Talent actif · Talent actif

Soul Reaping

Lifesteals target over time and keep him away. Consulte le coût et les conditions de chaque niveau, puis planifie-le dans ton build.

Type de talent
Talent actif
Catégorie
Magie
Phase d’action
Jour
Niveau maximal
Lv.4

Que fait Soul Reaping ?

Lifesteals target over time and keep him away.

Niveaux : Soul Reaping

Coût en Points de compétence et effet par niveau
NiveauPoints de compétence
niv.1Durée : 18 s.Certaines valeurs dynamiques de ce niveau ne sont pas encore publiques.1
niv.2Durée : 24 s.Certaines valeurs dynamiques de ce niveau ne sont pas encore publiques.1
niv.320% Damage you receive transfers to the target. Duration 30s.Certaines valeurs dynamiques de ce niveau ne sont pas encore publiques.2
niv.440% Damage you receive transfers to the target. 500 Heal on target's Death. Duration 36s.Certaines valeurs dynamiques de ce niveau ne sont pas encore publiques.3

Les coûts sont les coûts d’apprentissage par niveau. Les Talents actifs sont un système séparé des trois arbres principaux, ils ne font donc pas partie du planificateur d’arbre de compétences.

Comment débloquer : Soul Reaping

  1. MANUEL DE COMPÉTENCE

    Soul Reaping Manual couvre Lv.1–Lv.4. Un Manuel ne débloque que ces niveaux : tu paies toujours les points de compétence pour chacun.

Manuel : Soul Reaping

icône : Soul Reaping Manual

Soul Reaping Manual

Couvre Soul Reaping Lv.1–Lv.4. Le Manuel ne débloque que ces niveaux : il te faut quand même les Points de compétence, le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre indiqués ci-dessus.

6 sources connues : 5 marchands et 1 autre source d’obtention.

Où l’obtenir →

Est-ce que Soul Reaping vaut la peine ?

Nécessite un Manuel
Les points de compétence seuls ne suffisent pas : il faut aussi Soul Reaping Manual.

Ce sont des verrous et des conséquences confirmés par les données du jeu, pas un classement. La compétence qui vaut la peine dépend de la configuration que tu joues déjà.

Compétences associées

Ordonné selon le graphe réel des compétences : d’abord les prérequis, puis ce que cette compétence débloque, puis le reste de l’arbre.