Esgrima · Habilidad
Growing Momentum
Aumenta el daño con arma con cada ataque. La mejora se reinicia después de recibir daño. Consulta el coste de cada nivel, sus requisitos y los niveles que desbloquea el Manual, y luego planifícalo en tu build.
- Árbol
- Esgrima
- Momento de uso
- Día y noche
- Nivel máximo
- Lv.2
- Desbloqueo
- Progreso con Manual

¿Qué hace Growing Momentum?
Aumenta el daño con arma con cada ataque. La mejora se reinicia después de recibir daño.
Growing Momentum niveles
| Nivel | Puntos de habilidad | Coste de entrenamiento | Nivel de personaje | SP del árbol | Manual | Planificar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv.1+4% de daño con arma por ataque. Hasta +20% de daño con arma. | 1 | 1 | — | — | Requerido para este nivel | Planificar Nv.1 → |
| Nv.2-8% de coste de resistencia por ataque con arma. Hasta -50% de coste de resistencia. | 2 | 1 | Nv.5 | 2 | Requerido para este nivel | Planificar Nv.2 → |
Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. El coste de entrenamiento es la unidad de coste de aprendizaje de habilidades del juego y no se convierte en días de campaña. El nivel de personaje y la inversión en el árbol se comprueban con los valores que introduces en el planificador.
¿Quieres saber si tu build actual puede llegar a Growing Momentum? Añade tu nivel de personaje, los Puntos de habilidad sin gastar y la Mutación, y el planificador te muestra exactamente qué falta todavía.
Comprobar en el Planificador de árboles de habilidades →Cómo desbloquear Growing Momentum
HABILIDAD PREVIA
Aprende Precisión primero. El planificador puede añadir toda la ruta por ti.
NIVEL DE PERSONAJE
Nv.2 necesita nivel de personaje 5. Introduce tu nivel de personaje en el planificador para compararlo con tu personaje.
INVERSIÓN EN EL ÁRBOL
Nv.2 necesita 2 Puntos de habilidad ya gastados en Esgrima. El coste de la propia habilidad objetivo no cuenta para este requisito.
MANUAL DE HABILIDAD
Growing Momentum Manual cubre Lv.1–Lv.2. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues pagando los Puntos de habilidad de cada uno.
Manual de Growing Momentum

Growing Momentum Manual
Cubre Growing Momentum Lv.1–Lv.2. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues necesitando los Puntos de habilidad, el nivel de personaje y la inversión en el árbol indicados arriba.
8 fuentes conocidas: 7 comerciantes y 1 otra fuente de obtención.
Dónde conseguirlo →¿Dónde está Growing Momentum en el árbol de habilidades?
¿Merece la pena aprender Growing Momentum?
- Necesita una habilidad previa
- Antes tienes que aprender Precisión.
- Bloqueada por Manual
- Los Puntos de habilidad no bastan: también necesitas Growing Momentum Manual.
Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.
Habilidades relacionadas
Ordenado según el grafo real de habilidades: primero los requisitos previos, luego lo que desbloquea esta habilidad y después el resto del árbol.
- Precision3 niveles · Stamina

Habilidad previa
- Stinging Blade4 niveles · Melee Damage

Mismo árbol
- Counterattack3 niveles · Parry

Mismo árbol
- Endless Effort4 niveles · Stamina

Mismo árbol
- Fate's Favour4 niveles · Weapon Crit Damage

Mismo árbol
- Fleet of Foot4 niveles · Focus

Mismo árbol
Otras entidades que afectan a esta estadística
Estas entradas comparten Melee Damage. Es una relación determinista, no una recomendación de sinergia probada.