Quest

A Dubious Gift

Busca la entrada oculta en la primera planta del albergue y empuja la estantería. Tras investigar el ala cerrada, informa al diácono durante el objetivo diurno para conseguir acceso a la biblioteca de la catedral.

A Dubious Gift es quest.

Alcance

Guía de la misión

Objetivos, requisitos, elecciones importantes y recompensas en un solo lugar.

Antes de empezar

  • Esta misión contiene requisitos explícitos de hora del día (día: 1 paso). Revisa cada paso antes de avanzar el tiempo.

Rutas y objetivos de la misión

Preguntar por el guarda

Pasos del diario 1, 2 · las ramas pueden variar

Encontrar la entrada oculta de la primera planta y empujar la estantería

Pasos del diario 3, 4 · las ramas pueden variar

Investigar el ala abandonada

Pasos del diario 5 · las ramas pueden variar

Informar al diácono

Pasos del diario 6 · las ramas pueden variar

Ramas de la misión

Resultados relacionados 1, 2, 3

Los tres desenlaces tras investigar e informar otorgan la Llave de la biblioteca; difieren en el nivel de XP.

Resultado relacionado 5

Si el diácono ya está muerto, el diario deja claro que no hay nadie a quien informar. No dirijas al jugador hacia un diácono vivo sin condiciones.

Objetivos del juego

Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.

Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.

Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.

Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.

  1. 01

    Ve al albergue

    Acción

    Ve al albergue.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Asilo de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  2. 02

    Pregunta por el paradero del guarda en el albergue

    Acción

    Pregunta por el paradero del guarda en el albergue.

    Si te atascas

    • En este paso, guíate por el marcador de misión del juego.
  3. 03

    Busca pistas en el ala abandonada del albergue

    Acción

    Busca pistas en el ala abandonada del albergue.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Asilo de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  4. 04

    Empuja la estantería

    Acción

    Empuja la estantería.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Asilo de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  5. 05

    Investiga el ala abandonada del albergue

    Acción

    Investiga el ala abandonada del albergue.

    Si te atascas

    • La zona confirmada es Asilo de Svartrau. Consulta la distribución en la guía de localizaciones; si no aparece un marcador exacto, mantén activo este objetivo de la misión y guíate por el marcador del juego.
  6. 06

    Comunica al diácono el destino del guarda

    Acción

    Comunica al diácono el destino del guarda.

    Dónde

    Sigue el marcador del juego.

    Requisitos

    • Haz este paso de día.

    Qué puede aparecer después

    • Ayuda al diácono a localizar al guardaEste objetivo puede aparecer después en esta rama.

    Si te atascas

    • Si el objetivo no avanza, vuelve de día.

Recompensas de la misión según el resultado

Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.

Encontré a Radu en el ala abandonada del albergue... y lo maté. Trabajaba para Xanthe y la vrakhir le agradeció sus servicios convirtiéndolo en una monstruosidad. Comuniqué la siniestra noticia al diácono, que quedó bastante afectado. Aun así, me permitió acceder a la biblioteca de la catedral.

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Encontré a Radu en el ala abandonada del albergue... y lo maté. Estaba involucrado en algo turbio que terminó por convertirlo en una monstruosidad. Comuniqué la siniestra noticia al diácono, que quedó bastante afectado. Aun así, me permitió acceder a la biblioteca de la catedral.

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Encontré a Radu en el ala abandonada del albergue. Por desgracia, él y muchos otros murieron a manos de una monstruosidad que se guarecía allí. Comuniqué la siniestra noticia al diácono, que quedó bastante afectado. Aun así, me permitió acceder a la biblioteca de la catedral.

La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.

Siguientes acciones

La misión de un vistazo
Objetivos del diario
6
Pasos con límite de tiempo
0
Resultados posibles
6
  1. Paso 1: El diácono me ha dicho que vaya al albergue. Por lo visto, Radu pasaba mucho tiempo allí.
  2. Paso 2: El diácono me ha dicho que vaya al albergue. Por lo visto, Radu pasaba mucho tiempo allí.
  3. Paso 3: Así que Radu solía adentrarse en el ala clausurada del albergue... Qué curioso. Por lo visto, hay una entrada oculta en algún lugar de la planta baja.
  4. Paso 4: Así que Radu solía adentrarse en el ala clausurada del albergue... Qué curioso. Por lo visto, hay una entrada oculta en algún lugar de la planta baja.
  5. Paso 5: Así que Radu solía adentrarse en el ala clausurada del albergue... Qué curioso.
  6. Paso 6: He descubierto lo que le pasó a Radu. Ahora, debo comunicar la siniestra noticia al diácono.

Estadísticas de A Dubious Gift

Propiedades

Tipo
Quest
Objetivos registrados en el diario
  1. Go to the almshouse
  2. Ask about the caretaker at the almshouse
  3. Look for clues in the almshouse's abandoned wing
  4. Push the bookcase
  5. Investigate the almshouse's abandoned wing
  6. Tell the deacon about the caretaker's fate