Esgrima · Habilidad

Fate's Favour

Probabilidad de crítico con arma. Consulta el coste de cada nivel, sus requisitos y los niveles que desbloquea el Manual, y luego planifícalo en tu build.

Árbol
Esgrima
Momento de uso
Día y noche
Nivel máximo
Lv.4
Desbloqueo
Progreso con Manual
icono de la habilidad: Fate's Favour

¿Qué hace Fate's Favour?

Probabilidad de crítico con arma.

Weapon Crit Damage

Fate's Favour niveles

Coste en Puntos de habilidad, coste de entrenamiento y requisitos de desbloqueo por nivel
NivelPuntos de habilidadCoste de entrenamientoNivel de personajeSP del árbolManualPlanificar
Nv.1Crítico con arma: 6% de probabilidad.11Requerido para este nivelPlanificar Nv.1 →
Nv.2Crítico con arma: 12% de probabilidad.11Nv.52Requerido para este nivelPlanificar Nv.2 →
Nv.3Crítico con arma: 18% de probabilidad.11Nv.104Planificar Nv.3 →
Nv.4+25% de daño crítico con arma.21Nv.156Planificar Nv.4 →

Los costes son los costes de aprendizaje por nivel. El coste de entrenamiento es la unidad de coste de aprendizaje de habilidades del juego y no se convierte en días de campaña. El nivel de personaje y la inversión en el árbol se comprueban con los valores que introduces en el planificador.

¿Quieres saber si tu build actual puede llegar a Fate's Favour? Añade tu nivel de personaje, los Puntos de habilidad sin gastar y la Mutación, y el planificador te muestra exactamente qué falta todavía.

Comprobar en el Planificador de árboles de habilidades →

Cómo desbloquear Fate's Favour

  1. HABILIDAD PREVIA

    Aprende Punzada de metal primero. El planificador puede añadir toda la ruta por ti.

  2. NIVEL DE PERSONAJE

    Nv.2 necesita nivel de personaje 5 · Nv.3 necesita nivel de personaje 10 · Nv.4 necesita nivel de personaje 15. Introduce tu nivel de personaje en el planificador para compararlo con tu personaje.

  3. INVERSIÓN EN EL ÁRBOL

    Nv.2 necesita 2 Puntos de habilidad ya gastados en Esgrima · Nv.3 necesita 4 Puntos de habilidad ya gastados en Esgrima · Nv.4 necesita 6 Puntos de habilidad ya gastados en Esgrima. El coste de la propia habilidad objetivo no cuenta para este requisito.

  4. MANUAL DE HABILIDAD

    Fate's Favour Manual cubre Lv.1–Lv.2. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues pagando los Puntos de habilidad de cada uno.

Manual de Fate's Favour

icono: Fate's Favour Manual

Fate's Favour Manual

Cubre Fate's Favour Lv.1–Lv.2. Un Manual solo desbloquea esos niveles: sigues necesitando los Puntos de habilidad, el nivel de personaje y la inversión en el árbol indicados arriba.

8 fuentes conocidas: 8 comerciantes.

Dónde conseguirlo →

¿Dónde está Fate's Favour en el árbol de habilidades?

¿Merece la pena aprender Fate's Favour?

Necesita una habilidad previa
Antes tienes que aprender Punzada de metal.
Abre un camino
Detrás queda una habilidad posterior, así que gastar aquí también desbloquea lo que viene después.
Bloqueada por Manual
Los Puntos de habilidad no bastan: también necesitas Fate's Favour Manual.

Estos son los requisitos y las continuaciones que confirman los datos del juego, no una clasificación. Qué habilidad merece la pena depende de la build que ya llevas.

Habilidades relacionadas

Ordenado según el grafo real de habilidades: primero los requisitos previos, luego lo que desbloquea esta habilidad y después el resto del árbol.

Abrir Fate's Favour en el Planificador de árboles de habilidades

Otras entidades que afectan a esta estadística