ARMURE À LA UNE
Ancient Hero's Armour
Unique · Chest · Heavy armor

GUIDE DES ARMURES · STATISTIQUES · EMPLACEMENTS
Compare les armures par valeur d’armure, poids, emplacement et effet, puis vois comment obtenir chaque pièce.
Essaie : « plastron » · « mythique » · « endurance » · « critique » · « lourde »
ARMURE À LA UNE
Unique · Chest · Heavy armor

CHOISIR UNE ARMURE SELON TES BESOINS
Il n’existe pas de note universelle de meilleure armure. Voici les options à la valeur d’armure indiquée la plus élevée dans chaque emplacement d’équipement ; le poids, le type, les effets et l’obtention peuvent changer ce qui est le meilleur pour ta configuration.
VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · PLASTRON
91 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Plastron.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · BRASSARDS
45 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Brassards.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · PANTALON
83 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Pantalon.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →VALEUR D’ARMURE ÉLEVÉE · BOTTES
57 valeur d’armure
Valeur d’armure indiquée la plus élevée parmi les enregistrements publics actuels pour Bottes.
Compromis : Avant de la choisir pour une configuration, compare le poids, le type d’armure, les effets et l’obtention.
Voir les statistiques et comment l’obtenir →ENSEMBLES D’ARMURES
Le succès « Arbitre » désigne un ensemble d’armures, et ses pièces correspondantes sont listées ci-dessous. Aucun bonus de 2 ou 4 pièces n’est connu actuellement.
Considère-les comme une famille d’armures nommée, pas comme la preuve d’un bonus de 2 ou 4 pièces.
FAMILLE D’ARMURES NOMMÉE
8 pièces correspondantes
EMPLACEMENTS D’ÉQUIPEMENT
TOUTES LES ARMURES
35 résultats sur 262 pièces d’armure.

Epic · Hands · Medium armor
Health Regen · Crit Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Health Regen · Focus

Master · Chest · Light armor
Melee Damage · Target Damage

Epic · Chest · Light armor
Melee Damage · Target Damage

Epic · Chest · Heavy armor
Target Damage · Focus

Master · Hands · Heavy armor
Target Damage · Focus

Epic · Feet · Heavy armor
Health · Target Damage

Master · Hands · Light armor
Magic Resistance · Target Damage

Epic · Chest · Heavy armor
Claws Damage · Target Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Focus · Target Damage

Epic · Chest · Light armor
Health · Stamina

Epic · Chest · Heavy armor
Stamina · Target Damage

Epic · Chest · Medium armor
Focus · Melee Damage

Unique · Legs · Medium armor
Claws Damage · Cooldown

Unique · Legs · Light armor
Stamina · Target Damage

Epic · Chest · Heavy armor
Health Regen · Focus

Master · Chest · Medium armor
Target Damage

Epic · Hands · Light armor
Magic Resistance · Target Damage

Epic · Legs · Medium armor
Crit Damage · Health

Epic · Feet · Medium armor
Blood · Stamina

Epic · Legs · Medium armor
Focus · Stamina

Master · Hands · Heavy armor
Target Damage · Health Regen

Master · Chest · Heavy armor
Target Damage

Master · Chest · Heavy armor
Stamina · Target Damage
| armure | EMPLACEMENT | Type | RARETÉ | Valeur d’armure | Poids ↑ | Effets | SOURCE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hands | Medium armor | Epic | 32 | 1.7 | Health Regen · Crit Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Unique | 91 | 10.9 | Health Regen · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Light armor | Master | 46 | 3.1 | Melee Damage · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Light armor | Epic | 50 | 3.1 | Melee Damage · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Epic | 74 | 10.7 | Target Damage · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Heavy armor | Master | 31 | 2.9 | Target Damage · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Feet | Heavy armor | Epic | 45 | 3.2 | Health · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Light armor | Master | 22 | 1 | Magic Resistance · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Epic | 73 | 11.3 | Claws Damage · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Unique | 89 | 11.1 | Focus · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Light armor | Epic | 51 | 3 | Health · Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Epic | 75 | 10.1 | Stamina · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Epic | 65 | 8 | Focus · Melee Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Medium armor | Unique | 66 | 3.7 | Claws Damage · Cooldown | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Light armor | Unique | 55 | 2.5 | Stamina · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Epic | 78 | 11.3 | Health Regen · Focus | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Medium armor | Master | 53 | 6 | Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Light armor | Epic | 26 | 1.1 | Magic Resistance · Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Medium armor | Epic | 57 | 4.5 | Crit Damage · Health | Source pas encore cartographiée | |
| Feet | Medium armor | Epic | 38 | 1.9 | Blood · Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Legs | Medium armor | Epic | 54 | 3.7 | Focus · Stamina | Source pas encore cartographiée | |
| Hands | Heavy armor | Master | 32 | 2.8 | Target Damage · Health Regen | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Master | 63 | 10.6 | Target Damage | Source pas encore cartographiée | |
| Chest | Heavy armor | Master | 67 | 11.9 | Stamina · Target Damage | Source pas encore cartographiée |
CONSTRUIRE PAR STATISTIQUE
Ces pièces d’armure affectent la même statistique. Cela n’en fait pas automatiquement le meilleur choix pour ta configuration.
RARETÉ DISTINCTE

Unique · Chest · Heavy armor
Health Regen · Focus

Unique · Chest · Heavy armor
Melee Damage · Claws Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Focus · Target Damage

Unique · Chest · Heavy armor
Cooldown · Stamina

Unique · Legs · Heavy armor
Magic Damage · Focus

Unique · Legs · Heavy armor
Cooldown · Focus
ARMURE ET CAPACITÉ DE CHARGE
Une armure plus lourde consomme davantage de la capacité de charge indiquée. Compare le nombre affiché sur chaque pièce plutôt que de te fier à des paliers de poids non officiels.
Compétences qui affectent le poids de l’armure →MÉCANIQUES DIRECTES
Seconde peau I affecte directement les malus d’armure intermédiaire, et Seconde peau II les malus d’armure lourde. Ces liens sont des mécaniques directes, pas des recommandations.
QUESTIONS SUR LES ARMURES
L’emplacement, le type d’armure, la valeur d’armure, le poids, la rareté et les valeurs proviennent des données indiquées. Les anneaux et les amulettes sont exclus, car cette recherche relève des accessoires.
Les sources sont séparées en quête, boutique, butin et monde. Si un résultat d’amélioration reste flou, ce guide ne l’estime pas.
Cherche par nom, emplacement, type d’armure ou effet, puis ouvre sa page de détails pour voir les sources cartographiées : quête, boutique, butin ou monde.
Non. La valeur d’armure n’est qu’une statistique indiquée ; le poids, l’emplacement, le type d’armure et les modificateurs peuvent aussi compter pour une configuration.
Seuls les résultats d’amélioration connus sont affichés. Ce guide n’estime pas les formules de progression de niveau encore floues.
Les entrées correspondantes affectent la même statistique. Cela les rend utiles à comparer, sans en faire automatiquement la meilleure association.