Possible loot — not guaranteed
Soldier's Bracers may appear here as possible loot; it is not guaranteed.
This is not a guaranteed drop. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.
COMMON · HANDS · ARMURE INTERMÉDIAIRE
Soldier's Bracers has possible loot sources, but none are guaranteed. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.

Possible loot — not guaranteed
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Listed buy price is 36 Denarii.
RÉPONSE RAPIDE
Soldier's Bracers est un pièce : brassards (intermédiaire) avec 20 valeur d’armure et 1.8 poids.
Statistiques
Effets
Aucun modificateur de jeu n’est indiqué pour cette armure.
NIVEAU D’OBJET · STATISTIQUES · AMÉLIORATION
Soldier's Bracers évolue avec le niveau de l’objet. Déplace le curseur pour voir la valeur ajustée au niveau de ton choix, puis estime le coût de l’amélioration entre ton niveau actuel et le niveau visé.
LEVEL-SCALED BASE TOUGHNESS
Base : 20
Multiplicateur de niveau×3.28au niv. 20
These values are computed from the item’s base stats and its item level only. They are not final values until character proficiency is known.
Character proficiency can reduce the final value. Armor subtracts a rarity proficiency penalty and, on Medium and Heavy armor, a weight proficiency penalty as well.
Une armure combine deux malus de maîtrise : un malus de rareté et, pour les armures intermédiaires et lourdes, un malus de poids. Tant que ton personnage ne remplit pas les deux conditions, la valeur d’armure affichée en jeu reste en dessous de la valeur ajustée au niveau indiquée ci-dessus.
Coût jusqu’au niv. 20
427 Denarii
Common Hands — amélioration : 10 niveaux
No separate upgrade materials required — this upgrade spends Denarii only.
Ouvrir le calculateur complet →Shop prices scale with the item's level before Bewitching Influence is applied, so the same item costs more at a higher item level.
Item level is generated from your Player Level, a variation roll and the source’s Owner Level. Open the Item Level Calculator to see the possible levels and their chances.
Ouvrir le calculateur de niveau d’objet →BASES DE L’AMÉLIORATION
Le coût d’amélioration dépend du niveau actuel de l’objet, du niveau visé, de la rareté et de l’emplacement d’équipement. Le panneau ci-dessus estime cette armure depuis le calculateur d’équipement unifié, et le calculateur complet permet de comparer raretés et emplacements côte à côte.
SYNERGIE
Ces compétences mentionnent ce type d’armure dans leur description.
ARMURES LIÉES
D’autres pièces du même emplacement avec une valeur d’armure indiquée similaire.