8
Zeitkritische Schritte
4
Mögliche Ergebnisse
2
  1. Schritt 1: Ich muss ein bisschen Feuerholz hacken, damit wir Frühstück machen können.
  2. Schritt 2: Ich muss Vater das Feuerholz bringen.
  3. Schritt 3: Ich sollte mich anziehen und fertig für den Tag machen.
  4. Schritt 4: Ich sollte mein Schwert mitnehmen. Da draußen lauern allerlei Gefahren.
  5. Schritt 5: Ich muss zu Anca und neue Kräuter für meine Mutter holen. Es geht ihr zunehmend schlechter und heute Abend ist die Blutmesse …
  6. Schritt 6: Anca ist nicht zu Hause. Ich muss sie finden.
  7. Schritt 7: Anca will helfen. Ich muss ihr zurück zu ihrer Hütte folgen.
  8. Schritt 8: Ich habe die Kräuter von Anca – jetzt muss ich sie Vater bringen und mir das Rezept durchlesen.

Werte von Withering Away

Eigenschaften

Typ
Quest
Erfasste Tagebuchziele
  1. Split logs for firewood
  2. Add the firewood to the stove
  3. Take your clothes out of the storage chest
  4. Pick up your sword
  5. Obtain medicinal herbs from Anca
  6. Look for Anca
  7. Follow Anca
  8. Bring the herbs back to Pieter and read the recipe from Anca