Quest

Good Home

Beginne mit „Betritt den Hügel“. Diese Quest hat 18 erforderliche/erfasste Zielschritte. Gehe sie der Reihe nach durch und prüfe in jedem Schritt vor dem Weitergehen die Anforderungen an Tag/Nacht, Zeitlimit, Fähigkeiten und Auswahl.

Good Home – quest.

Abdeckung

Quest-Übersicht

Die Ziele des Spiels in ihrer Reihenfolge, dazu die beteiligten Figuren, Gegenstände und Orte.

Bevor du startest

  • 1 Ziel ist als zeitlich begrenzt markiert. Erledige es vor weniger wichtiger Erkundung.

Ziele im Spiel

Suche in diesem Abschnitt nach dem genauen Wortlaut deines Tagebuchs und leite aus den Hinweisen zu Aktion, Voraussetzungen und Ort ab, was als Nächstes zu tun ist.

Verzweigungs- und optionale Ziele können in anderer Reihenfolge erscheinen.

Steht bei einem Schritt „Nur Marker“, gibt das Tagebuch keinen festen Eingang an — folge dann dem Marker im Spiel.

Ein verbundenes Ziel öffnet den Zielbereich. Es muss nicht der genaue Eingang oder die aktuelle Position der Figur sein.

  1. 01

    Betritt den Hügel

    Aktion

    Betritt den Hügel.

    Wo

    Betritt den Hügel. Von den Lichtern und den Feenringen geleitet, bist du an einem auffälligen Hügel im Wald angekommen und kannst nachsehen, was sich darin verbirgt.

    Folge dem Marker im Spiel.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  2. 02

    Untersuche den Hügel

    Aktion

    Untersuche den Hügel.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  3. 03

    Sprich mit Heile

    Aktion

    Sprich mit Heile.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  4. 04

    Sieh dich in Oghasti um

    Aktion

    Sieh dich in Oghasti um.

    Wo

    Gebiet bekannt

    Marker: Oghasti-Dorf

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Sieh dich in Heiles und Tonis’ Haus umDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Halte dieses Ziel aktiv und achte auf den In-Game-Marker „Oghasti-Dorf“.
  5. 05

    Erkunde den Holzpalast

    Aktion

    Erkunde den Holzpalast.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  6. 06

    Finde den Ursprung des Rauchs

    Aktion

    Finde den Ursprung des Rauchs.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  7. 07

    Frage im Köhlerlager nach Tonis

    Aktion

    Frage im Köhlerlager nach Tonis.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Folge den markierten Bäumen zu TonisDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
    • Suche in der Umgebung des Lagers nach TonisDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  8. 08

    Spricht mit Tonis

    Aktion

    Spricht mit Tonis.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  9. 09

    Folge den markierten Bäumen zu Tonis

    Aktion

    Folge den markierten Bäumen zu Tonis.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  10. 10

    Hilf Tonis bei seiner Arbeit

    Aktion

    Hilf Tonis bei seiner Arbeit.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Überprüfe die Leiche auf Hinweise zu TonisDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  11. 11

    Sieh dich in Heiles und Tonis’ Haus um

    Aktion

    Sieh dich in Heiles und Tonis’ Haus um.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Belohnung in diesem Schritt

    Basis-EP ×75

    Diese Belohnung hängt an diesem Ereignis der Zielstufe, nicht am Abschluss der Quest oder einer berechneten Gesamtsumme für die ganze Quest.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  12. 12

    Sammle drei glänzende Zähne von getöteten Menschen ein

    Aktion

    Sammle drei glänzende Zähne von getöteten Menschen ein.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Sprich mit der Zarin der SanzhaniDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  13. 13

    Sprich mit der Zarin der Sanzhani

    Aktion

    Sprich mit der Zarin der Sanzhani.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  14. 14

    Triff dich mit Tonis am Feenhügel

    Aktion

    Triff dich mit Tonis am Feenhügel.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Voraussetzungen

    • Erledige das, bevor du die Zeit vorspulst oder die Quest weiter aufschiebst.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Erzähle Heile, dass Tonis tot istDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.
    • Erzähle Heile, dass Tonis tot istDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  15. 15

    Erzähle Heile, dass Tonis tot ist

    Aktion

    Erzähle Heile, dass Tonis tot ist.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  16. 16

    Folge den Lichtern

    Aktion

    Folge den Lichtern.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  17. 17

    Suche in der Umgebung des Lagers nach Tonis

    Aktion

    Suche in der Umgebung des Lagers nach Tonis.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  18. 18

    Überprüfe die Leiche auf Hinweise zu Tonis

    Aktion

    Überprüfe die Leiche auf Hinweise zu Tonis.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.

Questbelohnungen nach Ergebnis

Diese Karten zeigen alternative Questsausgänge. Belohnungen aus verschiedenen Ausgängen werden nicht addiert.

