Rango 1
Acquisti al 15% in meno
Stregoneria · Abilità da mercante
Il rango 1 abbassa i prezzi di acquisto, il rango 2 migliora i prezzi di vendita e il rango 3 sblocca offerte speciali presso mercanti selezionati. Sono tre vantaggi indipendenti, non uno sconto cumulativo nei negozi.
Rango 1
Acquisti al 15% in meno
Rango 2
Vendite al 15% in più
Rango 3
Sblocca le offerte speciali

VANTAGGI NEGOZIO
Influenza ammaliante cambia gli acquisti in tre modi separati. Il rango 1 e il rango 2 modificano i prezzi indicati. Il rango 3 sblocca merci extra presso mercanti selezionati. Prendere i ranghi successivi non trasforma lo sconto sull'acquisto in −30% o −45%.
Rango 1
Paghi meno quando acquisti merci indicate il cui prezzo non dipende dal livello dell'oggetto. Il rango 1 non sblocca oggetti extra.
Rango 2
I mercanti ti pagano di più quando vendi merci indicate il cui prezzo non dipende dal livello dell'oggetto. Il vantaggio di acquisto del rango 1 resta attivo; questo non è un secondo sconto sull'acquisto.
Rango 3
Alcuni mercanti aggiungono oggetti extra una volta appreso questo rango. Il rango 3 è accesso, non un altro sconto, e non riguarda ogni negozio.
L'accesso alle offerte speciali è attivo. I prezzi di acquisto e di vendita seguono comunque il rango 1 e il rango 2.
L'equipaggiamento il cui prezzo scala con il livello dell'oggetto cambia insieme a quel livello, quindi un costo base indicato non è il prezzo finale. Inserisci il prezzo mostrato nel tuo gioco.
RISPARMIO
Inserisci un prezzo di acquisto o di vendita indicato. Il risultato usa lo stesso percorso di calcolo dei prezzi dei negozi delle merci indicate nel gioco. Gli equipaggiamenti che dipendono ancora dal livello dell'oggetto non ricevono un falso prezzo finale.
Il rango 3 non cambia ulteriormente questi prezzi. I valori sopra includono già l'effetto di acquisto del rango 1 e l'effetto di vendita del rango 2, quando questi ranghi sono attivi.
ACQUISTO DA 10.000 DENARII
8,500 denarii
Un acquisto indicato da 10.000 diventa 8,500 denarii con il rango 1, con un risparmio di 1,500 denarii.
VENDITA DA 10.000 DENARII
11,500 denarii
Una vendita indicata da 10.000 diventa 11,500 denarii con il rango 2, con un guadagno di 1,500 denarii.
| Prezzo indicato | Acquisto con rango 1 | Risparmiato | Vendita con rango 2 | Guadagnato |
|---|---|---|---|---|
| 1,000 denarii | 850 denarii | 150 denarii | 1,150 denarii | 150 denarii |
| 5,000 denarii | 4,250 denarii | 750 denarii | 5,750 denarii | 750 denarii |
| 10,000 denarii | 8,500 denarii | 1,500 denarii | 11,500 denarii | 1,500 denarii |
| 25,000 denarii | 21,250 denarii | 3,750 denarii | 28,750 denarii | 3,750 denarii |
SCELTA DI BUILD
Se valga la spesa in punti abilità dipende da come fai acquisti, non da un unico «sì». Il rango 1, il rango 2 e il rango 3 risolvono problemi diversi.
Il rango 1 è il risparmio diretto in denarii. Se la maggior parte delle tue spese nei negozi riguarda merci indicate il cui prezzo non scala con il livello, questo è il rango che si ripaga al banco.
Il rango 2 migliora i prezzi di vendita. Se converti i bottini in denarii, questo è il rango del reddito. Non rende i negozi più economici di quanto faccia già il rango 1.
Il rango 3 serve per l'accesso: offerte speciali presso mercanti selezionati. Prendilo quando un'offerta indicata conta per la tua partita, non perché sembra uno sconto migliore.
Se non compri né vendi quasi mai, altre abilità possono dare di più con gli stessi punti. Fermarsi al rango 1 è ragionevole se volevi solo acquisti più economici.
ACCESSO AL RANGO 3
Il rango 3 attualmente associa 264 oggetti speciali a 18 mercanti selezionati (437 offerte nei negozi). Sono merci extra, non un ulteriore sconto, e non si trovano in ogni negozio.
Weapons
136
Accessories
49
Manuals
6
Recipes
1
Consumables
45
Ingredients
27

Weapon
Emporio · Altenmarkt
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Base indicata 717 denarii. Il prezzo finale dell'equipaggiamento dipende comunque dal livello dell'oggetto.

Accessory
Macellaio · Città di Svartrau
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Base indicata 1,459 denarii. Il prezzo finale dell'equipaggiamento dipende comunque dal livello dell'oggetto.

