Combat à l’épée · Compétence

Pack Mule

Augmente la charge maximale. Consulte le coût de chaque niveau, ses conditions et les niveaux débloqués par le Manuel, puis planifie-le dans ton build.

Arbre
Combat à l’épée
Phase d’action
Jour et nuit
Niveau maximal
Lv.3
Déblocage
Progression par Manuel
icône de compétence : Pack Mule

Que fait Pack Mule ?

Augmente la charge maximale.

Carry Weight

Niveaux : Pack Mule

Coût en Points de compétence, coût d’entraînement et conditions de déblocage par niveau
NiveauPoints de compétenceCoût d’entraînementNiveau de personnageSP dans l’arbreManuelPlanifier
niv.1+30 à la charge maximale.11Requis pour ce niveauPlanifier niv. 1 →
niv.2+60 à la charge maximale.11niv. 52Planifier niv. 2 →
niv.3+100 à la charge maximale. Vous pouvez courir en étant surchargé.21niv. 104Planifier niv. 3 →

Les coûts sont les coûts d’apprentissage par niveau. Le coût d’entraînement est l’unité de coût d’apprentissage de compétence du jeu et n’est pas converti en jours de campagne. Le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre sont comparés aux valeurs que tu saisis dans le planificateur.

Tu veux savoir si ta configuration actuelle peut atteindre Pack Mule ? Indique ton niveau de personnage, tes Points de compétence non dépensés et ta Mutation, et le planificateur montre exactement ce qu’il manque encore.

Vérifier dans le planificateur d’arbre de compétences →

Comment débloquer : Pack Mule

  1. COMPÉTENCE PRÉALABLE

    Apprends d’abord : Effort inlassable. Le planificateur ajoutera tout le chemin pour toi.

  2. NIVEAU DE PERSONNAGE

    Niv. 2 nécessite le niveau de personnage 5 · Niv. 3 nécessite le niveau de personnage 10. Indique ton niveau de personnage dans le planificateur pour le comparer à ton personnage.

  3. INVESTISSEMENT DANS L’ARBRE

    Niv. 2 nécessite 2 points de compétence dépensés dans l’arbre : Combat à l’épée · Niv. 3 nécessite 4 points de compétence dépensés dans l’arbre : Combat à l’épée. Le coût propre de la compétence cible ne compte pas dans cette condition.

  4. MANUEL DE COMPÉTENCE

    Pack Mule Manual couvre Lv.1. Un Manuel ne débloque que ces niveaux : tu paies toujours les points de compétence pour chacun.

Manuel : Pack Mule

icône : Pack Mule Manual

Pack Mule Manual

Couvre Pack Mule Lv.1. Le Manuel ne débloque que ces niveaux : il te faut quand même les Points de compétence, le niveau de personnage et les points investis dans l’arbre indiqués ci-dessus.

6 sources connues : 6 marchands.

Où l’obtenir →

Où se trouve Pack Mule dans l’arbre de compétences ?

Est-ce que Pack Mule vaut la peine ?

Nécessite une compétence préalable
Tu dois d’abord apprendre : Effort inlassable.
Nécessite un Manuel
Les points de compétence seuls ne suffisent pas : il faut aussi Pack Mule Manual.

Ce sont des verrous et des conséquences confirmés par les données du jeu, pas un classement. La compétence qui vaut la peine dépend de la configuration que tu joues déjà.

Compétences associées

Ordonné selon le graphe réel des compétences : d’abord les prérequis, puis ce que cette compétence débloque, puis le reste de l’arbre.

Ouvrir Pack Mule dans le planificateur d’arbre de compétences

Autres éléments affectant cette statistique