Stregoneria · Abilità
Medicus II
Craft more Items in a single batch. Controlla il costo di ogni livello, i suoi requisiti e i livelli sbloccati dal Manuale, poi pianificalo nella tua build.
- Albero
- Stregoneria
- Fase di attività
- Giorno e notte
- Livello massimo
- Lv.3
- Sblocco
- Progressione con il Manuale

Cosa fa Medicus II?
Craft more Items in a single batch.
Livelli: Medicus II
| Livello | Punti abilità | Costo di addestramento | Livello del personaggio | SP nell'albero | Manuale | Pianifica |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Liv.1Craft 2 Items items at once. | 1 | 1 | — | — | Richiesto per questo livello | Pianifica Liv. 1 → |
| Liv.2Craft 3 Items items at once. | 2 | 1 | Liv. 5 | 2 | Richiesto per questo livello | Pianifica Liv. 2 → |
| Liv.3At the start of each Day, Craft 1 Item for free from all unlocked Recipes (Excluding Quest Recipes). | 2 | 1 | Liv. 10 | 4 | Richiesto per questo livello | Pianifica Liv. 3 → |
I costi sono i costi di apprendimento per livello. Il Costo di addestramento è l'unità di costo di apprendimento delle abilità del gioco e non viene convertito in giorni di campagna. Il livello del personaggio e i punti investiti nell'albero vengono confrontati con i valori che inserisci nel pianificatore.
Vuoi sapere se la tua build attuale può arrivare a Medicus II? Inserisci il livello del personaggio, i Punti abilità non spesi e la Mutazione, e il pianificatore mostra esattamente cosa manca ancora.
Controlla nel Pianificatore dell'albero delle abilità →Come sbloccare: Medicus II
ABILITÀ PREREQUISITO
Prima apprendi: Medico I. Il pianificatore aggiungerà l'intero percorso per te.
LIVELLO DEL PERSONAGGIO
Il livello 2 richiede il livello del personaggio 5 · Il livello 3 richiede il livello del personaggio 10. Inserisci il tuo livello del personaggio nel pianificatore per confrontarlo con la tua partita.
INVESTIMENTO NELL'ALBERO
Il livello 2 richiede 2 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria · Il livello 3 richiede 4 punti abilità spesi nell'albero: Stregoneria. Il costo dell'abilità di destinazione non conta per questo requisito.
MANUALE DELLE ABILITÀ
Medicus II Manual copre Lv.1–Lv.3. Il Manuale sblocca solo quei livelli: per ognuno di essi paghi comunque i punti abilità.
Manuale: Medicus II

Medicus II Manual
Copre Medicus II Lv.1–Lv.3. Un manuale sblocca solo quei livelli: ti servono comunque i Punti abilità, il livello del personaggio e i punti investiti nell'albero elencati sopra.
5 fonti note: 4 mercanti e 1 altra fonte di ottenimento.
Dove ottenerlo →Dov'è Medicus II nell'albero delle abilità?
Vale la pena prendere Medicus II?
- Richiede un'abilità prerequisito
- Prima devi apprendere: Medico I.
- Richiede un Manuale
- I soli punti abilità non bastano: serve anche Medicus II Manual.
Questi sono i requisiti e i seguiti confermati dai dati di gioco, non una classifica. Quale abilità valga la pena dipende dalla build che stai già usando.
Abilità correlate
Ordinati secondo il grafo reale delle abilità: prima i prerequisiti, poi ciò che questa abilità sblocca, infine il resto dell'albero.
- Medicus I3 livelli

Abilità prerequisito
- Aether Flow3 livelli · Skill Cooldown

Stesso albero
- Amalgam2 livelli

Stesso albero
- Bewitching Influence3 livelli

Stesso albero
- Blasphemous Echo2 livelli

Stesso albero
- Aether Cascade1 livello

Scelta del talento finale