Zadanie

Pierścień

Zacznij od „Znajdź pierścień z fioletowym oczkiem”. To zadanie ma 3 zapisane cele obowiązkowe. Przechodź je po kolei i przed każdym następnym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.

Pierścień to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Znajdź pierścień z fioletowym oczkiem

    Działanie

    Znajdź pierścień z fioletowym oczkiem.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Co może pojawić się dalej

    • Porozmawiaj z FarkasemW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Porozmawiaj z Farkasem

    Działanie

    Porozmawiaj z Farkasem.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Znajdź kogoś, kto mógłby wiedzieć coś więcej o tym pierścieniu

    Działanie

    Znajdź kogoś, kto mógłby wiedzieć coś więcej o tym pierścieniu.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Farkas mnie okłamał. Ten pierścień nie był jego pamiątką rodową, a czymś znacznie niebezpieczniejszym. Dałem go więc Ance, żeby się go pozbyła.

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Ten wynik pojawia się w trakcie zadania więcej niż raz, więc podajemy go tylko raz.

Farkas mnie okłamał. Ten pierścień nie był jego pamiątką rodową, a czymś znacznie niebezpieczniejszym. Dałem go więc carycy ćmiłek, żeby się go pozbyła.

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Ten wynik pojawia się w trakcie zadania więcej niż raz, więc podajemy go tylko raz.

Farkas mnie okłamał. Ten pierścień nie był jego pamiątką rodową, a czymś znacznie niebezpieczniejszym. Dałem go więc starszej uriaszy, żeby się go pozbyła.

BastionPodstawowe PD 75

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Ten wynik pojawia się w trakcie zadania więcej niż raz, więc podajemy go tylko raz.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
3
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
6
  1. Krok 1: Farkas poprosił mnie, bym znalazł jego pamiątkę rodową – pierścień z ametystem.
  2. Krok 2: Znalazłem pierścień, lecz wyryta na nim inskrypcja z daleka śmierdzi czarną magią. Farkas jest mi winien wyjaśnienia.
  3. Krok 3: Pierścień wygląda na przeklęty. Może ktoś biegły w sztuce magicznej mógłby powiedzieć o nim coś więcej?

Parametry: Pierścień

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Find the ring with a purple gem
  2. Porozmawiaj z Farkasem
  3. Znajdź kogoś, kto mógłby wiedzieć coś więcej o tym pierścieniu