Possible loot — not guaranteed
Crude Axe may appear here as possible loot; it is not guaranteed.
This is not a guaranteed drop. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.
MASTER · IMPROVISED WEAPON
Crude Axe has possible loot sources, but none are guaranteed. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.

Possible loot — not guaranteed
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Crude Axe has possible loot sources, but none are guaranteed. Prefer a mapped pickup, quest, or merchant listing if you are hunting a specific copy.
Listed buy price is 245 Denarii.
RESPUESTA RÁPIDA
Crude Axe es arma improvisada con 32–46 de daño, +15% Parry y +4.8% Situational Damage y 1.1 de peso.
Estadísticas
Efectos
Modificador indicado 0.15
Modificador indicado 0.048
NIVEL DEL OBJETO · ESTADÍSTICAS · MEJORA
Crude Axe escala con el nivel del objeto. Mueve el control para ver el valor escalado a cualquier nivel y calcula después el coste de mejora de tu nivel actual al nivel objetivo.
LEVEL-SCALED BASE DAMAGE
Base: 32
Base: 46
Multiplicador de nivel×3.85a Nv.20
These values are computed from the item’s base stats and its item level only. They are not final values until character proficiency is known.
Character proficiency can reduce the final value if you do not meet this weapon's rarity proficiency requirement.
Coste a Nv.20
1,612 Denarii
Mejora de Master Weapon: 10 niveles
No separate upgrade materials required — this upgrade spends Denarii only.
Abrir la calculadora completa →Shop prices scale with the item's level before Bewitching Influence is applied, so the same item costs more at a higher item level.
Item level is generated from your Player Level, a variation roll and the source’s Owner Level. Open the Item Level Calculator to see the possible levels and their chances.
Abrir la calculadora de nivel de objeto →Mejoras
El coste de mejora depende del nivel actual del objeto, el nivel objetivo, la rareza y la ranura de equipo. El panel de arriba calcula el precio de esta arma con la calculadora de equipo unificada, y la calculadora completa te deja comparar rarezas y ranuras lado a lado.
MISMA ESTADÍSTICA
Los recuentos de coincidencias de abajo usan Parry como efecto principal indicado, así que las entradas nunca se cuentan dos veces.
Armadura
0 entradas comparten Parry.
Buscar Armadura coincidentes →
Accesorios
0 entradas comparten Parry.
Buscar Accesorios coincidentes →
Habilidades
10 entradas comparten Parry.
Buscar Habilidades coincidentes →
Estas son relaciones deterministas sobre la misma estadística, no recomendaciones de sinergia probadas.
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