Ich habe die Kreaturen überzeugt, die kleine Heile zu ihrem Bruder auf die Köhlerlichtung zurückkehren zu lassen.

Fähigkeitenpunkte 1Basis-EP 250

Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.

Ich habe Tonis überzeugt, Heile in dem Bau zu lassen, wo sich die Kreaturen um sie kümmern. Einmal im Monat können sich die beiden treffen.

Fähigkeitenpunkte 1Basis-EP 250

Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.

Tonis ist gestorben und die kleine Heile hat niemanden mehr.

Fähigkeitenpunkte 1Basis-EP 100

Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.

Wenn eine Route noch unklar ist

Genaue Route nicht bekannt

Folge bei diesen Schritten dem Marker im Spiel.

Nächste Schritte

Quest im Überblick
Tagebuchziele
18
Zeitkritische Schritte
1
Mögliche Ergebnisse
4
  1. Schritt 1: Von den Lichtern und den Feenringen geleitet, gelangte ich an einem auffälligen Hügel an. Was sich darin wohl verbarg?
  2. Schritt 2: Ich betrat den merkwürdigen Hügel, der sich als größer herausstellte, als man von außen ahnen konnte. Meine Neugier wuchs immer weiter.
  3. Schritt 3: Ich habe der kleinen Heile gesagt, dass ich ihr nicht helfen könne, ihren Bruder zu finden. Aber falls ich meine Meinung ändere, kann ich bestimmt wiederkommen und ihr sagen, dass ich ihr doch helfen kann.
  4. Schritt 4: Wenn ich Heile helfen will, ihren Bruder zu finden, muss ich mich in Oghasti umsehen, dem kleinen Dorf, aus dem ihre Familie stammt.
  5. Schritt 5: Heile sagte, dass Tonis an einem Ort sein könnte, den sie den „Holzpalast“ nennen. Ich sollte ihn hier irgendwo finden.
  6. Schritt 6: Nicht weit vom Holzpalast habe ich Rauch aufsteigen sehen. Vielleicht weiß dort jemand etwas über Tonis?
  7. Schritt 7: Das hier scheint ein Köhlerlager zu sein. Mal sehen, ob jemand hier etwas über den Verbleib von Tonis weiß.
  8. Schritt 8: Tonis arbeitet allein und etwas abseits vom Hauptlager. Ich sollte ihn aufsuchen.
  9. Schritt 9: Tonis markiert Bäume, die gefällt werden sollen. Wenn ich den Markierungen folge, sollte ich sein kleines Lager schnell finden können.
  10. Schritt 10: Wenn ich Tonis bei seiner Arbeit helfe, ist er vielleicht eher geneigt, sich mit mir zu unterhalten.
  11. Schritt 11: Ich glaube, ich habe das Haus gefunden, das Heile beschrieben hat. Hier soll Tonis wohnen, allerdings sieht es ziemlich verlassen aus. Was hier wohl passiert ist?
  12. Schritt 12: Die Sanzhani, die den Hügel im Wald bewohnten, haben mir aufgetragen, ihnen drei makellose Zähne zu bringen. Keine leichte Aufgabe, aber ich werde sie wohl von Menschen nehmen müssen, die ich töte … bah.
  13. Schritt 13: Ich sollte zum Hügel zurückkehren und mit der Zarin der Sanzhani sprechen.
  14. Schritt 14: Ich habe Tonis von Heile und dem Hügel erzählt. Wir haben vereinbart, uns in der Nähe des Eingangs zu treffen.
  15. Schritt 15: Heiles großer Bruder Tonis ist tot. Ich muss es dem Mädchen sagen …
  16. Schritt 16: Auf meinem Weg sind seltsame Lichter erschienen, sie markieren die Pilz-Feenringe … Führen sie mich irgendwohin? Ich könnte ihnen folgen und es herausfinden.
  17. Schritt 17: Da die Köhler tot waren, blieb mir keine andere Wahl, ohne weitere Anhaltspunkte in der Nähe des Lagers nach Tonis zu suchen.
  18. Schritt 18: Der Mann, den ich getötet habe … War das vielleicht Tonis, Heiles älterer Bruder?

Werte von Good Home

Eigenschaften

Typ
Quest
Erfasste Tagebuchziele
  1. Enter the burrow
  2. Investigate the burrow
  3. Talk to Heile
  4. Investigate Oghasti
  5. Investigate the Wooden Palace
  6. Find the source of the smoke
  7. Ask about Tonis in the burner camp
  8. Talk with Tonis
  9. Follow the marked trees to find Tonis
  10. Help Tonis with his work
  11. Investigate Heile and Tonis's house
  12. Collect three shiny teeth from dead human enemies
  13. Talk to the sanzhani Tsarina
  14. Meet up with Tonis by the burrow
  15. Tell Heile that Tonis is dead
  16. Follow the lights
  17. Search for Tonis around the camp
  18. Check the body for clues about Tonis