Quest

On the Run

Commence par « Chercher la piste du cochon à proximité du pont en mode Focus ». Cette quête compte 6 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

On the Run est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Cette quête comporte des conditions horaires explicites (jour : 6 étapes). Vérifie chaque étape avant de faire avancer le temps.
  • 6 objectifs sont signalés comme dépendants du temps. Occupe-t’en avant toute exploration de moindre priorité.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Chercher la piste du cochon à proximité du pont en mode Focus

    Action

    Chercher la piste du cochon à proximité du pont en mode Focus.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Utilise le mode Focus à cette étape.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Retrouver le cochon en mode Focus

    Action

    Retrouver le cochon en mode Focus.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Utilise le mode Focus à cette étape.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Suivre le cochon

    Action

    Suivre le cochon.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  4. 04

    Récupérer le cochon auprès de Kuno

    Action

    Récupérer le cochon auprès de Kuno.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  5. 05

    Attraper le cochon

    Action

    Attraper le cochon.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  6. 06

    Ramener le cochon à Iorgu

    Action

    Ramener le cochon à Iorgu.

    Suis le marqueur en jeu.

    Exigences

    • Effectue cette étape de jour.
    • Fais-le avant de faire avancer le temps ou de repousser encore la quête.

    Si tu es bloqué

    • Si l’objectif ne progresse pas, reviens de jour.
    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

J’ai rapporté le cochon à son propriétaire, mais je comprends mieux pourquoi il s’était fait la malle. Pris de pitié pour la pauvre bête que Iorgu prévoyait d’abattre, je l’ai convaincu de me la vendre.

XP de base 250

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

J’ai rapporté le cochon à son propriétaire, mais je comprends mieux pourquoi il s’était fait la malle. Il n’est désormais plus qu’un monceau de tranches attendant d’être cuisiné.

Denier 50XP de base 250

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

J’ai rapporté le cochon à son propriétaire, mais je comprends mieux pourquoi il s’était fait la malle. Il n’est désormais plus qu’un monceau de tranches attendant d’être cuisiné.

Saucisse ×4Denier 50XP de base 250

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
6
Étapes sensibles au temps
6
Issues possibles
3
  1. Étape 1 : Selon Iorgu, son cochon adore chercher des pommes près du pont. Je tiens donc ma prochaine destination.
  2. Étape 2 : J’ai trouvé la piste du cochon. Il me suffit de la remonter pour lui mettre la main dessus.
  3. Étape 3 : Ce cochon est une véritable anguille, ma parole ! Je ne dois pas le perdre de vue.
  4. Étape 4 : Je dois récupérer le cochon auprès de Kuno afin de le ramener à Iorgu.
  5. Étape 5 : Ce cochon est une véritable anguille, ma parole ! Je ne dois pas le perdre de vue.
  6. Étape 6 : Maintenant que le cochon ne peut plus m’échapper, il ne me reste plus qu’à le conduire auprès de Iorgu.

Statistiques : On the Run

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Search for the pig's tracks by the bridge using Focus Mode
  2. Track down the pig using Focus Mode
  3. Follow the pig
  4. Take the pig back from Kuno
  5. Catch the pig
  6. Take the pig back to Iorgu