Stregoneria · Abilità

Medicus I

Increases the limit of Consumables in a Quickslot. Controlla il costo di ogni livello, i suoi requisiti e i livelli sbloccati dal Manuale, poi pianificalo nella tua build.

Albero
Stregoneria
Fase di attività
Giorno e notte
Livello massimo
Lv.3
Sblocco
Progressione con il Manuale
icona dell'abilità: Medicus I

Cosa fa Medicus I?

Increases the limit of Consumables in a Quickslot.

Livelli: Medicus I

Costo in Punti abilità, Costo di addestramento e requisiti di sblocco per livello
LivelloPunti abilitàCosto di addestramentoLivello del personaggioSP nell'alberoManualePianifica
Liv.16 maximum instances in a Quickslot.11Richiesto per questo livelloPianifica Liv. 1 →
Liv.29 maximum instances in a Quickslot.11Liv. 52Richiesto per questo livelloPianifica Liv. 2 →
Liv.312 maximum instances in a Quickslot.21Liv. 104Richiesto per questo livelloPianifica Liv. 3 →

I costi sono i costi di apprendimento per livello. Il Costo di addestramento è l'unità di costo di apprendimento delle abilità del gioco e non viene convertito in giorni di campagna. Il livello del personaggio e i punti investiti nell'albero vengono confrontati con i valori che inserisci nel pianificatore.

Vuoi sapere se la tua build attuale può arrivare a Medicus I? Inserisci il livello del personaggio, i Punti abilità non spesi e la Mutazione, e il pianificatore mostra esattamente cosa manca ancora.

Controlla nel Pianificatore dell'albero delle abilità →

Come sbloccare: Medicus I

  1. ABILITÀ PREREQUISITO

    Prima apprendi: Raccoglitore. Il pianificatore aggiungerà l'intero percorso per te.

  2. LIVELLO DEL PERSONAGGIO

    Il livello 2 richiede il livello del personaggio 5 · Il livello 3 richiede il livello del personaggio 10. Inserisci il tuo livello del personaggio nel pianificatore per confrontarlo con la tua partita.

  3. INVESTIMENTO NELL'ALBERO

    Il livello 2 richiede 2 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria · Il livello 3 richiede 4 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria. Il costo dell'abilità di destinazione non conta per questo requisito.

  4. MANUALE DELLE ABILITÀ

    Medicus I Manual copre Lv.1–Lv.3. Il Manuale sblocca solo quei livelli: per ognuno di essi paghi comunque i punti abilità.

Manuale: Medicus I

icona: Medicus I Manual

Medicus I Manual

Copre Medicus I Lv.1–Lv.3. Un manuale sblocca solo quei livelli: ti servono comunque i Punti abilità, il livello del personaggio e i punti investiti nell'albero elencati sopra.

5 fonti note: 4 mercanti e 1 altra fonte di ottenimento.

Dove ottenerlo →

Dov'è Medicus I nell'albero delle abilità?

Vale la pena prendere Medicus I?

Richiede un'abilità prerequisito
Prima devi apprendere: Raccoglitore.
Apre un percorso
Alle sue spalle c'è un'altra abilità, quindi spendere punti qui sblocca anche quella successiva.
Richiede un Manuale
I soli punti abilità non bastano: serve anche Medicus I Manual.

Questi sono i requisiti e i seguiti confermati dai dati di gioco, non una classifica. Quale abilità valga la pena dipende dalla build che stai già usando.

Abilità correlate

Ordinati secondo il grafo reale delle abilità: prima i prerequisiti, poi ciò che questa abilità sblocca, infine il resto dell'albero.

Apri Medicus I nel Pianificatore dell'albero delle abilità