UNIQUE · CHEST · ARMURE LÉGÈRE

Pieter's Garb

The most direct way to get Pieter's Garb is through Buried Past. Possible loot is not guaranteed if you need a specific copy.

Known sources
1
Valeur d’armure
62
Poids
3.4
Emplacement
Plastron
Valeur
1,483
rendu de l’armure : Pieter's Garb

Comment l’obtenir : Pieter's Garb

Quest or activity

Pieter's Garb is obtained during a confirmed quest source.

Follow the linked quest. The source confirms acquisition during the quest, but does not identify a specific objective or say it is awarded when the whole quest ends.

Possible loot — not guaranteed

Pieter's Garb may appear here as possible loot; it is not guaranteed.

This is not a guaranteed drop. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.

Prix et valeur

Prix d’achat indiqué
1,483 Denarii
Prix de vente indiqué
249 Denarii
Emprise ensorcelante →

Sources alternatives

  • Quest or activity
  • Possible loot — not guaranteed

Quelle source utiliser ?

Follow the mapped pickup or quest source first; it is the most predictable route currently listed.

FAQ : Pieter's Garb

Where can I get Pieter's Garb?

The most direct way to get Pieter's Garb is through Buried Past. Possible loot is not guaranteed if you need a specific copy.

How much does Pieter's Garb cost?

Listed buy price is 1,483 Denarii.

RÉPONSE RAPIDE

Que donne Pieter's Garb ?

Pieter's Garb est un pièce : plastron (légère) avec 62 valeur d’armure, 3.4 poids et effet : +13% Health.

Statistiques

Statistiques : Pieter's Garb

Protection

Valeur d’armure
62

Poids et type

Poids
3.4
Type d’armure
Légère
Emplacement
Plastron

Économie

Achat
1,483
Vente
249

Effets

Effets

Health

Modificateur indiqué : 0.13

Weapon Crit Chance

Modificateur indiqué : 0.04

Weapon Crit Damage

Modificateur indiqué : 0.08

Health Regeneration

Modificateur indiqué : 0.13

NIVEAU D’OBJET · STATISTIQUES · AMÉLIORATION

Valeur d’armure par niveau d’objet

Pieter's Garb évolue avec le niveau de l’objet. Déplace le curseur pour voir la valeur ajustée au niveau de ton choix, puis estime le coût de l’amélioration entre ton niveau actuel et le niveau visé.

niv. 20

LEVEL-SCALED BASE TOUGHNESS

Toughness
203.4

Base : 62

Multiplicateur de niveau×3.28au niv. 20

These values are computed from the item’s base stats and its item level only. They are not final values until character proficiency is known.

Character proficiency can reduce the final value. Armor subtracts a rarity proficiency penalty and, on Medium and Heavy armor, a weight proficiency penalty as well.

Pourquoi cette armure donne-t-elle moins de valeur d’armure que prévu ?

Une armure combine deux malus de maîtrise : un malus de rareté et, pour les armures intermédiaires et lourdes, un malus de poids. Tant que ton personnage ne remplit pas les deux conditions, la valeur d’armure affichée en jeu reste en dessous de la valeur ajustée au niveau indiquée ci-dessus.

Améliorer cet objet

Coût jusqu’au niv. 20

4,990 Denarii

Unique Chest — amélioration : 10 niveaux

No separate upgrade materials required — this upgrade spends Denarii only.

Ouvrir le calculateur complet →

Prix par niveau d’objet

Shop prices scale with the item's level before Bewitching Influence is applied, so the same item costs more at a higher item level.

Base Buy Price
1,483
Buy Price at Lv20
2,952
Buy with Bewitching Influence Lv1
2,509
Base Sell Value
249
Sell Price at Lv20
496
Sell with Bewitching Influence Lv2
570

À quel niveau cela peut-il tomber ?

Item level is generated from your Player Level, a variation roll and the source’s Owner Level. Open the Item Level Calculator to see the possible levels and their chances.

Ouvrir le calculateur de niveau d’objet →

BASES DE L’AMÉLIORATION

Améliorations

Le coût d’amélioration dépend du niveau actuel de l’objet, du niveau visé, de la rareté et de l’emplacement d’équipement. Le panneau ci-dessus estime cette armure depuis le calculateur d’équipement unifié, et le calculateur complet permet de comparer raretés et emplacements côte à côte.

Ouvrir le calculateur de coût d’amélioration →

MÊME EFFET

Construire une configuration autour de cette armure

HealthWeapon Crit ChanceWeapon Crit DamageHealth Regeneration

Les nombres ci-dessous utilisent Health comme effet principal indiqué. Ils concernent la même statistique, pas une recommandation testée.

ARMURES LIÉES

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