GUIDE DES ARMES · STATISTIQUES · EMPLACEMENTS

Armes de The Blood of Dawnwalker

Cherche des armes par classe, dégâts, poids ou effet, compare-en jusqu’à trois et ouvre n’importe quelle arme pour voir comment l’obtenir.

Essaie : « espadon » · « dégâts critiques » · « mythique » · « régénération de concentration »

PARCOURIR LES ARMES

Trouver et comparer des armes

0 résultats sur 186 armes.

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CLASSE D’ARME
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CONSTRUIRE UNE CONFIGURATION AUTOUR D’UNE STATISTIQUE

Trouver des armes par effet

Choisis le résultat que tu veux obtenir, comme les dégâts, le critique ou la Concentration, pour voir les armes qui l’affectent. Partager un effet ne garantit pas une meilleure configuration.

QUESTIONS SUR LES ARMES

Comment choisir une arme

Compare les dégâts, le poids, la rareté, la classe et les effets, puis ouvre une arme pour voir si elle vient d’une quête, d’une boutique, d’un butin ou d’un ramassage fixe dans le monde. Si la source est inconnue, aucune localisation n’est devinée.

La comparaison est limitée à trois armes et ne contient aucune note automatique. Les dégâts les plus élevés ne sont pas toujours le meilleur choix : la classe, le poids, les effets et le reste de ta configuration peuvent compter.

Combien y a-t-il d’armes ?

Ce guide recense 186 armes que les joueurs peuvent trouver et utiliser.

Où puis-je trouver une arme ?

Ouvre sa page de détails pour voir des blocs d’obtention séparés : quête, boutique, butin et monde.

Puis-je comparer des armes ?

Oui. Ajoute jusqu’à trois armes et compare leurs champs indiqués, sans note de puissance générée.

Les dégâts les plus élevés signifient-ils la meilleure arme ?

Non. Les dégâts indiqués ne sont qu’une statistique mesurable ; le poids, les modificateurs, la classe d’arme et ta configuration peuvent aussi compter.

Les statistiques d’une arme changent-elles avec les améliorations ?

Seuls les résultats d’amélioration connus sont affichés. Ce guide n’estime pas les courbes de niveau encore floues.

Quel équipement fonctionne avec une arme ?

Cherche des armures, des accessoires et des compétences qui affectent la même statistique. Des effets partagés aident à comparer les options, mais ne garantissent pas que deux objets fonctionnent bien ensemble.