Quest

The Ring

Commence par « Trouver l'anneau serti d'une pierre violette ». Cette quête compte 3 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

The Ring est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Aucune restriction de temps couvrant toute la quête n’est confirmée. Suis les avertissements de jour/nuit ou de compteur de temps indiqués à chaque étape ci-dessous.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Trouver l'anneau serti d'une pierre violette

    Action

    Trouver l'anneau serti d'une pierre violette.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Parler à FarkasCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Parler à Farkas

    Action

    Parler à Farkas.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Trouver quelqu'un qui en saurait plus sur la bague

    Action

    Trouver quelqu'un qui en saurait plus sur la bague.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

Farkas m’a menti : la bague n’était pas un héritage, mais quelque chose d’autrement plus dangereux. Je l’ai donnée à Anca pour qu’elle s’en débarrasse.

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Cette issue apparaît plusieurs fois dans le déroulé de la quête, elle n’est donc listée qu’une fois.

Farkas m’a menti : la bague n’était pas un héritage, mais quelque chose d’autrement plus dangereux. Je l’ai donnée à la tsarine des sanzhans pour qu’elle s’en débarrasse.

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Cette issue apparaît plusieurs fois dans le déroulé de la quête, elle n’est donc listée qu’une fois.

Farkas m’a menti : la bague n’était pas un héritage, mais quelque chose d’autrement plus dangereux. Je l’ai donnée à la doyenne uriash pour qu’elle s’en débarrasse.

RempartXP de base 75

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Cette issue apparaît plusieurs fois dans le déroulé de la quête, elle n’est donc listée qu’une fois.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
3
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
6
  1. Étape 1 : Farkas m’a demandé de l’aider à trouver son héritage familial : un anneau serti d’une améthyste.
  2. Étape 2 : J’ai trouvé la bague, mais l’inscription qui figure dessus sent la magie noire à plein nez. Farkas me doit une explication.
  3. Étape 3 : La bague semble maudite. Peut-être qu’une personne versée dans les arts occultes pourrait m’en dire plus à son sujet.

Statistiques : The Ring

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Find the ring with a purple gem
  2. Speak with Farkas
  3. Find someone who might know more about the ring