Quest

Live Bait

Comece com “Caminhe com seus irmãos até o rio”. Esta missão tem 13 objetivos obrigatórios/registrados. Siga-os na ordem e, antes de cada próximo passo, confira os requisitos de período do dia/noite, contador de tempo, habilidade e escolhas.

Live Bait é um quest.

Cobertura

Referência da missão

Os objetivos do jogo na ordem, além dos personagens, itens e locais envolvidos.

Antes de começar

  • Esta missão tem requisitos explícitos de período do dia (dia: 12 etapas). Confira cada etapa antes de avançar o tempo.
  • 13 objetivos estão marcados como sensíveis ao tempo. Cuide deles antes de explorações de baixa prioridade.

Objetivos no jogo

Procure nesta seção o texto exato do seu diário e depois use as observações de ação, requisito e local para descobrir o que fazer em seguida.

Os objetivos de ramo e os objetivos opcionais podem aparecer em outra ordem.

Quando um passo diz “Apenas marcador”, o diário não dá uma entrada fixa, então siga o marcador no jogo.

Um alvo de objetivo relacionado abre a área do objetivo. Ele pode não ser a entrada exata nem a posição atual do NPC.

  1. 01

    Caminhe com seus irmãos até o rio

    Ação

    Caminhe com seus irmãos até o rio.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  2. 02

    Brinque de pega-pega com seus irmãos

    Ação

    Brinque de pega-pega com seus irmãos.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  3. 03

    Caminhe com seus irmãos até o rio

    Ação

    Caminhe com seus irmãos até o rio.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  4. 04

    Procure varas de pesca usando o Modo Foco

    Ação

    Procure varas de pesca usando o Modo Foco.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Mostrar alvo do objetivo relacionado →

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Neste passo, use o Modo Foco.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    O que pode aparecer em seguida

    • Prepare as varas de pesca perto do rioEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  5. 05

    Prepare as varas de pesca perto do rio

    Ação

    Prepare as varas de pesca perto do rio.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    O que pode aparecer em seguida

    • Procure varas de pesca usando o Modo FocoEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.
    • Coloque minhocas nos anzóisEste objetivo pode aparecer em seguida neste ramo.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
  6. 06

    Coloque minhocas nos anzóis

    Ação

    Coloque minhocas nos anzóis.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  7. 07

    Encontre seus irmãos perto do rio

    Ação

    Encontre seus irmãos perto do rio.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  8. 08

    Volte até os seus irmãos

    Ação

    Volte até os seus irmãos.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  9. 09

    Pegue o Mirto

    Ação

    Pegue o Mirto.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  10. 10

    Pegue a Lunka

    Ação

    Pegue a Lunka.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  11. 11

    Pegue a Yanna

    Ação

    Pegue a Yanna.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  12. 12

    Fale com a Yanna

    Ação

    Fale com a Yanna.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Neste passo, faça durante o dia.
    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Se você travar

    • Se o objetivo não estiver progredindo, volte durante o dia.
    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.
  13. 13

    Derrote o soldado

    Ação

    Derrote o soldado.

    Onde

    Siga o marcador no jogo.

    Requisitos

    • Faça isso antes de avançar o tempo ou adiar ainda mais a missão.

    Recompensa neste passo

    XP base ×100

    Esta recompensa está ligada ao evento deste estágio do objetivo, e não à conclusão da missão nem a um total calculado para a missão inteira.

    Se você travar

    • Neste passo, siga o marcador de missão no jogo.

Recompensas da missão por desfecho

Estes cartões mostram desfechos alternativos da missão. As recompensas de desfechos diferentes não se somam.

Pescar pode ser bem relaxante, mas desta vez não foi. Fomos interrompidos pelos soldados do Brencis… Podia ter dado tudo bem errado, se não fosse pelo uriash que estava liderando. Engraçado, pensei que eles eram feras irracionais…

XP base 250

O XP mostrado é a recompensa base da missão; outros bônus e recompensas obtidos antes contam separadamente.

Se uma rota ainda estiver obscura

Rota exata desconhecida

Siga o marcador no jogo nessas etapas.

Próximos passos

A missão em resumo
Objetivos do diário
13
Passos com limite de tempo
13
Desfechos possíveis
2
  1. Passo 1: Concordei em ir pescar com os meus irmãos. Primeiro, precisamos descer até o rio.
  2. Passo 2: A Lunka e o Mirto querem brincar de pega-pega. E por que não?
  3. Passo 3: Concordei em ir pescar com os meus irmãos. Primeiro, precisamos descer até o rio.
  4. Passo 4: O pai disse que escondeu varas nos juncos perto do rio. Tenho que encontrá-las.
  5. Passo 5: As crianças não têm paciência para segurar as varas de pesca. É melhor deixá-las fixas perto do rio.
  6. Passo 6: Antes de podermos começar a pescar, preciso colocar iscas nas varas de pesca.
  7. Passo 7: Meus irmãos foram pescar. Posso ir encontrá-los perto do rio e dar uma mão.
  8. Passo 8: Meus irmãos foram pescar. Ainda posso ir dar uma mãozinha.
  9. Passo 9: Tenho que pegar o Mirto.
  10. Passo 10: Tenho que pegar a Lunka.
  11. Passo 11: Tenho que pegar a Yanna.
  12. Passo 12: Devo conversar com a Yanna para decidir o que fazer agora.
  13. Passo 13: Eu preciso defender meus irmãos.

Atributos de Live Bait

Propriedades

Tipo
Quest
Objetivos registrados no diário
  1. Walk your siblings to the river
  2. Play tag with your siblings
  3. Walk your siblings to the river
  4. Look for the fishing rods using Focus Mode
  5. Set up the fishing rods by the river
  6. Bait the hooks with worms
  7. Meet your siblings by the river
  8. Return to your siblings
  9. Catch Mirto
  10. Catch Lunka
  11. Catch Yanna
  12. Speak with Yanna
  13. Defeat the soldier