ARMURE À LA UNE
Ancient Hero's Armour
Unique · Chest · Heavy armor

GUIDE DES ARMURES · STATISTIQUES · EMPLACEMENTS
Compare les armures par valeur d’armure, poids, emplacement et effet, puis vois comment obtenir chaque pièce.
Essaie : « plastron » · « mythique » · « endurance » · « critique » · « lourde »
ARMURE À LA UNE
Unique · Chest · Heavy armor

CHOISIR UNE ARMURE SELON TES BESOINS
Il n’existe pas de note universelle de meilleure armure. Voici les options à la valeur d’armure indiquée la plus élevée dans chaque emplacement d’équipement ; le poids, le type, les effets et l’obtention peuvent changer ce qui est le meilleur pour ta configuration.
VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · PLASTRON
91 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Plastron.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · BRASSARDS
45 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Brassards.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · PANTALON
83 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Pantalon.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · BOTTES
57 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Bottes.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →ENSEMBLES D’ARMURES
Le succès « Arbitre » désigne un ensemble d’armures, et ses pièces correspondantes sont listées ci-dessous. Aucun bonus de 2 ou 4 pièces n’est connu actuellement.
Considère-les comme une famille d’armures nommée, pas comme la preuve d’un bonus de 2 ou 4 pièces.
FAMILLE D’ARMURES NOMMÉE
8 pièces correspondantes
EMPLACEMENTS D’ÉQUIPEMENT
TOUTES LES ARMURES
262 résultats sur 262 pièces d’armure.

Superior · Legs · Heavy armor
Stamina

Epic · Legs · Light armor
Melee Damage · Focus

Epic · Hands · Medium armor
Health Regen · Crit Damage

Superior · Hands · Medium armor
Health Regen

Master · Hands · Medium armor
Health Regen · Crit Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Cooldown · Stamina

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Superior · Chest · Heavy armor
Health

Superior · Chest · Heavy armor
Health

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Unique · Feet · Heavy armor
Magic Resistance · Focus

Unique · Legs · Heavy armor
Magic Damage · Focus

Unique · Chest · Heavy armor
Health Regen · Focus

Unique · Hands · Heavy armor
Focus · Stamina

Epic · Chest · Heavy armor
Melee Damage · Claws Damage

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Common · Chest · Medium armor
Aucun effet indiqué

Master · Legs · Heavy armor
Magic Resistance · Crit Damage

Master · Chest · Light armor
Melee Damage · Target Damage

Epic · Chest · Light armor
Melee Damage · Target Damage
| armure | EMPLACEMENT | Type | RARETÉ | Valeur d’armure | Poids ↑ | Effets | SOURCE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Legs | Heavy armor | Superior | 52 | 6.8 | Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Light armor | Epic | 48 | 1.7 | Melee Damage · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Medium armor | Epic | 32 | 1.7 | Health Regen · Crit Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Medium armor | Superior | 23 | 2.1 | Health Regen | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Medium armor | Master | 29 | 1.9 | Health Regen · Crit Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Unique | 87 | 10.2 | Cooldown · Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 39 | 6.9 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 40 | 6.4 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 38 | 6.5 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Superior | 58 | 12 | Health | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Superior | 54 | 11.5 | Health | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 40 | 7.3 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Feet | Heavy armor | Unique | 55 | 3 | Magic Resistance · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Heavy armor | Unique | 83 | 7.1 | Magic Damage · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Unique | 91 | 10.9 | Health Regen · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Heavy armor | Unique | 45 | 2.9 | Focus · Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Epic | 78 | 10.5 | Melee Damage · Claws Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 41 | 6.1 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 38 | 6.2 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 40 | 6.9 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Common | 39 | 6.4 | Aucun effet indiqué | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Heavy armor | Master | 61 | 6.7 | Magic Resistance · Crit Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Light armor | Master | 46 | 3.1 | Melee Damage · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Light armor | Epic | 50 | 3.1 | Melee Damage · Target Damage | Source pas encore cartographiée |
CONSTRUIRE PAR STATISTIQUE
Ces pièces d’armure affectent la même statistique. Cela n’en fait pas automatiquement le meilleur choix pour ta configuration.
RARETÉ DISTINCTE

Unique · Chest · Heavy armor
Health Regen · Focus

Unique · Chest · Heavy armor
Melee Damage · Claws Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Focus · Target Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Cooldown · Stamina

Unique · Legs · Heavy armor
Magic Damage · Focus

Unique · Legs · Heavy armor
Cooldown · Focus
ARMURE ET CAPACITÉ DE CHARGE
Une armure plus lourde consomme davantage de la capacité de charge indiquée. Compare le nombre affiché sur chaque pièce plutôt que de te fier à des paliers de poids non officiels.
Compétences qui affectent le poids de l’armure →MÉCANIQUES DIRECTES
Seconde peau I affecte directement les malus d’armure intermédiaire, et Seconde peau II les malus d’armure lourde. Ces liens sont des mécaniques directes, pas des recommandations.
QUESTIONS SUR LES ARMURES
L’emplacement, le type d’armure, la valeur d’armure, le poids, la rareté et les valeurs proviennent des données indiquées. Les anneaux et les amulettes sont exclus, car cette recherche relève des accessoires.
Les sources sont séparées en quête, boutique, butin et monde. Si un résultat d’amélioration reste flou, ce guide ne l’estime pas.
Cherche par nom, emplacement, type d’armure ou effet, puis ouvre sa page de détails pour voir les sources cartographiées : quête, boutique, butin ou monde.
Non. La valeur d’armure n’est qu’une statistique indiquée ; le poids, l’emplacement, le type d’armure et les modificateurs peuvent aussi compter pour une configuration.
Seuls les résultats d’amélioration connus sont affichés. Ce guide n’estime pas les formules de progression de niveau encore floues.
Les entrées correspondantes affectent la même statistique. Cela les rend utiles à comparer, sans en faire automatiquement la meilleure association.