Quest

Letters to Lunka

Commence par « Aider les sanzhans ». Cette quête compte 15 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

Letters to Lunka est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Aucune restriction de temps couvrant toute la quête n’est confirmée. Suis les avertissements de jour/nuit ou de compteur de temps indiqués à chaque étape ci-dessous.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

  1. 01

    Aider les sanzhans

    Action

    Aider les sanzhans.

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Envoyer la cinquième lettre à LunkaCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Envoyer la deuxième lettre à Lunka

    Action

    Envoyer la deuxième lettre à Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Envoyer la troisième lettre à Lunka

    Action

    Envoyer la troisième lettre à Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  4. 04

    Envoyer la quatrième lettre à Lunka

    Action

    Envoyer la quatrième lettre à Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  5. 05

    Envoyer la cinquième lettre à Lunka

    Action

    Envoyer la cinquième lettre à Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  6. 06

    Lire la lettre de Lunka

    Action

    Lire la lettre de Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  7. 07

    Lire la réponse de Lunka au sujet de Pieter

    Action

    Lire la réponse de Lunka au sujet de Pieter.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  8. 08

    Lire la réponse de Lunka au sujet des défenses de Greifberg

    Action

    Lire la réponse de Lunka au sujet des défenses de Greifberg.

    Zone connue

    Castel Greifberg

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Castel Greifberg. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  9. 09

    Lire la réponse de Lunka au sujet de Brencis

    Action

    Lire la réponse de Lunka au sujet de Brencis.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  10. 10

    Lire la réponse de Lunka au sujet de son présent

    Action

    Lire la réponse de Lunka au sujet de son présent.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  11. 11

    Attendre la réponse de Lunka

    Action

    Attendre la réponse de Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Lire la lettre de LunkaCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  12. 12

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de Pieter

    Action

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de Pieter.

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Lire la réponse de Lunka au sujet de PieterCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  13. 13

    Attendre la réponse de Lunka au sujet des défenses de Greifberg

    Action

    Attendre la réponse de Lunka au sujet des défenses de Greifberg.

    Zone connue

    Castel Greifberg

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Lire la réponse de Lunka au sujet des défenses de GreifbergCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • Zone confirmée : Castel Greifberg. Ouvre le guide des lieux pour t’orienter ; si aucun repère précis n’est indiqué, garde cet objectif de quête actif et suis le marqueur en jeu.
  14. 14

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de Brencis

    Action

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de Brencis.

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Lire la réponse de Lunka au sujet de BrencisCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  15. 15

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de son présent

    Action

    Attendre la réponse de Lunka au sujet de son présent.

    Suis le marqueur en jeu.

    Ce qui peut apparaître ensuite

    • Lire la réponse de Lunka au sujet de son présentCet objectif peut apparaître ensuite sur cette branche.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.

Récompenses de quête par issue

Ces cartes montrent les issues alternatives de la quête. Les récompenses des différentes fins ne s’additionnent pas.

Avec l’aide des sanzhans, Lunka et moi avons pu échanger quelques lettres. Elle sait que je viens les délivrer... et cela m’apporte un semblant de réconfort.

XP de base 250

L’XP indiquée est la récompense de base de la quête ; les autres bonus ou récompenses obtenues plus tôt sont à part.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
15
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
3
  1. Étape 1 : Je dois d’abord aider les sanzhans qui vivent dans le terrier à résoudre leurs problèmes avant de pouvoir échanger avec Lunka.
  2. Étape 2 : Je peux maintenant envoyer ma deuxième lettre à Lunka, en dictant son contenu à la tsarine des sanzhans.
  3. Étape 3 : Je peux maintenant envoyer ma troisième lettre à Lunka, en dictant son contenu à la tsarine des sanzhans.
  4. Étape 4 : Je peux maintenant envoyer ma quatrième lettre à Lunka, en dictant son contenu à la tsarine des sanzhans.
  5. Étape 5 : Je peux maintenant envoyer ma cinquième lettre à Lunka, en dictant son contenu à la tsarine des sanzhans.
  6. Étape 6 : Les sanzhans m’ont fait parvenir la réponse de Lunka à la lettre que je lui avais envoyée.
  7. Étape 7 : Les sanzhans m’ont fait parvenir la réponse de Lunka au sujet de notre père.
  8. Étape 8 : Les sanzhans m’ont fait parvenir la réponse de Lunka au sujet des défenses de Castel Greifberg.
  9. Étape 9 : Les sanzhans m’ont fait parvenir la réponse de Lunka au sujet de Brencis et de ses activités au château.
  10. Étape 10 : Les sanzhans m’ont fait parvenir la réponse de Lunka au sujet d’un présent qui lui ferait plaisir.
  11. Étape 11 : Le message est désormais envoyé : Lunka saura que je ne suis pas mort et que je me bats pour eux. Les sanzhans ne devraient pas tarder à me faire parvenir sa réponse.
  12. Étape 12 : Je me suis enquis de notre père auprès de Lunka pour voir s’il tenait le coup. Je n’ai plus qu’à attendre que les sanzhans me fassent parvenir sa réponse.
  13. Étape 13 : J’ai interrogé Lunka quant aux défenses de Castel Greifberg. Peut-être pourra-t-elle me donner des détails cruciaux. Quoi qu’il en soit, ça vaut toujours le coup de demander. Les sanzhans devraient vite revenir vers moi avec sa réponse.
  14. Étape 14 : Je me suis renseigné sur Brencis auprès de Lunka pour découvrir ce qu’il fabrique. Je dois à tout prix savoir s’il compte mêler ma famille à ses projets. Les sanzhans reviendront bientôt vers moi avec sa réponse.
  15. Étape 15 : J’ai demandé à Lunka si elle avait en tête un présent susceptible de lui faire plaisir. Les sanzhans me feront parvenir sa réponse sous peu.

Statistiques : Letters to Lunka

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Help the sanzhani
  2. Send the second letter to Lunka
  3. Send the third letter to Lunka
  4. Send the fourth letter to Lunka
  5. Send the fifth letter to Lunka
  6. Read Lunka's letter
  7. Read Lunka's answer about Pieter
  8. Read Lunka's answer about Greifberg's defences
  9. Read Lunka's answer about Brencis
  10. Read Lunka's answer about the gift for her
  11. Wait for Lunka's answer
  12. Wait for Lunka's answer about Pieter
  13. Wait for Lunka's answer about Greifberg's defences
  14. Wait for Lunka's answer about Brencis
  15. Wait for Lunka's answer about her gift