Manual
Mercante di stregoneria · I Tumuli
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Offerta unica — dopo averla presa potrebbe non tornare.
Base indicata 1,039 denarii
Con il rango 1: 883 denarii

Recipe
Emporio · Villaggio uriash
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Offerta unica — dopo averla presa potrebbe non tornare.
Base indicata 1,387 denarii
Con il rango 1: 1,179 denarii

Consumable
Medico · Selva di Maragir
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Base indicata 155 denarii
Con il rango 1: 132 denarii

Ingredient
Oste
Sblocco associato: Influenza ammaliante — rango 3
Base indicata 24 denarii
Con il rango 1: 20 denarii
SCORTE ASSENTI
Il rango 3 può sbloccare un'offerta senza mettertela davanti in questa visita. Controlla il mercante, la finestra di rifornimento e ogni requisito extra prima di dare per sbagliati i dati.
Le offerte speciali sono legate a mercanti specifici. Il rango 3 non aggiunge gli stessi extra a ogni negozio.
Se il mercante usa un rifornimento programmato, l'oggetto sbloccato può comparire solo dopo il prossimo aggiornamento.
Alcune offerte sbloccate possono comparire in un inventario variabile invece che ogni volta.
Alcune offerte del rango 3 richiedono anche una missione, una scelta o una condizione della storia. Da sola, Influenza ammaliante non basta per quelle voci.
Alcune offerte speciali non tornano dopo l'acquisto.
| Livello | Punti abilità | Costo di addestramento | Livello del personaggio | SP nell'albero | Manuale | Pianifica |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Liv.1-15% buying Prices. | 1 | 1 | — | — | — | Pianifica Liv. 1 → |
| Liv.2+15% selling Prices. | 1 | 1 | Liv. 5 | 2 | — | Pianifica Liv. 2 → |
| Liv.3Special offers will be available in some stores. | 2 | 1 | Liv. 10 | 4 | — | Pianifica Liv. 3 → |
I costi sono i costi di apprendimento per livello. Il Costo di addestramento è l'unità di costo di apprendimento delle abilità del gioco e non viene convertito in giorni di campagna. Il livello del personaggio e i punti investiti nell'albero vengono confrontati con i valori che inserisci nel pianificatore.
Vuoi sapere se la tua build attuale può arrivare a Bewitching Influence? Inserisci il livello del personaggio, i Punti abilità non spesi e la Mutazione, e il pianificatore mostra esattamente cosa manca ancora.
Controlla nel Pianificatore dell'albero delle abilità →LIVELLO DEL PERSONAGGIO
Il livello 2 richiede il livello del personaggio 5 · Il livello 3 richiede il livello del personaggio 10. Inserisci il tuo livello del personaggio nel pianificatore per confrontarlo con la tua partita.
INVESTIMENTO NELL'ALBERO
Il livello 2 richiede 2 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria · Il livello 3 richiede 4 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria. Il costo dell'abilità di destinazione non conta per questo requisito.
Questi sono i requisiti e i seguiti confermati dai dati di gioco, non una classifica. Quale abilità valga la pena dipende dalla build che stai già usando.
Ordinati secondo il grafo reale delle abilità: prima i prerequisiti, poi ciò che questa abilità sblocca, infine il resto dell'albero.

Stesso albero

Stesso albero

Stesso albero

Stesso albero

Scelta del talento finale

Scelta del talento finale
FAQ
Il rango 1 abbassa i prezzi di acquisto del 15% sulle merci indicate il cui prezzo non scala con il livello. Non sblocca offerte speciali dai mercanti.
Il rango 2 migliora i prezzi di vendita del 15%. Mantieni comunque il vantaggio di acquisto del rango 1. Il rango 2 non è uno sconto extra sull'acquisto.
Il rango 3 sblocca offerte speciali presso mercanti selezionati. È accesso a merci extra, non un altro taglio di prezzo, e non in ogni negozio.
No. Il rango 1 e il rango 2 sono vantaggi separati di acquisto e di vendita. Il rango 3 non aggiunge un ulteriore sconto sopra di essi.
No. Il rango 3 non cambia il prezzo di acquisto del rango 1 né il prezzo di vendita del rango 2. Sblocca ulteriori offerte dei mercanti.
No. Le offerte speciali sono legate a mercanti specifici. Usa la lista delle offerte speciali per vedere quali venditori sono associati.
Il negozio potrebbe aver bisogno di un aggiornamento, l'offerta potrebbe far parte dell'assortimento casuale, potrebbe mancare un altro requisito, oppure stai controllando un negozio che non la vende mai.
Le modifiche di acquisto e di vendita si applicano quando esiste un prezzo indicato. L'equipaggiamento che dipende ancora dal livello generato dell'oggetto non ha un unico prezzo finale pubblico in questa pagina.
Apri la pagina delle offerte speciali dei negozi per la lista completa associata. Questa pagina dell'abilità evidenzia solo alcuni esempi e i conteggi aggiornati per tipo.