Quest or activity
Gladius is obtained during a confirmed quest source.
Follow the linked quest. The source confirms acquisition during the quest, but does not identify a specific objective or say it is awarded when the whole quest ends.
UNIQUE · SWORD
The most direct way to get Gladius is through Things Will Be Different Now.

Quest or activity
Follow the linked quest. The source confirms acquisition during the quest, but does not identify a specific objective or say it is awarded when the whole quest ends.
Follow the mapped pickup or quest source first; it is the most predictable route currently listed.
The most direct way to get Gladius is through Things Will Be Different Now.
Listed buy price is 1,696 Denarii.
RÉPONSE RAPIDE
Gladius est une sword avec 41–59 dégâts, +8% Situational Damage et +15% Blood et 0.9 poids.
Statistiques
Effets
Modificateur indiqué : 0.08
Modificateur indiqué : 0.15
Modificateur indiqué : 0.075
Modificateur indiqué : 0.05
NIVEAU D’OBJET · STATISTIQUES · AMÉLIORATION
Gladius évolue avec le niveau de l’objet. Déplace le curseur pour voir la valeur ajustée au niveau de ton choix, puis estime le coût de l’amélioration entre ton niveau actuel et le niveau visé.
LEVEL-SCALED BASE DAMAGE
Base : 41
Base : 59
Multiplicateur de niveau×3.85au niv. 20
These values are computed from the item’s base stats and its item level only. They are not final values until character proficiency is known.
Character proficiency can reduce the final value if you do not meet this weapon's rarity proficiency requirement.
Coût jusqu’au niv. 20
5,822 Denarii
Unique Weapon — amélioration : 10 niveaux
No separate upgrade materials required — this upgrade spends Denarii only.
Ouvrir le calculateur complet →Shop prices scale with the item's level before Bewitching Influence is applied, so the same item costs more at a higher item level.
Item level is generated from your Player Level, a variation roll and the source’s Owner Level. Open the Item Level Calculator to see the possible levels and their chances.
Ouvrir le calculateur de niveau d’objet →Améliorations
Le coût d’amélioration dépend du niveau actuel de l’objet, du niveau visé, de la rareté et de l’emplacement d’équipement. Le panneau ci-dessus estime cette arme depuis le calculateur d’équipement unifié, et le calculateur complet permet de comparer raretés et emplacements côte à côte.
MÊME STATISTIQUE
Les nombres de correspondances ci-dessous utilisent Situational Damage comme effet principal indiqué, donc aucune entrée n’est comptée deux fois.
Armures
35 entrées partagent Situational Damage.
Trouver les Armures correspondants →
Accessoires
20 entrées partagent Situational Damage.
Trouver les Accessoires correspondants →
Compétences
0 entrées partagent Situational Damage.
Trouver les Compétences correspondants →
Ce sont des relations de même statistique issues directement des données, pas des recommandations de synergie testées.
ARMES LIÉES
D’autres armes de la même classe ou du même matériau avec des statistiques indiquées proches.